[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part30】 (1002レス)
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22: 2024/10/17(木)12:03:53.03 ID:44+zoRPz(1/3) AAS
>>20
流石に詳しくは書けないので
そいつの過去を遡ったら既に色んなところで炎上してたわ
おかげで気分が晴れたよありがとう
105(1): 2024/10/19(土)18:30:08.03 ID:lhp1BRMV(1) AAS
今日もハゲそうなくらい作業したわ どうせ売れないだろうけど
175(1): 2024/10/21(月)21:06:18.03 ID:c0W1ro9H(1) AAS
著作者人格権とかについてググりなよ。
220(1): 2024/10/22(火)00:17:10.03 ID:PM2+bgn8(8/37) AAS
>>218
ドーンおじの方がヒールでしょ
226: 2024/10/22(火)00:22:29.03 ID:PM2+bgn8(11/37) AAS
>>224
5chでその心配はむしろ損すると思う
275: 2024/10/22(火)04:33:01.03 ID:HcSc+y70(7/18) AAS
ゲーム作ってるもんどうし仲良くしなよ。
実際2D横スクロールアクションは、途中までどれも似た作りになるよ。
アイテム収集、スキル、パーマです、コンボ、敵のAIなどが作家性でこだわりになるだろう。
296: 2024/10/22(火)15:26:53.03 ID:KLXwXHF6(15/15) AAS
>>293
地味なのが売りという理論がよく分からないのだが地味なゲームで
どういう売りでユーザーに訴えたいの?
309: 2024/10/22(火)18:19:43.03 ID:MCTeBAJ5(3/3) AAS
Steamがスマホに来てくれた最強やな
345(1): 2024/10/23(水)10:06:41.03 ID:3vnLI7bi(6/6) AAS
DLSITEで「魔王のくせに生意気だ」のまんまパクリげー「勇者のものは魔王のもの」はスゲー売れまくってたが、今見たら削除してるな。やっぱなにかとヤバいと思ったんかねえ
619: 2024/11/02(土)09:28:16.03 ID:MuHlJj7n(1) AAS
キャッチアップみたいなどうでもいい横文字を好んで使う奴って
あんまり中身あること言わない印象
自分以外が作ったものでビジネスする側のことも
狭い見聞からの個人的な偏見だから気にしないでね
978: 2024/11/16(土)00:13:33.03 ID:nqx2SGor(2/2) AAS
色んなスレに絵師叩きのレスペタペタしてるてめえが知的障害者じゃないの?
絵師に依頼も糞もお前どうせ一作も作らずに設定集笑をシエンに貼り付けてるだけのガイジだろw
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