[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part30】 (1002レス)
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395: 2024/10/25(金)17:25 ID:P1xEgWzE(2/3) AAS
>>393
普段敵が豆粒しか見えないからこそニアミスした時の迫力とスピード感が出るんだと思う
常に最大の緊張状態が続いたら多分みんな投げると思う
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