[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part30】 (1002レス)
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544: 2024/10/30(水)09:13 ID:Bx8O/oRH(1) AAS
>>532
ありがと。
545
(1): 2024/10/30(水)12:13 ID:uiSDTm4q(1) AAS
フリーゲーム作ったんだけど
やっぱり10円でもいいから値段つけたい気持ちになっちゃってる
10円でごときならフリーにしたほうがいい?
初めてだからどうしていいかぐるぐる回っちゃってる
546: 2024/10/30(水)12:54 ID:+t8qmAi0(1) AAS
>>541
両方作ってみたらどっちが正解か検証できるけどそんな余裕ないわな
547: 2024/10/30(水)13:16 ID:ndGJsSCv(1) AAS
10円だったら広告つけてフリーにしてほしいなぁ
10円課金する時間の方がプレイ時間より多いまである
まあその判断もマーケティングだわ、すべて自己責任で決定できるのはすばらしい

それよりゲ製バージン卒業おめでとう、2、3日はイキっていいぞ
548
(1): 2024/10/30(水)13:31 ID:pwzNcLy7(1) AAS
最初フリーにすると、以降10円でも値段をつけるとものすごい文句が来るよな
そんなの相手にしなくていいけど、堪えるよ
549: 2024/10/30(水)13:50 ID:pqiGaM4o(1) AAS
広告解除で100円とかは?
550
(2): 2024/10/30(水)15:15 ID:yhdWa+u0(1) AAS
外部リンク:x.com

進捗報告
551: 2024/10/30(水)22:18 ID:sW5FefPH(1) AAS
>>550
白いモヤのグラフィックは地味なんじゃね
552: 2024/10/30(水)22:38 ID:5xb+HbXP(1) AAS
>>545
>>548
能無しのこじきは威勢がいいなぁ
素人レベルで金取ろうとしてる奴の事を言ってるんだけどね
553: 2024/10/30(水)23:13 ID:Y2QFd/Uz(1/2) AAS
おひねり希望、10えん、もらえたら広告けします、とか
554: 2024/10/30(水)23:14 ID:Y2QFd/Uz(2/2) AAS
いやそれもちがうな、おひねり感謝
555: 2024/10/30(水)23:17 ID:OcMqV7uV(1) AAS
乞食芸なんて寄ってくるのは冷やかしだけになるぞ
安っぽいゲームなんだろって先入観持たれるだけ
556: 2024/10/31(木)00:10 ID:z9Uc4scf(1) AAS
実際素人丸出しの安っぽいゲームもどきなんだから仕方ないだろ
557: 2024/10/31(木)02:40 ID:cxU5CTMo(1/4) AAS
以前、マッハアプリは【開発者に缶コーヒー代支援100円、ランチ代500円】とかって見かけたけど、PC向けならドーンを見習って堂々と100円て出せば
558: 2024/10/31(木)04:09 ID:fkE4clB2(1) AAS
普段100円、セールで90%オフの10円だったら買うかも
559: 2024/10/31(木)04:57 ID:cxU5CTMo(2/4) AAS
DLSITEでよく見る90%OFFセール。
自らクビを締めてるように見えるが、販売数水増し+安さから高評価するだろうしその後の販売効果はどうなんだろう
560: 2024/10/31(木)05:00 ID:+m8D42i2(1) AAS
90%オフは意味ないどころか9割引きやるサークルだって思われて定価じゃ更に売れなくなるんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
561: 2024/10/31(木)05:05 ID:YuIkx3/k(1/2) AAS
最近はあまり話題にならんから分からんが昔のハンブルバンドルとか
たしかに鬼の安売りだがマイナス効果よりにプラス効果の方がずっとデカいみたいな話があったな

結局ある程度の数以上実際プレイして話題に出すような人がいなきゃ
まさに「話にならん」ってかんじで
562: 2024/10/31(木)06:07 ID:cxU5CTMo(3/4) AAS
毎年HumblebudleでCorelPainter\54,780+CorelDrawS\41,580が30$のバンドルセールやってて最初は売上上がったかもしれんけど、一度買えばいい層やUPGするぐらいなら年末待つって人が増えた
結局、激安価格より作品の品質で勝負したほうが良いって感じか。
563
(1): 2024/10/31(木)09:10 ID:mcfLwty6(1) AAS
評判がいいので Outer Wilds というゲームをずいぶん前に買ったのだけど、クソゲー中のクソゲーだった
が、面白くなるまでプレイすると面白いらしい

