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ゲーム制作 雑談スレ【part30】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part30】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/
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291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/22(火) 14:01:40.61 ID:1zvFwj/E https://x.com/v_wakaru/status/1848589369416028332?t=wSmocNdMldjqyGZz77yS_w&s=19 敵を100機出してスマホでパフォーマンスのテスト 意外と軽いけど密集するとコライダーの計算が入るのか重くなってしまう 敵の戦闘機はWW2後期のレシプロ機イメージのため遅くミサイルも持たない 弾切れの概念がないこのゲームならジェット機で負ける要素はなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/22(火) 14:10:23.99 ID:0hyo3N8n 相変わらず地味やねぇ 地面を山にしたら潜水艦と言っても通用しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/22(火) 14:16:53.81 ID:1zvFwj/E >>292 派手な方向性にしたらそれこそエースコンバットやればいいになりますしね 地味なのがこのゲームの売りですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/22(火) 14:17:15.76 ID:iObb2/Od 知らんけどグラフィックはこれからなんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/22(火) 14:32:14.10 ID:LXaNE6fx 実際大手がやっててやり尽くしてることを個人でやる意味ないでしょ 派手な戦闘がしたいならエースコンバット7やってれば満足だろうし 自分はエースコンバット3DSの方向性が好きだけど続編でないからその方向性のお手軽スマホゲームを自作しようってモチベーションだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/295
296: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/22(火) 15:26:53.03 ID:KLXwXHF6 >>293 地味なのが売りという理論がよく分からないのだが地味なゲームで どういう売りでユーザーに訴えたいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/296
297: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/22(火) 15:39:12.70 ID:HcSc+y70 いやエースコンバットは3が好きだったなぁ。 ストーリーもしっかりしててIGがアニメやってた。登場人物の苦悩が見えてやる気でた 欠点はグラフィック。地面か空かわからなくて何度地面にぶつかったか。 ところで売り物にする気は無いの?金はあるんだろうけど、長い時間かけて作ったんだから次の作品に取り掛かる前に、売るためのテコ入れしてDLSITEとかで売ればいいのに。 ドーンの売上超え焼き肉3人前目指そうぜ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729
092600/297
298: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/22(火) 15:50:42.43 ID:HcSc+y70 地味が売り。シューティングも派手な弾幕よりRtypeやイメージファイトの一発一発しのぎを削る好き、アクションも一騎当千無双系より、地味だけどソウル系が好きという感じじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/22(火) 16:08:57.92 ID:1zvFwj/E >>297 エースコンバット3はやりたいリストの最上位に入ってますけど遊ぶ方法がないですね… 個人的には2とか3Dの淡々と進む感じが好きなのでそういうの目指してますね… どうせ個人ゲームだから無茶して色々付け足してそれが原因でコケるとかはやなのでシンプルなもので完成させたいですねえ UnityRoomのWebGL版を体験版の位置づけにしてDLSiteに完全版を出すなどはぼんやりは考えてはいますけどどうなんでしょうね…あれってアプリ版とか出せるんですかね 本当
はPlayストアに公開するのが一番よかったんですけどここのところかなり厳しくなったそうですし DLSiteに公開されてる完成度高いフライトシューティングも売上20とかでフライトシューティング不毛の地って感じはありますね Steamとかの方が良いんですかね?などとぼんやり思索中です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/22(火) 16:11:47.42 ID:1zvFwj/E >>298 弾幕以外は売れない需要がないみたいな言説には同意しかねますね…って感じですかね それ言い出したらストイックな〇〇シミュレーター系もなんで売れてるのか分からないですしね… どうせ個人ゲームだし売れなかったら死ぬわけでもないので好きなゲーム作るしかないってところですね 売れるゲーム作れるなら企業入ってやればいいわけですし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/300
301: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/22(火) 16:31:39.66 ID:HcSc+y70 モバイルアプリは住所と名前が晒されるから駄目だろう。テストプレイヤーもどうすんのこれって感じ 出来るだけ簡素化したゲームづくり目指すのは個人開発者に企業の馬鹿重いゲームとの差別化になる。 とってとても良いと思う。 DLSITEはWin版と同梱とかでApkやってたけど単体もいけるはず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/301
302: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/22(火) 16:39:54.42 ID:HcSc+y70 日本人自体が、キャラ萌えで感情移入してゲームする文化があるから、皆苦労するよね。 縦シューなんか両脇にでっかく女キャラ表示しないと売れないまである。 第一弾は飛行機で出して、第二弾は自機を女キャラに変えて出して売上がどれくらい違うか見てみたいものだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/22(火) 16:42:49.57 ID:/tp1qtex 逆にクソゲー作ってもキャラ可愛ければ取りあえず手に取ってもらえるからこっちの方がいいでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/303
