[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part30】 (1002レス)
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3(2): 2024/10/17(木)01:27:37.31 ID:wUvtPsv5(1) AAS
ざつだん【雑談】《名・ス自》
とりとめのない談話。
「とりとめがない」とは、まとまりがない、要領を得ない、しかと定まらないという意味です
つまりゲーム制作以外の話もなんでもOKちゅーこっちゃ!
つまり自治厨は死ねちゅーこっちゃ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
4: 2024/10/17(木)03:21:39.31 ID:FjjPk3zN(1) AAS
立て乙~
他者の手伝い始めたら個人制作が完全に止まってしもた…(´;ω;`)再開する腰が重いでぇ…
155(1): 2024/10/21(月)01:17:34.31 ID:Kd6mhunx(1) AAS
外部リンク:note.com
【ComfyUI】FluxにLoRAを適用できるworkflowを試してみた感想
現代の絵の描き方〜
手描きっぽいちょい下手な絵もガンガン描けるから
こうなると手描きに固執する意味とは…?ってなる
374: 2024/10/24(木)16:17:19.31 ID:pYvCoLyh(2/2) AAS
>>373
最初にあげてるやつは自分でプレイしてて嫌いだったなあ
レベル上げる意味ないなって思った
やっぱり幅を決めるパラメータを減らすしかないか
439: 2024/10/27(日)09:01:37.31 ID:sLMO4AvZ(2/5) AAS
ゲーム作ってるときこそ他人のゲーム見てインスピレーション得たり雑談してるうちに自分の思考まとめたりが重要だろ
ゲーム制作エアプか?
482: 2024/10/28(月)12:19:33.31 ID:XEMTP+r/(1) AAS
おどるあほうとおどらされるあほう
519(1): 2024/10/29(火)15:28:02.31 ID:Kg477vtX(1) AAS
>>516
このスレカスばっかだからそのスタンスでいいよ
なめられないようにね
531(1): 2024/10/29(火)21:42:13.31 ID:DdiRolRS(1) AAS
こういうの作ったんだけどなぁ…
外部リンク:imgur.com
668: 2024/11/03(日)11:45:13.31 ID:F0+wHzHL(1) AAS
Unity使いもUE使いも無料のライダー使ってる?
722(1): 2024/11/04(月)21:14:42.31 ID:Pd0CTOHq(5/13) AAS
>>721
出してに対して「出してる人はほぼいない」は日本語よく読んでとしか言えない
946: 2024/11/15(金)11:17:30.31 ID:6Wn0tm3W(1) AAS
AIと反AIの戦争か
こりゃ面白くなってきたな
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