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ゲーム制作 雑談スレ【part30】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part30】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/
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748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 12:58:02.24 ID:sAmYYNS9 こんなところで聞いて何か意味があるんだろうか ハクスラ自体が一般ウケしなくて、さらにその少ないパイの中での微妙な好みの差についてか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 13:42:41.29 ID:xtE2Hzuc >>747 ハクスラはあまり知らないけど、アップグレードが体感できて「あー強くなった!」って感じられると楽しくなるよね 前者のチマチマ強化でも一気に注ぎたくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/749
750: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/05(火) 13:42:44.37 ID:vkj9Bh0n 作品によるとしか・・ すぐ装備手に入れるとパーティが多い場合小まめに装備変える羽目になるのはめんどくさいだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/750
751: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/05(火) 13:50:55.25 ID:a6cHoL7G Steamの開発者向けイベントって何するの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 13:51:54.34 ID:5/YXDewi https://x.com/v_wakaru/status/1853660865872171401?t=y5vcVAU7AAnaVYv5P2PorA&s=19 進捗報告 とりあえず僚機に命令できるようにしてみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 13:53:06.24 ID:5/YXDewi >>745 俺スターフォックスの面白さがわからない側の人間なんよな スターフォックス面白くてたまらないって人が作ったほうがいい作品できると思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 13:59:59.26 ID:2wEiDPD1 かっこいいスターフォックスがやりたかったらエースコンバットAHとかもいいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 14:03:14.65 ID:SrDZW0SO 命令いい感じだね 個人的には次作のエスコンで命令システム復活して欲しい派 スターフォックスはアクション寄りにした感じで、それはそれで好きだな フライト系もエスコンよりシミュレーション寄りの挙動がいい人もいるし方向性の違いだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 14:07:44.06 ID:SrDZW0SO AHってプレイしたことないけどどうなんだろう? ハードないから買えてないや プレイ映えとか演出は凄くカッコいいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/756
757: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/05(火) 14:08:40.14 ID:xhN004jk 8番出口がユーキャン新語流行語大賞ノミネートされたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 16:28:53.68 ID:2wEiDPD1 >>755 命令実際どのくらい聞いてるのか検証は必要そう なんで7は命令消えたんだろなって思ったけど隊が変わったりするからかな スターフォックスって64のほうが面白いかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 22:10:22.97 ID:r2kwisjF 8番出渕とかの大本ってP.T.(サイレントヒルズ)だよな めっちゃ似たようなゲームが作られた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 22:23:55.27 ID:4HTdQX5p 8番先輩に謝れ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 23:14:07.50 ID:Q2pOYmUC >>759 作者もそれについて言ってただろ。知らんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 23:17:04.09 ID:SrDZW0SO >>758 64の、それもSwitch版しかやったことないけど普通に面白い エスコンの広大な空を飛ぶ感覚というよりアトラクションを楽しむ感覚といえば正しいのかな 攻撃は単発のレーザーメインで敵を近距離から無双できるのが爽快 硬い敵とかボスとかをレーザーでボコボコ殴って倒すような感覚 ステージは序盤からエスコンでいうトンネル潜りに近いことあるけど、挙動が機敏だしぶつかっても即ミスにならないから臨場感もあって楽しい ゼロはハード持ってないのでやれてないけど似たような方向性だと思う エスコン7は味方が飾りみたいだから命令無意味になったのかなーと勝手に解釈してる PLSLとかはスタフォのレーザーに近い感じがあって楽しい無誘導兵器だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 23:29:18.96 ID:D2Geg7XY エスコンはシミュレータであるという縛りがあるから リアリティに寄せざるを得ない そうしないとそれに食いついていた客層が離れる 一方スタフォはその縛りはないから、純粋にゲームとしての楽しさと見栄えだけでいい まあ結局、ターゲット客層の違いと開発者のモチベの違いよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 23:40:06.22 ID:T+8pb/Lj >>762 なるほどな PLSLはまだ使ったことないけどそんなに楽しいんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 23:40:22.54 ID:T+8pb/Lj >>763 エスコンは最初から飛行機ごっこだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 23:56:53.67 ID:T+8pb/Lj ミサイル100発積めるシミュレータがあるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/06(水) 00:01:20.48 ID:2yqQuyuz 豆打ちに魅力は感じません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/06(水) 00:02:24.71 ID:vCIUK+uG >>764 偏差射撃の慣れが要るけど、使いこなすと普通に強くて5000m先の敵機を瞬殺できるので楽しい 威力も高くて今作では優遇されてる兵器だと思う スコアアタックする時はよくSu-57にPLSL積んで無双してたね 光系なので雲に遮られるのが弱点だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/06(水) 00:21:21.93 ID:5gIPYFIu >>768 豆うち楽しいよな 自分はレールガンでミスターX撃ちまくって遊んでた サンドイッチ作るにもいいらしいなPLSL PAKFA解放したいなあ 雲って実際ゲームシステムとしてどうなんだろうな ミサイルロックできなくて邪魔だしレーザー拡散されるしいざ自分がミサイル撃たれたとき近くに雲ないしあんまり面白さに貢献してないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/06(水) 00:53:00.14 ID:5gIPYFIu FPSの豆打ちはエイムの自由度が完全に確保されてるから逆に面白さはわからんけど 飛行機の機銃は飛行機性能や速度や空力で変わるからめっちゃ奥深いんよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/770
