[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part30】 (1002レス)
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44: 2024/10/17(木)20:36:15.06 ID:a1RN3qkz(4/4) AAS
DirectXを直接使うのはゲームエンジン開発してるプログラマだけでいいんだよ!
UEが現れた1998年!独自の開発を続けてた日本はリアル調の次世代ゲームに取り残されて衰退したのだよ!
その代わりにヴィジュアルノベル主体のエロゲだけが異常進化したのだよ!
Unityが現れた2005年!瀕死の日本ゲーム業界はUnity使って復活したのだよ!
そのかわりにエロゲは壊滅したのだよ!これは進化の最終形は滅亡ってことなのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
130: 2024/10/20(日)17:20:18.06 ID:92pgeuGh(3/6) AAS
>>129
バランス的には強い武器使うと特典が少なくなる倍率を導入した
敵が無限湧きするステージなら儲かる可能性はある
152
(1): 2024/10/20(日)23:52:33.06 ID:YJs/Q50q(1) AAS
>>150
訴えられた時の話してるわけじゃないと思うが
168
(1): 2024/10/21(月)15:24:23.06 ID:fShsDHgr(2/2) AAS
>>166
相変わらず綺麗だな
そいうや昼と夜ってライティング変えるだけでいけちゃうん?
184
(1): 2024/10/21(月)23:15:33.06 ID:tcgu+Lhc(3/8) AAS
コンバットエースは完成させるの難しいと思う
エースコンバット昔やったけど結講ダレた
基本的に敵の後ろを追いかけ回すだけの単調なゲーム
クリエイターはその単調さを感じさせないために多様な敵、多様な地形
ハマれるストーリーを用意した
プロならそれは可能だけど個人制作ではどう作るのか
俺は相当難しいと思う
198
(1): 2024/10/21(月)23:54:30.06 ID:tcgu+Lhc(6/8) AAS
>>197
ほどほどにしとけ
コンバットエースはどういうゲームに仕上げようとしてるんだ?
458
(1): 2024/10/27(日)20:25:47.06 ID:QPeh9zi1(1) AAS
まえに血管にガソリンかオイルかって言った者だけど(引用:湾岸ミッドナイトなど)
「クリエイターの4タイプ YOUはなぜ創作する?」って言う動画がちょっとかすってたかも
作る理由が
・遊んでもらいたい人
・ランキングで一位になりたい人
・儲けたい人
・作りたい人
省4
517: 2024/10/29(火)15:24:23.06 ID:F7/VVjCY(1/5) AAS
>>515
都合の良い時に「5chだから」って言って都合悪い時には「インターネットだから」って言うよな
知らんけど
559: 2024/10/31(木)04:57:29.06 ID:cxU5CTMo(2/4) AAS
DLSITEでよく見る90%OFFセール。
自らクビを締めてるように見えるが、販売数水増し+安さから高評価するだろうしその後の販売効果はどうなんだろう
586: 2024/11/01(金)00:15:57.06 ID:D4nJAFEG(1/2) AAS
何も指摘してねーじゃんwwwギャグかよwww
お前らって根本的に頭が悪いよねww
頭が悪いだけなら未だマシだけど性格も悪いときたもんだwww救いようが無いからハヨ死んだ方がいいよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
756: 2024/11/05(火)14:07:44.06 ID:SrDZW0SO(2/3) AAS
AHってプレイしたことないけどどうなんだろう?
ハードないから買えてないや
プレイ映えとか演出は凄くカッコいいんだけど
776
(1): 2024/11/06(水)18:44:23.06 ID:5gIPYFIu(4/5) AAS
外部リンク:x.com

進捗報告
編隊飛行できるようになった
807: 2024/11/09(土)06:32:27.06 ID:JqKxMT5n(3/3) AAS
そもそも強要してる書き込みなんて一つも無いだろう?
何ヒステリー起こしてるんだかわからん
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