[過去ログ]
ゲーム制作 雑談スレ【part30】 (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
508
: 2024/10/29(火)13:30
ID:VSpqkeQB(1/9)
AA×
>>507
[
240
|
320
|480|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
508: [sage] 2024/10/29(火) 13:30:40.82 ID:VSpqkeQB >>507 ありがとうございます! 見栄えとかいうとちょっと凝れば凝るほどすぐに評価される麻薬だから気をつけないといけないとは思う ちょっと前までこのゲームの評価は「画面が地味でクソ」だったんだからな 3Dシューティングは絵とかの素材最低限でも見栄えとゲーム性確保できるからそれ選んだのも正解だったのかもしれない だからこそ2Dアクション作ってるやつがスレのちょっと前にいたけど「2Dアクション作ってるけどパクリです、こだわりなんてありません」とかいうやつ出てきて本気で怒りそうになった 2Dアクションほど動きや見た目、レベルデザインとか一番こだわりが必要なジャンルだと思うんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/508
ありがとうございます! 見栄えとかいうとちょっと凝れば凝るほどすぐに評価される麻薬だから気をつけないといけないとは思う ちょっと前までこのゲームの評価は画面が地味でクソだったんだからな シューティングは絵とかの素材最低限でも見栄えとゲーム性確保できるからそれ選んだのも正解だったのかもしれない だからこそアクション作ってるやつがスレのちょっと前にいたけどアクション作ってるけどパクリですこだわりなんてありませんとかいうやつ出てきて本気で怒りそうになった アクションほど動きや見た目レベルデザインとか一番こだわりが必要なジャンルだと思うんだけどな
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 494 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.029s