771: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/06(水) 11:47:03.05 ID:EZarYXhA レトロ弾幕シュー雷電+サバイバーのRaiden NOVAってどうやろ? ステージクリア型より気軽に遊べて楽しいんだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/06(水) 12:55:59.57 ID:XjeEI+2Z レトロ2D STGは周回が前提だから、ヴァンサバ要素との相性は悪くない気はするけど、 それもう全方向ツインスティックで時間生き残りルールだし、他のツインスティックSTGとの差別化もあまりなくなってしまってるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/772
773: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/06(水) 13:19:52.43 ID:EZarYXhA た、たしかにステージ構成のギミックとか無いし一騎当千と一緒か。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/06(水) 16:38:43.05 ID:5gIPYFIu 雷電って弾幕とは真逆だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/774
775: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/06(水) 18:40:22.72 ID:gswMsuWr 雷電ヴァンサバ見たとき戻ってきたな、って感じたよ ヴァンサバの元ネタのSolomon's Keepが全方位シューティングだったし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/06(水) 18:44:23.06 ID:5gIPYFIu https://x.com/v_wakaru/status/1854096848736448689?t=teOKFqtboGl7hdQV7jnm1Q&s=19 進捗報告 編隊飛行できるようになった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/776
777: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/06(水) 18:59:25.92 ID:F3/4ZgOx よっしゃ土方だ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/06(水) 21:34:00.25 ID:tPmltIZ4 コンバットエースの人はひろはすなんじゃないかと思っている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/06(水) 21:40:31.16 ID:5gIPYFIu >>778 そんなわけないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/06(水) 22:53:36.69 ID:LkbsqRMO >>776 おおすげぇ 僚機が居るとだいぶ雰囲気が変わるものだね 飛び方一つでも頼もしさが変わってきそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/06(水) 22:59:59.44 ID:LkbsqRMO >>769 7の雲システムは自分も無い方が楽しいかなーという感想だね 雲に潜って対空ミサイル避けるミッションはかなりストレスだった レールガンは苦手で自分は使いこなせてないけど、使いこなすと対エースとか対人とか強いらしいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/07(木) 00:03:55.68 ID:ZezJIomU https://www.youtube.com/watch?v=ok6ZvfR-EkU 進捗報告 敵ボスが2機飛んでくるステージ作った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/07(木) 00:06:40.90 ID:ZezJIomU >>780 まあ編隊飛行で事故らなければまだ良さそう 適当な飛び方にしてはちゃんとついてきている雰囲気ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/07(木) 00:07:35.75 ID:ZezJIomU >>781 雲活かしてるのがあのステージだけなのもなあ 他のステージだとただのストレスなんですよね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/07(木) 06:10:51.62 ID:xHarJHQO 8番は夢あるなあ一発あててえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/07(木) 06:13:07.57 ID:kYbwfwsm 普通は買わないと思うのだが、スイカゲーみたいに配信でバズったのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/07(木) 09:00:20.87 ID:ej2bEjoF お前が買わないと思うだけで普通と思うな、ということがわかっただろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/787
788: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/07(木) 10:35:41.12 ID:kYbwfwsm ん?チミはSteamのトップページ見て買ったの?。バズったのは他に理由があるってことをいってるのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/788
