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ゲーム制作 雑談スレ【part30】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part30】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/
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703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/04(月) 18:25:32.75 ID:tXla9aF5 >>702 ゲーム作るほうが楽しいからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/04(月) 18:26:42.04 ID:pGjBUPlM わかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/04(月) 18:27:19.60 ID:9hhVtiKc ゲーム作ることを楽しいと感じることが一番開発者に必要な才能だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/04(月) 18:30:09.90 ID:9l/k+PHi それでも操作勘を落とさないために1日20分くらいはやってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/04(月) 18:43:17.42 ID:Pd0CTOHq チューニングのために参考にしてるゲームやるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/707
708: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/04(月) 18:48:24.40 ID:+vQ6NX5L s://x.com/grgrk_mt2/status/1853373252460261642?s=61 レギオンRPGのアイテムウインドウ作った〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/04(月) 19:15:28.00 ID:4RbOm1li 『18時からMRG APEX 配信試合を観る』 ▽海外APEX人気ストリーマー NiceWigg & Greek主催 オープン大会「BLGS」Year.4 APAC-North Qualifier#4 6試合 ユリース(スカーズ) RPR(キノトロープ) クライリクス(TSM) ttps://iplogger.info/2TU4H7.tv http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/04(月) 19:33:14.40 ID:5DcSgO7W >>700 顔真っ赤にしているということはお前本当に落伍者かよ 荒らしにくるぐらいならレスしなくていいぞ ゲームに逃げてないでハロワに行け 人並みになる努力をしろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/04(月) 19:37:08.84 ID:2B646D1j ほらやっぱり落伍者くんじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/04(月) 19:48:55.19 ID:QwBrICMU 落伍者「ほらやっぱり落伍者くんじゃん」 悲しい世界… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/04(月) 20:23:06.51 ID:Pd0CTOHq 制作スレなら成果物で殴り合うべきやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/04(月) 20:31:06.88 ID:U18TZYly 無理でしょ、どうせワナビだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/04(月) 20:31:41.30 ID:Pd0CTOHq じゃあ>>710-712は成果物だして はい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/04(月) 20:42:20.70 ID:2B646D1j そもそも論として、成果物出してる人ほぼいないだろ それにスレ観察が目的なので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/04(月) 20:49:55.95 ID:0FAefyJw 発注する立場だが絵描きに反AIカルト蔓延し過ぎてて草も生えない 法的に問題無い学習を犯罪呼ばわりするわ、AI使うだけでリンチするわ、意味のないマークつける奇習始めるわ 新興宗教にハマる人達をリアルタイムで見るのかなりグロテスクだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/04(月) 21:03:02.75 ID:Pd0CTOHq >>716 いるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/04(月) 21:03:12.51 ID:dL0i1xEO AIの話する奴は落伍者 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/04(月) 21:09:00.78 ID:UoHUq1Az このガイジいろんな掲示板に出没してるだろw AIによって絵の価値がなくなった、シナリオ書ける人間が生き残るだとか笑 安心しろお前はまともなシナリオなんて書けてねーし障害者だから絵も書けないw匿名掲示板の荒らししかできないから同人ゲームどころか創作界隈から消えても誰も困らないんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/04(月) 21:13:04.28 ID:2B646D1j >>718 日本語良く読み返してくれ ほぼいない な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/04(月) 21:14:42.31 ID:Pd0CTOHq >>721 出してに対して「出してる人はほぼいない」は日本語よく読んでとしか言えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/04(月) 21:21:09.10 ID:2B646D1j >>722 出して と言われても出さないよ 出す義務がないんだから それにスレ観察が目的って明言してるので 以上 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/04(月) 21:22:52.34 ID:Pd0CTOHq >>723 観測するだけなら書き込むなよ 出さないやつが出してるやつに言い返す論理はないだろ 以上 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/04(月) 23:04:53.40 ID:x+gRP/yW >>715 それでお前の成果物のクソゲーは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/04(月) 23:07:04.89 ID:Pd0CTOHq >>725 https://youtu.be/e4N5Hi2yF0c?si=itgL4gau5S3psqe2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/04(月) 23:14:31.72 ID:Pd0CTOHq 出したぞ 出せよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/04(月) 23:15:16.65 ID:x+gRP/yW >>726 本当にクソゲーかよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/04(月) 23:19:51.96 ID:Pd0CTOHq >>728 出せないんだな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/04(月) 23:20:25.43 ID:ECnd+9o6 >>729 クソゲーしか出せないんだな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/04(月) 23:21:53.04 ID:Pd0CTOHq >>730 自分の作品出せないやつがそれ吐いても無駄やぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/04(月) 23:22:58.50 ID:ECnd+9o6 だそうですw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/04(月) 23:23:04.62 ID:Pd0CTOHq デカチンでわからせてくれる人がいたらわからせられるんだけどな~ あ~あ~わからせてくれる人いないな~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/04(月) 23:27:28.01 ID:Pd0CTOHq >>732 自分がどれだけ惨めか理解してない?