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ゲーム制作 雑談スレ【part30】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part30】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/
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17: 名前は開発中のものです。 [セイジ] 2024/10/17(木) 11:01:02.32 ID:JlcNVUSa 自慢ととらえられると何の問題が君にあるの? そんなくだらないことで悩んで ツイッターを隠そうとか考えている君のほうがおかしいのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/17
20: 名前は開発中のものです。 [セイジ] 2024/10/17(木) 11:54:44.12 ID:JlcNVUSa まあここに書けない理由があるんだろう 本当なら詳しく書いて理屈が通るくらいに書いてくれればと思うんだが仕方ない 逆にツイッターで進捗書いてそいつに晒されて そいつを逆にこんなおかしな奴がいますって言って 逆炎上させてやれば 便乗で君のゲームも多数の人に周知されてヒットするチャンスがないでもない まあブロックしてるのにそうなる気はしないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/20
29: 名前は開発中のものです。 [セイジ] 2024/10/17(木) 13:18:30.27 ID:JlcNVUSa 飛行機の空中の3Dナビゲーションは地上だけのナビメッシュと違って複雑らしい しかも彼はボカロも作れるらしいから 自慢できるだけの要素がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/29
34: 名前は開発中のものです。 [セイジ] 2024/10/17(木) 14:09:53.46 ID:JlcNVUSa >>33 3Dのナビゲーションってどうやってるんです? ボクセル八分木とか言って大変そうだけど UnityとかUEにもそんな機能はないですよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/34
36: 名前は開発中のものです。 [セイジ] 2024/10/17(木) 15:16:31.19 ID:JlcNVUSa >>35 簡単にしか書いてないけど スクウェアエニックスのAIという三宅本に ナビゲーションAIについて書いてあって 地上だけじゃない3Dの空中のナビAIについて書いてありますよ 以前言ってた地上の構造物を作るのであれば参考になるかもしれません 普通のナビメッシュとは全然違うらしいですが計算量的にも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/36
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