[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part30】 (1002レス)
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363: 2024/10/24(木)11:07:27.33 ID:8lbQ9YeF(2/7) AAS
なるほどね。システムはもとよりステージ構成や他のと差別化を考えるのも重要か。
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390: 2024/10/25(金)15:02:41.33 ID:u4ri3q/O(2/3) AAS
あとエースコンバット改めてやってみたらデフォルトのスピードがすごく遅く設定されてる
デフォルトで600km/hだけど加速すれば3000km/h位出る極端な調整になってる
たぶん遊びやすいような仕様なのかもしれないけど詳しくは知らん
400(1): 2024/10/25(金)19:41:29.33 ID:tO312cNW(3/6) AAS
>>397
実際エースコンバットとかどのくらいのGかかってるんだろな
ブラックアウトとかレッドアウトとか実装したらクソゲーになる気もするけど
423: 2024/10/26(土)10:13:46.33 ID:TvavHjq1(5/9) AAS
少なくとも全クリまでいかなくとも半分程度は遊んでそのうえで「ここがこう面白い」もしくは「ここがこう悪い」って言ってくれる意見なら参考にしたほうがいいと思う
普通の人って満足ならこういうところに書き込まないし、書き込むとしたらその作品に深く感銘を受けた場合だから深い意見いうしそういう意見は大事にしたほうがいい
「おもしろかった」みたいな意見は99%遊んですらいない
体感だけど
555: 2024/10/30(水)23:17:41.33 ID:OcMqV7uV(1) AAS
乞食芸なんて寄ってくるのは冷やかしだけになるぞ
安っぽいゲームなんだろって先入観持たれるだけ
790: 2024/11/07(木)17:31:00.33 ID:nMb7Ag+E(1) AAS
苦行に対して面白いリアクション見せるという娯楽作りであって
エンドユーザーゲームとしては苦行でしかないからな
866: 2024/11/12(火)17:21:18.33 ID:szO91lSy(1/4) AAS
>>828
>>829
そうやってのび太の言い訳みたいな事を言ってるから馬鹿にされんだよ
嫌ならされないようにする努力をするのは当たり前
都合よくユーザーの良識(笑)に頼るのは家の施錠もせずに空き巣に入られて逆ギレしているので同じ
869: 2024/11/12(火)20:04:41.33 ID:szO91lSy(3/4) AAS
>>868
この前も同じようなことほざいていたがお前みたいなのを荒らしと言うんやで
その忍者くんとやらと仲良くやりたいならキチガイ同士他所でホモってろw
944: 2024/11/15(金)10:51:59.33 ID:MK0Ok6M/(1) AAS
AI使ったらストア隔離されるからむりー
手描きで頑張ります
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