304: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/22(火) 16:57:22.74 ID:HcSc+y70 Steamはキャラ萌えとか関係ない外国人が買うけど、作品登録に100$かかるわりにすぐ埋もれるから(1000$売れれば戻ってくるけど)、296の言うように埋もれないようにインフルエンサーキュレーターに何かアピールできるウリになるのが必要かもね。 自分の好きなゲームを作るのが目的で売上は興味なさそうだけど、購入者のレビューもまともだしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/304
305: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/22(火) 17:03:53.95 ID:HcSc+y70 >>303 まず手にとって貰えるのは大事! だけどレビューがあるからクソゲーなら伸び悩む キャラが可愛い+そこそこおもしろいぐらいならいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/22(火) 18:10:59.95 ID:1zvFwj/E >>301 前はもっと自由にアプリ公開できたんだけどな… まだその感覚だったから規約見てビビったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/306
307: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/22(火) 18:17:39.55 ID:MCTeBAJ5 なんかUE5.5でゲームエンジン一強状態になりつつあるな UE6で次世代オープンへメタバース言語Verseも搭載されるし最強になりつつある つかUnityが勝手に自滅しちゃった感パナイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/307
308: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/22(火) 18:19:06.26 ID:MCTeBAJ5 >>301 外部アプリストアが開放されるだろうから皆んなそっちに行くんじゃないの? もはやアップルGoogle独占は国家が許さなくなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/308
309: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/22(火) 18:19:43.03 ID:MCTeBAJ5 Steamがスマホに来てくれた最強やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/22(火) 22:02:50.69 ID:ByNdbwuO >>174 それは全てのセックスは黙認してるだけのレイプだとかいうようなもんだ そういうおかしな言いがかりへの対策で海賊版だけ非親告罪にして二次創作は親告罪のままにしたのだ それを知らないなら著作権のことを全然知らないブーメラン 繰り返し言うが同人グッズは食い合いが考えられるから損害を証明できるし黙認していないことが事実で、二次創作同人誌では食い合いが起きないので取れない 人の作品を勝手に描き替えるのは二次創作ではない >>248 と
がめるだけならアンチにでもできるので損害の証明とははるかな隔たりがある >>254 可能性で言うならおれが合衆国大統領になる可能性だってある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/310
311: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/22(火) 22:23:42.36 ID:HcSc+y70 可能性無いだろ。アメリカ国籍を持っているだけでは立候補できないんやで、アメリカ生まれのアメリカ国民でないと駄目だったはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/22(火) 22:46:56.15 ID:b/Sq9y2V 南アフリカ生まれアメリカ育ち日本アニメ大好きのイーロン・マスクはアメリカ大統領に成れないの???m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/22(火) 22:55:42.98 ID:HcSc+y70 https://americancenterjapan.com/aboutusa/translations/3330/ 気になるんならよんで見れば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/313
314: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/22(火) 23:10:41.53 ID:wG+p0T7v >>312 なれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/22(火) 23:38:00.35 ID:b/Sq9y2V 「アメリカ生まれ」「14年以上居住」「35歳以上」が条件なのか! じゃあ大谷は大統領に成れないじゃないか!?デコピンは成れるのか!?犬で35歳って長生きすぎんだろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/22(火) 23:39:55.55 ID:F6Vw5bLC 犬で35歳は35年じゃないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/316
317: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/23(水) 01:42:57.49 ID:j2amnWON >>310 俺の理解とはかなり違うが、 じゃあ、そう変わったと言うソースある? お前の理屈だと、今はセーラームーンのエロ同人誌を描いて売っても、 完全に合法なんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/317
318: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/23(水) 01:44:25.71 ID:j2amnWON >とがめるだけならアンチにでもできるので損害の証明とははるかな隔たりがある それとも、こう書いてるって事は、 咎める事は出来るから損害の証明が出来ないだけで、 販売停止にまでは出来ると言う事は認めてるって事? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/318