789: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/07(木) 14:42:31.35 ID:5ZAPrhDu プレイして面白いゲームと配信映えするゲームは違いが合って 今は配信映えするゲームのほうが認知度が上がって大ヒットするイメージ 古くはツボおじから最近だと「世界で一番操作性が悪いゲーム」か 面白いかって言われると一人でやっても達成感が無いとしかいえない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/07(木) 17:31:00.33 ID:nMb7Ag+E 苦行に対して面白いリアクション見せるという娯楽作りであって エンドユーザーゲームとしては苦行でしかないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/08(金) 03:15:01.89 ID:jY8NxNwK なるほどね。ツボおじなど話題で買ったけど、1度プレイしただけだもんな。 個人なら短くてもちょっと変わった視聴者も楽しめる方を考えた方がいいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/08(金) 07:56:45.24 ID:0OQN4uxc ツボおじむずくね? Braidとかも序盤で投げ出したわ よくあれ流行ったな ゲームのシステムは素晴らしいが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/792
793: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/08(金) 10:39:58.89 ID:XZBQdMEb あれは配信者がやるゲーム 人気配信者のプレイを見て「俺ならもっと早くやれる」とか、単純に憧れの配信者と同じゲームをりたい、というファンがプレイする、みたいな感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/793
794: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/08(金) 11:53:51.09 ID:rwE4H3je 一応開発者の集まる場所でそんなガキのような解説はいらねーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/08(金) 12:05:26.85 ID:e+vX/SdA 8番出口は配信で見たら十分じゃね?って思うけど100万本とか売れててびっくり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/08(金) 12:06:45.52 ID:/Lkzu9LJ 結局ゲーマーよりカジュアル層のほうが多いんだよな カジュアル向けゲームが最強 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/08(金) 12:13:04.97 ID:1hamK9NT そうやって世に出たかじゅあるげーの何%がヒットしてるのかも見えないのが 宝クジ買ってる奴の思考と同じ まあそういうのを作りたいってモチベさえあるなら バズりもカスりもしなくても自己満足は得られるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/08(金) 12:39:56.71 ID:I5vJi7hK 今日も元気だ暴飲暴食!ガストで豪遊してきた! ラピュタパン!コーヒー300㍑!これでたったの55円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! i.imgur.com/5KuYEdT.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/798
799: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/08(金) 12:59:55.71 ID:jY8NxNwK 797はでかいのつくってるの?大作は大手と比較されるし、カジュアルゲーでなくてもサクッと遊べるほうがいいのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/08(金) 13:26:24.15 ID:zQK8qXA0 ハイパーカジュアルゲームとかいうクソみたいなやつ 最近聞かなくなったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/08(金) 20:36:22.95 ID:1hamK9NT >>799 自分で作ってないやつは、気軽に自分の考えを他人に強要しようとしてくるよな カジュアルゲーなんだから気軽に作り始めて簡単に完成させられると思ってるからだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/08(金) 23:30:02.17 ID:zQK8qXA0 https://x.com/v_wakaru/status/1854893704643068021?t=jPJHdeGvX91JX3dhdRpuQA&s=19 進捗報告 レーザー兵器を実装してみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 02:47:02.49 ID:YBv8qHlp なんか意見されたら強要するなと言い出す心の弱い香具師がいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 04:42:04.26 ID:Ss4xkbyW 個人は手軽なゲーム作ったほうがいいってのは、強要に取られても仕方ない気もする そりゃ難しいの承知ででかいの作る訳だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/804
805: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/09(土) 05:38:42.24 ID:JqKxMT5n >自分で作ってないやつは、気軽に自分の考えを他人に強要しよう 他人が何作ろうとどうでもいいが、決めつけが酷いんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/805
806: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/09(土) 05:44:21.36 ID:JqKxMT5n >そうやって世に出たかじゅあるげーの何%がヒットしてるのかも見えないのが宝クジ買ってる奴の思考と同じ >まあそういうのを作りたいってモチベさえあるならバズりもカスりもしなくても自己満足は得られるだろ 個人で大きいのを作っても同じじゃね。Unityロゴを消す人をカス扱いした排他的忍者思考だろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/806
807: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/09(土) 06:32:27.06 ID:JqKxMT5n そもそも強要してる書き込みなんて一つも無いだろう? 何ヒステリー起こしてるんだかわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 12:25:52.98 ID:+poId9m4 マイクラ的な箱型人間って著作権ある? ローポリのフリー素材にも似た感じのあるしパクっても良いよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/808
