[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part30】 (1002レス)
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55: 2024/10/18(金)10:49:40.92 ID:TRAVjiTE(1) AAS
絵を描けないのは技術不足はエアプすぎる
絵を描くってのはかなりの時間コストが掛かる行為だし、才能も関わってくる
絵を描くのとゲームを作るの二足のわらじは現実的ではない、一握りの才能ある人にだけ許されることだよ
企業や資本のある個人グループなら外注すればいいが、
資本のない個人ではローコストで時間の掛からないドット絵を使うのも選択肢としては普通にアリ
56: 2024/10/18(金)11:02:36.92 ID:sPbty94E(1) AAS
>>54
どうせコイツエアプでしょ
94: 2024/10/19(土)08:22:21.92 ID:cFH6pFVd(1/2) AAS
反ワク反AIなんてアホらしすぎて、まともな話にならんからね
彼らの狂気だけは、キャラ作りのヒントになるかもしれんけど
299: 2024/10/22(火)16:08:57.92 ID:1zvFwj/E(3/5) AAS
>>297
エースコンバット3はやりたいリストの最上位に入ってますけど遊ぶ方法がないですね…
個人的には2とか3Dの淡々と進む感じが好きなのでそういうの目指してますね…
どうせ個人ゲームだから無茶して色々付け足してそれが原因でコケるとかはやなのでシンプルなもので完成させたいですねえ

UnityRoomのWebGL版を体験版の位置づけにしてDLSiteに完全版を出すなどはぼんやりは考えてはいますけどどうなんでしょうね…あれってアプリ版とか出せるんですかね
本当はPlayストアに公開するのが一番よかったんですけどここのところかなり厳しくなったそうですし
DLSiteに公開されてる完成度高いフライトシューティングも売上20とかでフライトシューティング不毛の地って感じはありますね
省1
402: 2024/10/25(金)20:05:18.92 ID:LDsVbsaM(2/3) AAS
俺は命がけで戦闘機に乗ってる!!って思わせないと、ありんこを見つけ次第に潰してるみたいだもんな。
403: 2024/10/25(金)20:07:51.92 ID:8+XdxCYi(2/2) AAS
アイテム取ったらパイロットの頭でっかくなっちゃうやつを追加して視認性を上げよう
497
(1): 2024/10/28(月)19:04:37.92 ID:Cog/14Pz(1) AAS
任天堂もマーケティングはしてないらしいぞ。
598: 2024/11/01(金)19:34:30.92 ID:kc3tw6jo(2/3) AAS
>>597
とにかくすぐに金稼ぎたいならコレだよねw
うまくいけば1本目、3本もパクれば一つは収益化は見込めるだろうね。
610
(1): 2024/11/02(土)00:56:09.92 ID:i1B7maFQ(1) AAS
>>609
JavaScript有効にしないと見れないサイト作る奴はマジで死ねばいいのに
700
(1): 2024/11/04(月)17:45:01.92 ID:2B646D1j(1/5) AAS
連レスする様子といい、昨夜の落伍者くんと同一人物かな?
777: 2024/11/06(水)18:59:25.92 ID:F3/4ZgOx(1) AAS
よっしゃ土方だ!
845: 2024/11/10(日)22:44:16.92 ID:BDsk1qV7(2/2) AAS
>>843
現時点で配信禁止してるゲームは禁止されてるだろ
この上何が不満?
904
(1): 2024/11/13(水)23:41:26.92 ID:IwiWdAPb(1) AAS
相変わらず荒れてるなぁ
ゲームの話すらせず荒らしにわざわざレス向けてじゃれ合ってるわ
これこのゴミの自演なのか
975: 2024/11/15(金)19:53:14.92 ID:tsFbEi6x(1) AAS
>>972
クソ美味そう
992: 2024/11/16(土)14:31:03.92 ID:AsiV5ysR(1) AAS
素材については簡単な物を仮置きしてから、テストしつつ差し替えを繰り返していくのがいいと思う
構想仕様のコツはワイも教えてほしい
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