[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part30】 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
32: 2024/10/17(木)13:40:54.52 ID:1Y47/fNs(1) AAS
やばい奴に絡まれて運が悪かったと思うしかない
ちゃんと距離置かないとメンタルやられるぞ
133
(2): 2024/10/20(日)18:30:10.52 ID:VbfYx2LO(1) AAS
note.com/yrtmx/n/n52ebc2100466
「学習させない」の違和感

"現在クリエイター・パフォーマー界隈で喧しい「自分の創作物やパフォーマンスを学習させるな」という言い様には大きな違和感を感じざるをえません。"

"どのジャンルであれ常に模倣者は存在するし、自分自身もある意味では模倣してきた訳だからそこまで目くじらを立てて反対する道理が理解できない。"

"AIに反対するのは全く持って時間と労力の無駄でしかない。"

"AIを敵とみなさずパートナーとするのが最適解だ。AIには勝てなくてもAIから学ぶ事で他の人間には勝てる。"
省3
278: 2024/10/22(火)06:01:50.52 ID:2ChfZTbP(1/3) AAS
OK!まず開発費用3億円くれ!納期は30年でどうだ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
397
(1): 2024/10/25(金)19:04:39.52 ID:z2QheLoB(1) AAS
>>394
最新のステルス戦闘機だろうが物理の法則は曲がらないし
人間が乗るなら人間の限界も存在する
502
(1): 2024/10/28(月)23:08:39.52 ID:DOpk4O0r(9/10) AAS
バグプチプチ潰すの楽しい どんどんゲームらしくなる
535: 2024/10/29(火)22:00:25.52 ID:tnggVE1W(4/4) AAS
>>526
ボタンの視認性も含めて、ボタンの統一感を出してみました。
正解表示についてもUIアニメーションの勉強も含めてクドくならないようにアピールしてみました。
私から見て良くなった気がします。ありがとうございます
796: 2024/11/08(金)12:06:45.52 ID:/Lkzu9LJ(1) AAS
結局ゲーマーよりカジュアル層のほうが多いんだよな
カジュアル向けゲームが最強
898
(1): 2024/11/13(水)20:43:11.52 ID:oj8gP9rI(1/2) AAS
>>896
そんな便利な物があるの今知ったけど
そのメーカーか、なんか飲むの怖いな
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.061s