319: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/23(水) 01:47:52.08 ID:j2amnWON 既存の作品を勝手に描き変えて売っても良いか これをチャットGPTに聞いて見たけど、 著作権法に違反する云々、、、、って書いて有ったけど? やっぱりお前の方が間違いでは無いか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/319
320: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/23(水) 01:53:28.34 ID:j2amnWON 「犯罪収益移転防止法」や「刑法」などの法律 と言うのが有って、違法行為や犯罪で上げた利益は没収されて被害者に渡されるとあるぞ。 著作権法に反する行為で上げた利益は当然没収されて、 権利者に渡されると考えるのが当然だろ? 法律上はそうなってるな。 まあ、実際ちょっとくらいなら原作者も黙認してくれるだろうけどよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/320
321: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/23(水) 01:57:03.19 ID:6wbpP+AP って言うか、お前が汚い利益を上げてるから、 合法って事にしたいだけじゃねえの? 汚ねえ奴だな。こいつは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/321
322: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/23(水) 02:02:53.47 ID:j2amnWON じゃあ、俺がドラえもんの新エピソードを勝手に描いて売っても良いのか? って話だよな。 本当に良いのかよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/23(水) 02:11:32.80 ID:QpFfc/I8 ドラえもんはダメだよ! 同人でドラえもん最終回描いて13000部荒稼ぎした田嶋安恵は訴えられて損害賠償払ったのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/323
324: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/23(水) 02:17:49.41 ID:6wbpP+AP だよな。 誰でも知ってる常識的な話だこれは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/23(水) 02:21:28.59 ID:3vnLI7bi >売上金の一部を藤子プロに支払った 損害賠償で赤字だったら目も当てられないが、利益が出たんならまだいいのでは? ファイアーエムブレムの訴訟でも売上の数%で終わってるし、パルワもそうなるんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/325
326: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/23(水) 02:24:09.60 ID:j2amnWON まあ、そうかもな。 どの程度支払うのか? それでも利益は出るのか? と、言う問題は有るが、 とにかく法的には違法だし、損害賠償をある程度払うのも当然の事。 まあ、幾ら払っても、法的には違法だとしても、 それでも利益が残るなら良いと思ってやるならやったら良いんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/23(水) 02:27:12.36 ID:QpFfc/I8 任天堂はダメだよ! ポケモン同人事件なんて6部しか売れてないのに逮捕されて大赤字になったんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/23(水) 02:30:11.12 ID:QpFfc/I8 ゲームもダメだよ! ハイスコアガール事件なんてゲームのキャラを漫画に描いただけで訴訟されて押切蓮介は糞袋と化したんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/328
329: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/23(水) 02:30:47.38 ID:3vnLI7bi >今はセーラームーンのエロ同人誌を描いて売っても、完全に合法なんだろ? DLSITEでセーラームーン成人向け668件 ヒットするなぁ。 ゲーム制作スレで語るより、同人板で騒げばいいんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/329
330: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/23(水) 02:31:20.99 ID:j2amnWON >>327 ポケモンの田尻さんは 若い頃にMTJさんに自分のアイデアを盗まれて恨んでるって言う経緯があるんだよな。 それでバブルボブルが生まれたらしい。 だからアイデアを盗む事についてはかなり恨んでるだろうな。 MTJさんが亡くなった時に、 殆どの人は哀悼の意を表して居たが、 田尻さんと思しき人は、 自業自得だ的な意見を言ってた気がする。 全部匿名掲示板上の話で真偽は不明だけどな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/330
331: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/23(水) 02:32:14.41 ID:j2amnWON >>329 病気かよ? 黙認して貰ってるだけなのも解らんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/331
332: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/23(水) 02:37:24.49 ID:j2amnWON ドーンは中々常識解ってるじゃねえか。 只の馬鹿じゃ無いんだな。お前。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/332
333: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/23(水) 02:37:46.02 ID:3vnLI7bi >>331 そんなことわかってる。同人の話題なら同人板で語れ!って言ってるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/333