わからないのは、なぜクソゲーをそこまでプレイするのかと言うことだ
普通、ちょっとやってクソだったら二度と触らないものだろう?
564: 2024/10/31(木)10:17 ID:YuIkx3/k(2/2) AAS
似たような界隈で評判のいいSANABIもヲタ女と軍人おっさんのギスギス会話と
娘に溺愛される軍人おっさん回想っていうの2パターンの人形劇を延々見せられて
自分的にはかなりうんざりだった
565: 2024/10/31(木)11:08 ID:02wVqnRe(1) AAS
Steamはアメリカと中国人で7割だからあいつらと感性合わなかったらレビューは信用したらいかん
566: 2024/10/31(木)11:34 ID:cxU5CTMo(4/4) AAS
俺も1000本ぐらいゲーム買ったけどほとんど一度起動して終わり。
最後までやったのて5本あるかないかってぐらいだな
567: 2024/10/31(木)14:58 ID:sh1AWuqh(1) AAS
>>563
もうお前のレスの中で答えが出てるだろw
568: 2024/10/31(木)15:14 ID:P5H9hhaO(1) AAS
まあFTCのレビュー関連の規制もやっと発効されたばっかりだからな
これまでのレビューは業者やら爆撃やらAIやらでまともなものの方が少ないと考えとくのが妥当だと思う
569: 2024/10/31(木)17:49 ID:Z1kw2bo4(1) AAS
世の中でバカ売れしているゲームの面白さがわからなくって自分が馬鹿なのかって気がしてきた
スイカゲーム、幸運の大家様、数回プレイして断念した
自分の好きなゲームを売上度外視で作るしかないんだな
570: 2024/10/31(木)18:03 ID:6ehyPTKx(1/2) AAS
あんたのゲームが楽しいって言う人いるかもよ
571: 2024/10/31(木)18:42 ID:wQCqFHeU(1) AAS
趣味ならなんの問題がある
売上って、そもそもエンタメ産業は博打に過ぎん
572: 2024/10/31(木)19:40 ID:0kCfgY9G(1) AAS
>>550
糞ゲー確定だから、もう作るのを止めろ。
明日から土方をやれ。
頑張れよ。
573: 2024/10/31(木)20:50 ID:MRYP4nJN(1) AAS
IT土方か。そりゃ大変なもンを薦めてるねw
574: 2024/10/31(木)21:57 ID:YW1oTSIV(1/2) AAS
そもそもまだ面白いから売れているとか勘違いしているバカが居るのか
そもそも売れてないのに数字が作られている事も分からない時点で金を稼ぐ才能が致命的にないよ
ネットがあればそれぐらい教養レベルで分かりそうなもんだが
575: 2024/10/31(木)21:59 ID:YW1oTSIV(2/2) AAS
誰も読んでいないジャンプの漫画が何故売れ続けているかとか
それなのにジャンプの売上は何故過去最低なのかとか
少し考えれば分かるはずなんだけどなぁ
576
(3): 2024/10/31(木)22:10 ID:MqvIk9+c(1) AAS
ゲームしか趣味がないと本気で面白い深みのあるゲームしか受け付けない体になるんだよ
だけど大半の一般人は仕事があり友達付き合い恋人付き合いがあり
その合間の隙間時間にちょろっと暇潰せる程度のカジュアルなゲームがいいんだ
スマホのなんとかクラッシュとかみたいな
だから一般人とゲーマーとでも面白いゲームとはどんなのかっていう価値観は全然違うでしょ
なんならゲーマーの中でも若い頃に何にハマったかで変わるよ

