[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part30】 (1002レス)
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27: 2024/10/17(木)13:05:26.25 ID:FKSDJgq7(2/6) AAS
ゲーム制作スレでゲーム見せても自慢にならんだろ
全員ゲーム作れるんだから
28: 2024/10/17(木)13:05:26.25 ID:FKSDJgq7(3/6) AAS
ゲーム制作スレでゲーム見せても自慢にならんだろ
全員ゲーム作れるんだから
101: 2024/10/19(土)16:15:48.25 ID:YA6IXIoQ(2/2) AAS
ただまもるだけじゃなく、アキラ100%がおぼんで守るのがいいな
185
(2): 2024/10/21(月)23:23:06.25 ID:KhT/cSMn(3/7) AAS
>>181
ここは完成させて販売してる人の為のスレなのだよ!試作で1円にもなってねえテメーは一生ワナビーだ!
お前みたいな底辺がワイに構って貰えただけでもありがたく思え!感謝して死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
228: 2024/10/22(火)00:24:05.25 ID:KLXwXHF6(12/15) AAS
何とか収まったようだな
じゃあお休み
夜中煽り合うなよ〜
335: 2024/10/23(水)03:15:33.25 ID:a9ZnMhGV(1) AAS
ニート強すぎだろ
424
(2): 2024/10/26(土)10:46:33.25 ID:36w603K9(2/3) AAS
>>416
最初は○×も表示していましたが、テンポが悪くなるのを嫌いましたのでこの形にしました。

>>420
最短経路を読み解く速さと時間による位置の予測の正確さが向上する楽しさを目標にしたよ。だから○×も省きました。
真ん中にしていたのですが、バグがすごかったので仕方なくこの形式にしました。技術不足ですね。

>>422
ありがとうございます。
省1
441: [セイジ] 2024/10/27(日)09:56:48.25 ID:XiiF+Zx/(1) AAS
桜井は、お?っと人をタイトルや見てすぐの人を引き付けて
わかりやすく図解すると思いきや
いまいち何を言いたいのかわからず
結局ものを言ってるようで実際ゲーム開発をしている人に
開発の方向性を修正させるほどの影響力ある言葉を
放ってるとは思えないわ
専門的なことを言えばいいのに
省8
595: 2024/11/01(金)19:24:11.25 ID:qxN9JLjg(1) AAS
>>591
まだそんなわかったような的外れなレスしているのか
こういう結論が先にあるような輩は本当に始末に負えない
671
(1): 2024/11/03(日)14:31:10.25 ID:ApPZmhjI(1) AAS
中にオイルが入っててシュッてやると火がつくやつ
751: 2024/11/05(火)13:50:55.25 ID:a6cHoL7G(1) AAS
Steamの開発者向けイベントって何するの?
778
(1): 2024/11/06(水)21:34:00.25 ID:tPmltIZ4(1) AAS
コンバットエースの人はひろはすなんじゃないかと思っている
844: 2024/11/10(日)22:19:09.25 ID:hMsrf5o2(1) AAS
権利を主張するのは構わないが、その結果は自分で責任持てよな?
日本は権利を無責任に主張する輩が多くてな
892: 2024/11/13(水)12:49:14.25 ID:IVGmkR6E(1/2) AAS
10年以上WindowsとMacを両方使ってるけど
一長一短だから使い慣れていくしかないと思う
プログラミングしてるときはどっちも大差ない
UnityとかUE使いならOSによる違いもほぼ埋まっている感じ

PC情報はどっちもそれなりだけど、所詮いかがでしたかブログやステマなどのノイズが多いからChatGPTしか使ってない
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