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/04(月) 23:32:04.10 ID:jKCagpWH >>734 自分がどれだけ惨めか理解してない?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/04(月) 23:32:56.64 ID:Pd0CTOHq >>735 返信にすらオリジナリティがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/04(月) 23:36:50.01 ID:jKCagpWH >>736 返信にすらクオリティがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 00:17:04.08 ID:T+8pb/Lj >>732 >>735 こいつら哀れすぎて悲しくなってきたんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 00:29:53.88 ID:XQkuPoph なんで君たち仲良くできないの?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/739
740: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/05(火) 00:39:31.77 ID:vkj9Bh0n コンエーの人とマン野の人は成果物は出してるが、出せない人もいるのかもしれない。 そこで土日ジャム(テーマは闘技場)。ゲーム制作者ならササッとミニゲー作って成果物で殴り合え! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 01:28:06.42 ID:mFqxnkPt ポコポコアクションにしたいんだけど、敵の思考ルーティン作るの大変そうだなと思って参加を躊躇してる 近くで適当に剣振ってりゃそれっぽくなるか、または敵の必要のない切り口で闘技場するか、うーん、アイディア降ってこい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 01:36:17.61 ID:D7P/Of0b やらないための言い訳はよく浮かぶようです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 01:49:34.55 ID:mFqxnkPt ははw おもろいこというなぁ、寝よっと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/743
744: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/05(火) 02:53:23.39 ID:vkj9Bh0n ぽこぽこアクション。なんか面白そう!!短期間なのでAI思考は単純な遷移で考えていいのでは わいも久々の土日Jam開催だし作ってみるか。グラフィックは単純なものでいいよねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 04:22:03.94 ID:Jol059jZ かねるっちが作りたい方向とは違うけどさぁ スターフォックス作って欲しいわマジで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/745
746: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/05(火) 04:25:25.22 ID:xhN004jk 敵AIも、取り合えず攻撃の予備動作と攻撃後の隙時間を入れておけば 割と現代アクションゲーっぽくなるよ 赤い半透明マスクとかで攻撃範囲予告いれたらさらに今っぽい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/746
747: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/05(火) 12:53:03.18 ID:HIGz47k9 ハクスラみたいなの作ってるけど 頻繁にアップグレードできるけどあんまりステータスが変わらないのと、なかなかアップグレードできないけどすると強さがはっきりわかるの、みんなはどっちが好み? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 12:58:02.24 ID:sAmYYNS9 こんなところで聞いて何か意味があるんだろうか ハクスラ自体が一般ウケしなくて、さらにその少ないパイの中での微妙な好みの差についてか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 13:42:41.29 ID:xtE2Hzuc >>747 ハクスラはあまり知らないけど、アップグレードが体感できて「あー強くなった!」って感じられると楽しくなるよね 前者のチマチマ強化でも一気に注ぎたくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/749
750: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/05(火) 13:42:44.37 ID:vkj9Bh0n 作品によるとしか・・ すぐ装備手に入れるとパーティが多い場合小まめに装備変える羽目になるのはめんどくさいだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/750
751: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/05(火) 13:50:55.25 ID:a6cHoL7G Steamの開発者向けイベントって何するの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 13:51:54.34 ID:5/YXDewi https://x.com/v_wakaru/status/1853660865872171401?t=y5vcVAU7AAnaVYv5P2PorA&s=19 進捗報告 とりあえず僚機に命令できるようにしてみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 13:53:06.24 ID:5/YXDewi >>745 俺スターフォックスの面白さがわからない側の人間なんよな スターフォックス面白くてたまらないって人が作ったほうがいい作品できると思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 13:59:59.26 ID:2wEiDPD1 かっこいいスターフォックスがやりたかったらエースコンバットAHとかもいいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 14:03:14.65 ID:SrDZW0SO 命令いい感じだね 個人的には次作のエスコンで命令システム復活して欲しい派 スターフォックスはアクション寄りにした感じで、それはそれで好きだな フライト系もエスコンよりシミュレーション寄りの挙動がいい人もいるし方向性の違いだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 14:07:44.06 ID:SrDZW0SO AHってプレイしたことないけどどうなんだろう? ハードないから買えてないや プレイ映えとか演出は凄くカッコいいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/756
