[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part30】 (1002レス)
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176(1): 2024/10/21(月)21:45:57.01 ID:KhT/cSMn(1/7) AAS
偉そうに何様のつもりだテメー???
タイトルに著作権なんてねーよw可能性があるのは商標だけだw死ねよ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>175
236: 2024/10/22(火)00:47:42.01 ID:PM2+bgn8(17/37) AAS
2彼女の分含めて2人前な
238: 2024/10/22(火)01:00:39.01 ID:PM2+bgn8(19/37) AAS
憤死したか?
361: 2024/10/24(木)10:32:44.01 ID:3Qr4jkwS(1) AAS
クリア型のパズルはシステム作成よりパズルの面白さと難易度調整とボリューム、長考するタイプなら見た目や曲も重要だから俺は難しいジャンルだと思うよ
自分が作ってるのでもパズル要素いれてるけど難易度調整が難しいわ
395: 2024/10/25(金)17:25:32.01 ID:P1xEgWzE(2/3) AAS
>>393
普段敵が豆粒しか見えないからこそニアミスした時の迫力とスピード感が出るんだと思う
常に最大の緊張状態が続いたら多分みんな投げると思う
495: 2024/10/28(月)18:05:10.01 ID:+5guJBP1(1) AAS
結局個人制作は自分が作りたいものを作ってそれが偶然売れたらラッキーみたいな世界だと思う
本当に売れるもの作ろうとしたらマーケティングにそって売れはするけど作りたくはないゲーム、みたいなものしか制作できないし
641: 2024/11/02(土)19:14:48.01 ID:lMnr2jcF(2/2) AAS
ひ、土方
648: 2024/11/02(土)21:47:27.01 ID:QXPcSdW1(1/4) AAS
>>615
レスが何を意味しているのかすらわかってないのか
バカに道理を説いてやる気はないから失せていいよ
666: 2024/11/03(日)09:10:49.01 ID:PT+Z5R0i(1/2) AAS
嵐はスルーでいきましょうよ
そんな事より技術書典楽しい
677: 2024/11/03(日)19:08:06.01 ID:khJ5+ZJk(1) AAS
明日から土方だ
734(1): 2024/11/04(月)23:27:28.01 ID:Pd0CTOHq(12/13) AAS
>>732
自分がどれだけ惨めか理解してない??
737: 2024/11/04(月)23:36:50.01 ID:jKCagpWH(2/2) AAS
>>736
返信にすらクオリティがない
821: 2024/11/10(日)02:10:44.01 ID:6aP+33Yz(1/3) AAS
頑張って作ったゲームをたくさんの人に知ってほしい!という気持ちと、「配信のネタが欲しい出来れば投げ銭も欲しい」と人のふんどしで相撲をとる配信者にモニョるという気持ちがある
でもフリーゲーム文化大好きだから普通の人たちにはフリーで楽しんでもらいたいんだよな
配信ライセンス版として有料のを置いとくのってダメかな?どうせ配信者はゲーム一本より稼いでるだろうし…
878: 2024/11/12(火)23:18:18.01 ID:n1Jw7dD8(1) AAS
熱はPCの寿命縮めるからこまめに掃除するようにしてるなあ
936(1): 2024/11/14(木)19:40:06.01 ID:3qN7fHb/(2/2) AAS
俺はAIに確定申告をしてもらいたいw
972(1): 2024/11/15(金)18:42:26.01 ID:zo4yxS68(2/3) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!松乃家で豪遊してきた!
とんかつ定食!ビール500㍑!これでたったの1520円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/VMx6rPF.jpeg
993: 2024/11/16(土)15:11:19.01 ID:wNGkPQkg(1/2) AAS
次スレ立てますか
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