334: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/23(水) 02:46:23.18 ID:j2amnWON >>333 成程。俺の主張が正しい事については認めるんだな。 だが、俺の相手が自分の主張の間違いを認めるか、 今後逃げ出して書き込みを止めるかするまでは、 俺は常駐するぜ。 何年だろうとな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/334
335: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/23(水) 03:15:33.25 ID:a9ZnMhGV ニート強すぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/335
336: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/23(水) 03:17:07.19 ID:3vnLI7bi >俺の相手が自分の主張の間違いを認めるか 俺の主張って何? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/336
337: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/23(水) 03:18:25.61 ID:j2amnWON >>336 難しいのう。 馬鹿だと一生解らんのう。 m9(^Д^)プギャー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/337
338: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/23(水) 03:20:09.13 ID:3vnLI7bi げっ顔文字かよ スルーする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/338
339: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/23(水) 03:25:10.56 ID:j2amnWON おうっ一生スルーしとけ m9(^Д^)プギャー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/23(水) 08:30:26.28 ID:uh8NfIhG ゲームの二次創作は厳しいよね プリコネのマージャンも販売してすぐに停止されてたし 長い時間をかけて作ってそれじゃあ怖くて作れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/23(水) 09:14:35.04 ID:cNkYHyxv 無断で勝手にやるのは犯罪だよ頭おかしいね常識が無いんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/341
342: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/23(水) 09:19:28.11 ID:qg2dONA9 昔同人といえば二次創作だったけどもう文化変わったよね DLsiteとかがるまにとかの「同人誌」もほぼオリジナル 二次創作はコミケなんかでクローズドで売買されてる感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/23(水) 09:22:24.72 ID:LKEc5NTR オレは天才だからわかるんだけど 一次創作元と書面できっちり契約してから作れば二次創作でも厳しくないし怖くもないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/23(水) 09:57:31.89 ID:W0dvLOj7 二次創作が見逃されてた時代は終わったしユーザーももう求めてないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/344
345: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/23(水) 10:06:41.03 ID:3vnLI7bi DLSITEで「魔王のくせに生意気だ」のまんまパクリげー「勇者のものは魔王のもの」はスゲー売れまくってたが、今見たら削除してるな。やっぱなにかとヤバいと思ったんかねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/23(水) 10:18:57.81 ID:W0dvLOj7 >>345 システムパクってもダメなのか?と思ったが検索したら見た目も丸パクリだからか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/23(水) 10:22:18.68 ID:EiyFvqk8 >>343 さすが天才のいうことはちがうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/23(水) 13:54:09.21 ID:I0mJ98OP やっぱあれ消したんか 売り逃げってやつやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/23(水) 17:54:14.21 ID:6U6o5/qb お前らって他人の創作ぶっ叩くくせに自分の創作出さないよな 他人の創作よりはるかに凄いものだして圧倒的にぶっ叩いたほうが気持ちいいだろ ワイもクソデカチンポでわからされてメスにされたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/23(水) 17:54:21.97 ID:6U6o5/qb 誤爆です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/23(水) 19:24:19.74 ID:fH6F3B45 誤爆か?ピンポイント爆撃じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/23(水) 19:28:21.29 ID:I0mJ98OP こんな所に自分の創作出すやつの気が知れんわ 自分の作品も作家アカウントも全部大切な財産なんだよ それを公衆便所に持ち込むわけないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/23(水) 19:31:38.60 ID:MxBV97qR くだらんミニゲーしつこく上げてる奴ってウニ業者だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/23(水) 19:38:46.95 ID:MEn5goXg 意味不明な例えだな! それで理解できる人間がいると思ってるお前は常識がない池沼だろ!