757: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/05(火) 14:08:40.14 ID:xhN004jk 8番出口がユーキャン新語流行語大賞ノミネートされたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 16:28:53.68 ID:2wEiDPD1 >>755 命令実際どのくらい聞いてるのか検証は必要そう なんで7は命令消えたんだろなって思ったけど隊が変わったりするからかな スターフォックスって64のほうが面白いかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 22:10:22.97 ID:r2kwisjF 8番出渕とかの大本ってP.T.(サイレントヒルズ)だよな めっちゃ似たようなゲームが作られた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 22:23:55.27 ID:4HTdQX5p 8番先輩に謝れ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 23:14:07.50 ID:Q2pOYmUC >>759 作者もそれについて言ってただろ。知らんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 23:17:04.09 ID:SrDZW0SO >>758 64の、それもSwitch版しかやったことないけど普通に面白い エスコンの広大な空を飛ぶ感覚というよりアトラクションを楽しむ感覚といえば正しいのかな 攻撃は単発のレーザーメインで敵を近距離から無双できるのが爽快 硬い敵とかボスとかをレーザーでボコボコ殴って倒すような感覚 ステージは序盤からエスコンでいうトンネル潜りに近いことあるけど、挙動が機敏だしぶつかっても即ミスにならないから臨場感もあって楽しい ゼロはハード持ってないのでやれて
ないけど似たような方向性だと思う エスコン7は味方が飾りみたいだから命令無意味になったのかなーと勝手に解釈してる PLSLとかはスタフォのレーザーに近い感じがあって楽しい無誘導兵器だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 23:29:18.96 ID:D2Geg7XY エスコンはシミュレータであるという縛りがあるから リアリティに寄せざるを得ない そうしないとそれに食いついていた客層が離れる 一方スタフォはその縛りはないから、純粋にゲームとしての楽しさと見栄えだけでいい まあ結局、ターゲット客層の違いと開発者のモチベの違いよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 23:40:06.22 ID:T+8pb/Lj >>762 なるほどな PLSLはまだ使ったことないけどそんなに楽しいんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 23:40:22.54 ID:T+8pb/Lj >>763 エスコンは最初から飛行機ごっこだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 23:56:53.67 ID:T+8pb/Lj ミサイル100発積めるシミュレータがあるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/06(水) 00:01:20.48 ID:2yqQuyuz 豆打ちに魅力は感じません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/06(水) 00:02:24.71 ID:vCIUK+uG >>764 偏差射撃の慣れが要るけど、使いこなすと普通に強くて5000m先の敵機を瞬殺できるので楽しい 威力も高くて今作では優遇されてる兵器だと思う スコアアタックする時はよくSu-57にPLSL積んで無双してたね 光系なので雲に遮られるのが弱点だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/06(水) 00:21:21.93 ID:5gIPYFIu >>768 豆うち楽しいよな 自分はレールガンでミスターX撃ちまくって遊んでた サンドイッチ作るにもいいらしいなPLSL PAKFA解放したいなあ 雲って実際ゲームシステムとしてどうなんだろうな ミサイルロックできなくて邪魔だしレーザー拡散されるしいざ自分がミサイル撃たれたとき近くに雲ないしあんまり面白さに貢献してないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/06(水) 00:53:00.14 ID:5gIPYFIu FPSの豆打ちはエイムの自由度が完全に確保されてるから逆に面白さはわからんけど 飛行機の機銃は飛行機性能や速度や空力で変わるからめっちゃ奥深いんよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/770
771: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/06(水) 11:47:03.05 ID:EZarYXhA レトロ弾幕シュー雷電+サバイバーのRaiden NOVAってどうやろ? ステージクリア型より気軽に遊べて楽しいんだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/06(水) 12:55:59.57 ID:XjeEI+2Z レトロ2D STGは周回が前提だから、ヴァンサバ要素との相性は悪くない気はするけど、 それもう全方向ツインスティックで時間生き残りルールだし、他のツインスティックSTGとの差別化もあまりなくなってしまってるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/772
773: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/06(水) 13:19:52.43 ID:EZarYXhA た、たしかにステージ構成のギミックとか無いし一騎当千と一緒か。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/06(水) 16:38:43.05 ID:5gIPYFIu 雷電って弾幕とは真逆だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/774
775: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/06(水) 18:40:22.72 ID:gswMsuWr 雷電ヴァンサバ見たとき戻ってきたな、って感じたよ ヴァンサバの元ネタのSolomon's Keepが全方位シューティングだったし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/06(水) 18:44:23.06 ID:5gIPYFIu https://x.com/v_wakaru/status/1854096848736448689?t=teOKFqtboGl7hdQV7jnm1Q&s=19 進捗報告 編隊飛行できるようになった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/776
777: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/06(水) 18:59:25.92 ID:F3/4ZgOx よっしゃ土方だ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/06(水) 21:34:00.25 ID:tPmltIZ4 コンバットエースの人はひろはすなんじゃないかと思っている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/06(水) 21:40:31.16 ID:5gIPYFIu >>778 そんなわけないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/06(水) 22:53:36.69 ID:LkbsqRMO >>776 おおすげぇ 僚機が居るとだいぶ雰囲気が変わるものだね 飛び方一つでも頼もしさが変わってきそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/06(水) 22:59:59.44 ID:LkbsqRMO >>769 7の雲システムは自分も無い方が楽しいかなーという感想だね 雲に潜って対空ミサイル避けるミッションはかなりストレスだった レールガンは苦手で自分は使いこなせてないけど、使いこなすと対エースとか対人とか強いらしいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/07(木) 00:03:55.68 ID:ZezJIomU https://www.youtube.com/watch?v=ok6ZvfR-EkU 進捗報告 敵ボスが2機飛んでくるステージ作った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/07(木) 00:06:40.90 ID:ZezJIomU >>780 まあ編隊飛行で事故らなければまだ良さそう 適当な飛び方にしてはちゃんとついてきている雰囲気ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/783
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