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ゲーム制作 雑談スレ【part30】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part30】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/
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360: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/24(木) 09:02:50.36 ID:8lbQ9YeF 以前土日スレで倉庫番完成させた人多かったけどSteamに出して売ってみればいいのに https://store.steampowered.com/app/2900760/SokoPenguin/ 最初から巨匠になったら駄目だよなぁ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/360
363: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/24(木) 11:07:27.33 ID:8lbQ9YeF なるほどね。システムはもとよりステージ構成や他のと差別化を考えるのも重要か。 3Dな倉庫番 https://store.steampowered.com/app/1147890/Bonfire_Peaks/ アートな倉庫番 https://store.steampowered.com/app/1289310/Helltaker/ アイデアな倉庫番 https://store.steampowered.com/app/736260/Baba_Is_You http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/363
364: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/24(木) 11:20:11.81 ID:8lbQ9YeF クリッカーも多いね。特徴無くても安くだせば売れてるイメージある。 じっくり遊ぶ本格的なゲームより、開いた少しの時間にいい感じで暇潰せるゲームを考えたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/364
366: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/24(木) 11:29:57.66 ID:8lbQ9YeF 熟考するパズルは解けた時の達成感を味わうために買ってそう。 人によって難易度違うから徐々に難易度上げて行く感じで作るのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/366
370: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/24(木) 14:11:55.18 ID:8lbQ9YeF 初期のバイオなんかに入ってるパズル的なぞとき、先に進めたいのに立ち往生するからイライラが先に来て達成感はないかなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/370
371: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/24(木) 14:14:02.78 ID:8lbQ9YeF レーザーの鏡合わせパズルとか水道管パズルとか人によるのかもしれんが駄目だなぁ Steamでもあまり見ないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/371
376: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/24(木) 19:15:23.23 ID:8lbQ9YeF スマホのパズルだと難しくて解けない場合、広告見るとヒントが出るからよくやったなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/376
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