[過去ログ]
ゲーム制作 雑談スレ【part30】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part30】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
260: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/22(火) 03:08:49.72 ID:1ThTIlqw お前こそどうなんだよ。 お前も言うなら俺も言っても良いよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/22(火) 03:24:21.54 ID:PM2+bgn8 >>260 前にも言ったけど自分のゲームはパット見シンプルだけど敵や味方の戦術を理解することで信じられないほど高い成績を出せるっていう戦術性がある できることは限られているように見え無限の選択肢があってそれぞれにトレードオフがあって人によって自由に選択して行動する事で自由な遊び方ができる UnityRoomのランキングでも想定以上のスコアが出てることでそれを示している これでいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/261
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.917s