なんとかクラッシュで思い出したけどそこの開発が出してるdefoldってエンジンLuaだから使ってみたいけど情報が無さすぎる
577: 2024/10/31(木)22:50 ID:6ehyPTKx(2/2) AAS
完成するまでがんばる
売れるまでがんばる
ただそれだけ
578
(1): 2024/10/31(木)23:06 ID:7WMqv87q(1/3) AAS
>>576
全くの的外れだね
579: 2024/10/31(木)23:11 ID:xIiQMqeb(1/3) AAS
>>578
いや彼が云ってることは何も間違ってないと思うよ?
的外れとほざくならどこが間違ってて真実はなんなのか説明しないと
お前は只のイチャモンキチガイ野郎だ!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
580
(1): 2024/10/31(木)23:19 ID:7WMqv87q(2/3) AAS
当たり前の指摘をしたらキチガイに絡まれるのかここは
581: 2024/10/31(木)23:32 ID:xIiQMqeb(2/3) AAS
ぬわーにが当たり前だよwテメーの当たり前ってのがなんなのか云えよ!
答えられないなら消えろ!この世から消えろ!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>580
582
(1): 2024/10/31(木)23:45 ID:7WMqv87q(3/3) AAS
触れたら駄目な奴に取り憑かれているな
キチガイご用達の顔文字使っているから駆除しやすいが
583: 2024/10/31(木)23:55 ID:xIiQMqeb(3/3) AAS
だーかーらー!答えろよ!>>576の何がどう間違ってて真実はなんなのか説明しろよ!
テメーの主義主張を云えよ!テメーは何も考えずにイチャモンつけてんのかよ!?
どっちがキチガイだよ!?テメーの腐った脳みそぶち撒いて死ね!
汚え汁撒き散らして死ね!マジで死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>582
584: 2024/11/01(金)00:11 ID:kq9zbBWj(1/2) AAS
忍者くんもそうだったが嵐は指摘に対してヒステリー起こして連投する傾向があるね
585: 2024/11/01(金)00:15 ID:3LVJ0vYy(1) AAS
話が通じないと思ったらスルーが一番安定
この板見てるとどんだけコミュ障が多いのかが分かるな
586: 2024/11/01(金)00:15 ID:D4nJAFEG(1/2) AAS
何も指摘してねーじゃんwwwギャグかよwww
お前らって根本的に頭が悪いよねww
頭が悪いだけなら未だマシだけど性格も悪いときたもんだwww救いようが無いからハヨ死んだ方がいいよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
587: 2024/11/01(金)00:28 ID:D4nJAFEG(2/2) AAS
お前らがクソなのはチビでメガネのチー牛だからなのだよ!
おまえらに人権なんて無いから!よりよい社会のために殺処分されるべきだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
588: 2024/11/01(金)01:01 ID:a0kHAw6p(1) AAS
スルーしてゲーム制作をすすめたほうがはかどる
589: 2024/11/01(金)04:43 ID:iNEUb7H9(1) AAS
>>576
ワイもスイカゲームは一人でやって面白さ分からなかったけど、かーちゃんがやってるのを横で見てて面白いなと思えてきたわ。上手くないからもどかしくてなw
家族団欒というか、そういう楽しみ方もあるよな
590: 2024/11/01(金)05:26 ID:IH3IclFL(1) AAS
ドーンのほうがまともで草
591
(1): 2024/11/01(金)05:47 ID:d/YCsC3R(1) AAS
カジュアル層のほうがボリューム大きいんだから世間で流行るのはそういうゲームのほうが多くなるのは当たり前
マニアックなゲーマーが「自分と世間の流行りがズレてる」と嘆く必要ないんだよ
俺もアスキーアートなローグライクや地味なゾンビサバイバルとかディープなのが好きだけど一般層には全然刺さらないジャンルだと理解はできる

自分が作るときもこのゲーム遊ぶのは自分みたいなマニアよりもライトな層だと心掛けてるわ
ビジュアルやアニメーションの派でさを優先したりね
592: 2024/11/01(金)07:30 ID:kq9zbBWj(2/2) AAS
わかる。ほんとはRTS作りたいけど日本じゃ爆死コースだもんな。
593: 2024/11/01(金)18:57 ID:kc3tw6jo(1/3) AAS
俺ダメだ。どんなゲームもやり込んじまう。
スイカゲームが面白いかどうかわからないけど、割とやってしまう。
594: 2024/11/01(金)19:15 ID:ij5ccdE8(1) AAS
>スイカ

・めちゃ分かりやすいルール
・忙しくないゲームプレイ
・高得点チャンスに近づくと急速にピンチになるもどかしい構造

配信から爆発したってのはよくわかる作りなんでしょ?
そこは参考に出来るんじゃ?
595: 2024/11/01(金)19:24 ID:qxN9JLjg(1) AAS
>>591
まだそんなわかったような的外れなレスしているのか
こういう結論が先にあるような輩は本当に始末に負えない
596: 2024/11/01(金)19:26 ID:HHVVT3ZI(1) AAS
ライトユーザーは~とかマニアックは~の時点で勝手に視野が凝り固まっているしそもそも本当にその傾向があるのか根拠もない
こういうのをただの感想という
597
(1): 2024/11/01(金)19:31 ID:l3Gk0j82(1/4) AAS
流行ってるものをパクればいいんだよ そしたらハズレない
598: 2024/11/01(金)19:34 ID:kc3tw6jo(2/3) AAS
>>597
とにかくすぐに金稼ぎたいならコレだよねw
うまくいけば1本目、3本もパクれば一つは収益化は見込めるだろうね。
599
(1): 2024/11/01(金)19:39 ID:Hd+3oXmo(1) AAS
土方やれ。
600: 2024/11/01(金)19:41 ID:l3Gk0j82(2/4) AAS
外部リンク:x.com

