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ゲーム制作 雑談スレ【part30】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part30】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/
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394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/25(金) 17:23:30.87 ID:P1xEgWzE >>392 巡航時はそうなんだろな 戦闘時の速度の情報はなかった 機密かもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/25(金) 17:25:32.01 ID:P1xEgWzE >>393 普段敵が豆粒しか見えないからこそニアミスした時の迫力とスピード感が出るんだと思う 常に最大の緊張状態が続いたら多分みんな投げると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/25(金) 17:50:26.89 ID:P1xEgWzE 敵の機影が見える位置に捉え続けられればそれは相当上達したってことでプレイヤーに上達感を与えられるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/396
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