[過去ログ]
ゲーム制作 雑談スレ【part30】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part30】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
297: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/22(火) 15:39:12.70 ID:HcSc+y70 いやエースコンバットは3が好きだったなぁ。 ストーリーもしっかりしててIGがアニメやってた。登場人物の苦悩が見えてやる気でた 欠点はグラフィック。地面か空かわからなくて何度地面にぶつかったか。 ところで売り物にする気は無いの?金はあるんだろうけど、長い時間かけて作ったんだから次の作品に取り掛かる前に、売るためのテコ入れしてDLSITEとかで売ればいいのに。 ドーンの売上超え焼き肉3人前目指そうぜ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/297
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/22(火) 16:08:57.92 ID:1zvFwj/E >>297 エースコンバット3はやりたいリストの最上位に入ってますけど遊ぶ方法がないですね… 個人的には2とか3Dの淡々と進む感じが好きなのでそういうの目指してますね… どうせ個人ゲームだから無茶して色々付け足してそれが原因でコケるとかはやなのでシンプルなもので完成させたいですねえ UnityRoomのWebGL版を体験版の位置づけにしてDLSiteに完全版を出すなどはぼんやりは考えてはいますけどどうなんでしょうね…あれってアプリ版とか出せるんですかね 本当はPlayストアに公開するのが一番よかったんですけどここのところかなり厳しくなったそうですし DLSiteに公開されてる完成度高いフライトシューティングも売上20とかでフライトシューティング不毛の地って感じはありますね Steamとかの方が良いんですかね?などとぼんやり思索中です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/299
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.040s