進捗報告
601: 2024/11/01(金)19:51 ID:l3Gk0j82(3/4) AAS
外部リンク:x.com
602: 2024/11/01(金)20:07 ID:l3Gk0j82(4/4) AAS
外部リンク:x.com
603
(1): 2024/11/01(金)20:11 ID:kc3tw6jo(3/3) AAS
>>599
土方やりたいけどリモート案件あるかね?
604: 2024/11/01(金)20:39 ID:44MRTemM(1) AAS
このスレは意見文も書いちゃならんの?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
605: 2024/11/01(金)20:47 ID:a26CgdEs(1/3) AAS
お前はな
606: 2024/11/01(金)21:01 ID:TPAqaSau(1) AAS
IT土方勤務ですが何か
明日からやっと三連休だよ
607
(1): 2024/11/01(金)21:22 ID:a26CgdEs(2/3) AAS
そして3連休に自分のゲームを作るんですよね
608: 2024/11/01(金)21:32 ID:N/vwvaCg(1) AAS
サスガダァ
609
(1): 2024/11/01(金)22:57 ID:a26CgdEs(3/3) AAS
連休は
クリエイターズ文化祭
外部リンク:picrea.jp

デジゲー博
外部リンク:digigame-expo.org

技術書典
外部リンク:techbookfest.org
省1
610
(1): 2024/11/02(土)00:56 ID:i1B7maFQ(1) AAS
>>609
JavaScript有効にしないと見れないサイト作る奴はマジで死ねばいいのに
611: 2024/11/02(土)04:17 ID:1VSc8ZBV(1/2) AAS
>>603
ハローワークヘゴー!
人手不足の現場は沢山あるぞ。
612: 2024/11/02(土)04:25 ID:hPRLsNMN(1/3) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!吉野家で豪遊してきた!
朝定!豚汁変更!ビール500㍑!これでたったの980円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/i44ari3.jpeg
613: 2024/11/02(土)06:30 ID:FgbETFq3(1) AAS
朝早いねオール?
614: 2024/11/02(土)06:35 ID:APl2ab4K(1) AAS
めっちゃ風俗行ってそう
615
(1): 2024/11/02(土)09:13 ID:h+H0Y7a/(1/4) AAS
>>610
今時JavaScript無効でほざくとか時代錯誤もいいとこ
Reactとか主流のフレームワークはみんなJavaScript必須だよ
616
(1): 2024/11/02(土)09:17 ID:h+H0Y7a/(2/4) AAS
ゲーム制作界隈ってWebに関しては20年前で思考が止まってる人もちらほら居るから
古風なHTML直打ちでサイト作る人が多いイメージ
617: 2024/11/02(土)09:20 ID:h+H0Y7a/(3/4) AAS
ま、偏見なのであまり気になさらず
ゲームエンジンもブラウザで動く奴あるし
常に最新の情報をキャッチアップすることを心がけたいね
618: 2024/11/02(土)09:27 ID:1KvA5WPb(1) AAS
ビジネス系になるととたんにJavaScript必須になるからなあ
ゲームでは…どうだろう
自分はhtmlにインラインでwebGL呼び出すコードを書いたことがあるだけで
それもAIとの相談でコードを引き出しただけだ
JavaScript以上に難しい言語は無いと思っている。使える人は尊敬するわ
619: 2024/11/02(土)09:28 ID:MuHlJj7n(1) AAS
キャッチアップみたいなどうでもいい横文字を好んで使う奴って
あんまり中身あること言わない印象
自分以外が作ったものでビジネスする側のことも
狭い見聞からの個人的な偏見だから気にしないでね
620: 2024/11/02(土)09:46 ID:AWDVb/TZ(1/2) AAS
正直リッチなWebページとかいらないよな
最低限読みやすければいい
621: 2024/11/02(土)09:51 ID:h+H0Y7a/(4/4) AAS
今時のWebサイトってコンテンツ部分をJavaScriptで後からハイドレーションするタイプが多いからね
X(旧Twitter)とかもそう
リッチな見た目だけど初回ロード以降のページ内遷移が速いのはそのお陰
622: 2024/11/02(土)09:55 ID:LWqgamAt(1) AAS
ゲームの情報を表示するだけのWEBページなら
リッチな見た目はいらないと思う
見やすさと探しやすさとかのほうが大事じゃないかな
623: 2024/11/02(土)13:07 ID:2FtzlAdr(1/2) AAS
ゲーム画面が目立たないページ作りだと
いろいろ察せられる
624: 2024/11/02(土)13:16 ID:lMnr2jcF(1/2) AAS
業界は阿部寛を見習った方がいいよな
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