809: 名前は開発中のものです。 [セイジ] 2024/11/09(土) 12:33:22.65 ID:5qgRfpGs 著作権あるかないかというとある それで何を作るかだ マイクラクローンを作るなら訴えられる それ以外の何かを作るなら 訴えられる可能性は総合的に衡量して蓋然性としては低い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 13:41:47.53 ID:48RNoMLz 著作権じゃなくて特許では http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 13:48:07.38 ID:lYXRyQT4 ゲームのアイデア自体に著作権は無かったはず スーパーマリオを例にした場合、マリオやクッパ、ピーチと言う人物やキノコでパワーアップ、スターで一定時間無敵という設定には著作権がつくが 2Dスクロールアクション、何かのアイテムを取得するとパワーアップ、何かのアイテムを取ると一定時間無敵、ステージクリアしてボスを倒すというゲームを構成する要素は特許が無ければ特に規制されていない 特許も何もかもパクらない限りはまず抵触しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 13:51:38.50 ID:N/h2tJFK うおお……お? 版元からよく許可が出たな、これ ttps://madnessway.itch.io/corpse-party-bloodcovered-visual-novel CORPSE PARTY RETURNS This is a fanmade remake of the PSP game Corpse Party: BloodCovered, in visual novel style. I do not own Corpse Party trademark. This is a non-profit game for Corpse Party fans. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 17:13:54.45 ID:pu2zd8xg https://x.com/v_wakaru/status/1855050409800613975 進捗報告 ボスステージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/813
814: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/09(土) 17:49:47.05 ID:uLg7s5Ol >>813 相変わらず光の使い方がうまいね あとはもうひたすら自分の趣味を優先して作ればよさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/814
815: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/09(土) 18:59:19.90 ID:FvfHcob5 s://x.com/grgrk_mt2/status/1855187749948830120?s=61 レギオンRPGのアイテム使う画面作った〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 19:34:22.28 ID:17JKiugE >>815 おつー。今回こそRPG完成させてほしいな 進捗いい感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/816
817: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/09(土) 19:47:49.23 ID:FvfHcob5 >>816 ありがとう! 順調に出来上がってきてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 00:02:32.08 ID:uGt/WEyZ 今日も頑張ったわ バグもだいぶ減ってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 00:22:47.48 ID:wiYVZ7tt >>814 ありがとうございます!!!! 趣味の個人ゲーム開発だから好きなようにできて楽しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 00:23:10.43 ID:wiYVZ7tt https://x.com/v_wakaru/status/1855266248541733040?t=hDdUseLUwEAKUpRudb7h2w&s=19 弾道計算プログラム完璧で自画自賛しちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/820
821: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/10(日) 02:10:44.01 ID:6aP+33Yz 頑張って作ったゲームをたくさんの人に知ってほしい!という気持ちと、「配信のネタが欲しい出来れば投げ銭も欲しい」と人のふんどしで相撲をとる配信者にモニョるという気持ちがある でもフリーゲーム文化大好きだから普通の人たちにはフリーで楽しんでもらいたいんだよな 配信ライセンス版として有料のを置いとくのってダメかな?どうせ配信者はゲーム一本より稼いでるだろうし… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 02:47:00.89 ID:1hYkzo// お前が配信者になってみればわかるさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 04:11:28.59 ID:avW/NrZv 配信ガイドラインで有料版のみ配信オッケーとかあるよね ニコニコモンズ的な還元制度確立されてるとこあればいいのにね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 05:26:51.78 ID:YbnSa22N >>813 昔と格段に進歩してる。毎回モチベが下降する時期だからこのままやりきってほしい。 >>820 毎回進捗すごい。動画を見るとわいもがんばらねば!となるね。カメラブレはわざとかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/824
825: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/10(日) 06:10:54.18 ID:Wy7uUAA7 >>823 つべだとコンテンツIDとか言うのがクリ奨に近いみたいに聞くが 正直よくわからんよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 08:28:18.04 ID:MTbF9gNY IT技術者のはしくれなら PS4の龍が如く6みたいに 物理的に強制的に録画不可にしろよ それができないで 配信者に配信ガイドライン見ろって言ったって いつでも見るわけでもないからな 普通は見んよ アドベンチャーゲームとかなら大丈夫かなと確認するかもだけど 技術的に抜け穴作っておいて良識に任せますったって そんなもん技術者として負け犬ルートよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/826
827: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/10(日) 10:21:35.44 ID:Q/3tGTUr 昔アカとブルーってシューティングがあってな ゲームはできがよかったのに配信制限付けて動画に上げた人を潰して回ったんだよ 制作者が出張ってきて「俺達のゲームを動画で消費するな」って怒って 結局界隈では嫌われ者になってメーカーはそのゲーム一本作ってそれっきり アドベンチャーならともかくシューティングでプレイ動画禁止は悪手だとおもったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 10:38:41.15 ID:DWJm0pX2 著作者としては何も間違った事してないからね 著作権侵害して勝手に動画あげる方が100%悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/828
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