死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>353 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/23(水) 19:47:29.86 ID:EiyFvqk8 ひとそれぞれやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/23(水) 20:54:50.36 ID:6U6o5/qb 自分の創作ひとつ出せないやつが偉そうに批判できるわけないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/23(水) 21:36:51.26 ID:dpto10uy 批判はさせてもらうし製品なんか見せんよ 俺の批判自体が創作物だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/23(水) 22:01:13.12 ID:MEn5goXg おまえの批判には創造性が無いので創作物として認められませーんw 死んでくださーいwm9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>357 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/23(水) 23:21:29.75 ID:HT3B5s6w >>357 創作性の欠片も無いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/359
360: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/24(木) 09:02:50.36 ID:8lbQ9YeF 以前土日スレで倉庫番完成させた人多かったけどSteamに出して売ってみればいいのに https://store.steampowered.com/app/2900760/SokoPenguin/ 最初から巨匠になったら駄目だよなぁ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/24(木) 10:32:44.01 ID:3Qr4jkwS クリア型のパズルはシステム作成よりパズルの面白さと難易度調整とボリューム、長考するタイプなら見た目や曲も重要だから俺は難しいジャンルだと思うよ 自分が作ってるのでもパズル要素いれてるけど難易度調整が難しいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/24(木) 10:51:44.83 ID:Yzm+1Tes 倉庫番クローンはアイディア勝負だからなぁ 1週間に1〜2本くらいのペースでリリースされてる気がするし RPGとかに組み込んだやつも含めるともっと多そう、テトリスクローンより多いんじゃねぇかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/362
363: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/24(木) 11:07:27.33 ID:8lbQ9YeF なるほどね。システムはもとよりステージ構成や他のと差別化を考えるのも重要か。 3Dな倉庫番 https://store.steampowered.com/app/1147890/Bonfire_Peaks/ アートな倉庫番 https://store.steampowered.com/app/1289310/Helltaker/ アイデアな倉庫番 https://store.steampowered.com/app/736260/Baba_Is_You http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/363
364: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/24(木) 11:20:11.81 ID:8lbQ9YeF クリッカーも多いね。特徴無くても安くだせば売れてるイメージある。 じっくり遊ぶ本格的なゲームより、開いた少しの時間にいい感じで暇潰せるゲームを考えたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/364
365: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/24(木) 11:22:07.96 ID:Bk0kQCpw パズルは行き詰まると脱出ゲームで詰まった時みたいになるのが苦手 ノーヒントでの試行錯誤が好きな人にはそこがいいのだろうけれど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/365
366: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/24(木) 11:29:57.66 ID:8lbQ9YeF 熟考するパズルは解けた時の達成感を味わうために買ってそう。 人によって難易度違うから徐々に難易度上げて行く感じで作るのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/24(木) 13:30:40.60 ID:pYvCoLyh rpgでインフレ避けたいし調整の幅作るのだるいからレベル上がりにくくしたり武器少なくしたりスキル自由度狭めたりしたらクソつまらなくなりそうだ 下手な人からうまい人まで楽しめる幅作るのむずすぎてハゲそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/24(木) 13:47:21.36 ID:6L4i10b8 そうだね。でもまずはプレイできるのを作ってからだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/368
369: 名前は開発中のものです。 [セイジ] 2024/10/24(木) 13:52:50.48 ID:rVUO3//o 逆に 解けた時の達成感を味あわないパズルってあるんか? 聞いたことがないんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/369
370: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/24(木) 14:11:55.18 ID:8lbQ9YeF 初期のバイオなんかに入ってるパズル的なぞとき、先に進めたいのに立ち往生するからイライラが先に来て達成感はないかなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/370
371: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/24(木) 14:14:02.78 ID:8lbQ9YeF レーザーの鏡合わせパズルとか水道管パズルとか人によるのかもしれんが駄目だなぁ Steamでもあまり見ないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/371
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