[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part30】 (1002レス)
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12: 7 [7] 2024/10/17(木)07:43:04.96 ID:a1RN3qkz(3/4) AAS
>>10
いやむしろここは逆に考えるんだ!
逆にゲーム制作に関連する雑談は禁止だ!発想の360°転換が必要なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
115: 2024/10/19(土)23:28:14.96 ID:la7rhG6I(5/5) AAS
>>113 まだやってるの?
左翼は心の病とよくいうがゲーム制作と関係ない話題はそろそろご遠慮ねがいたい
118: 2024/10/20(日)02:14:51.96 ID:Wv3rNhwH(1/5) AAS
>>116 遊びやすく面白いね。
敵がずーっと際限なしにでてくるのでWave制にしてメリハリをつけてもいいかも、
GameOverになったときに得点か倒した数を表示してもいいかも
とにかくグッジョブ。
120: 2024/10/20(日)07:45:39.96 ID:cIYVQuiy(1) AAS
いいねー
個人的な意見だけど所持金表示をボタンの近くにするか購入できない金額のボタンの色を暗くしたりするだけで遊びやすくなる気がする
162: 2024/10/21(月)09:25:42.96 ID:2EUm0Ho2(3/5) AAS
まぁ忍者くんと似た者同士だね。
連投レスバが終わったら起こしてくれ
365: 2024/10/24(木)11:22:07.96 ID:Bk0kQCpw(1/2) AAS
パズルは行き詰まると脱出ゲームで詰まった時みたいになるのが苦手
ノーヒントでの試行錯誤が好きな人にはそこがいいのだろうけれど
637: 2024/11/02(土)18:43:02.96 ID:B/NDzSqi(4/8) AAS
>>635
おすすめTLに突然紛れ込んでくるんよ
「〜すべき」とか制作論を言ってくる人って見かけない?
「最近のプログラマはうんたらかんたら」とか他人を見下すようなポストとか
初心者にマウント取る人ようなアドバイスする人とか
政治系絡めてくる人とか
勿論ごく一部のキチガイだが目障りなのでブロックしてる
659: 2024/11/02(土)22:56:29.96 ID:ej5B1iYe(4/4) AAS
また忍者くんが暴れてるのか?シノビソウル頓挫して1年経ったけどどうなった?
729
(1): 2024/11/04(月)23:19:51.96 ID:Pd0CTOHq(9/13) AAS
>>728
出せないんだな…
763
(1): 2024/11/05(火)23:29:18.96 ID:D2Geg7XY(1) AAS
エスコンはシミュレータであるという縛りがあるから
リアリティに寄せざるを得ない
そうしないとそれに食いついていた客層が離れる
一方スタフォはその縛りはないから、純粋にゲームとしての楽しさと見栄えだけでいい

まあ結局、ターゲット客層の違いと開発者のモチベの違いよな
891: 2024/11/13(水)12:42:00.96 ID:CYwg+0wG(1) AAS
MacはiOSのアプリ出すためだけに使うんじゃないの?
Macのゲーム作って売れる?
Macの人ってゲームしなそう
953: 2024/11/15(金)12:09:28.96 ID:ux7OVq6X(2/2) AAS
え、やば
こんなの様式美なのに真正じゃん
こっわぁー

952 名前は開発中のものです。 sage 2024/11/15(金) 11:58:35.41 ID:LCDOTRHz
>>950
バカ絵師効いてて草
書き込みバグもわからんの
954: 2024/11/15(金)12:11:42.96 ID:PeNtj9rI(1) AAS
恥ずかしくて顔真っ赤にして反論したタイプだろこれ
普通こんなのでキレないからよっぽど恥ずかしかったんだろうな
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