[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part30】 (1002レス)
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366: 2024/10/24(木)11:29 ID:8lbQ9YeF(4/7) AAS
熟考するパズルは解けた時の達成感を味わうために買ってそう。
人によって難易度違うから徐々に難易度上げて行く感じで作るのかな。
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