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ゲーム制作 雑談スレ【part30】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part30】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/
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426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/26(土) 11:11:23.63 ID:TvavHjq1 >>424 なるほど 迷路の最短距離を読み取ることとボールの動きを見るマルチタスクがウリなんですね 技術不足に関しては仕方ないですよね…完璧に作れば苦労しないとは思います 自分が作ったものに対して「どうしてこうしたのか」を正々堂々語ることは素晴らしいし称賛したいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/26(土) 11:58:12.54 ID:2mPtnNfS >>424 一瞬でもいいからステージ開始直後に見本の位置と選択肢の位置を表示するだけでも遊び易さ変わると思う、初見だと見本の位置が固定か否かも判りづらいし数増えて見本のサイズと高さ変わる瞬間が多分ゲーム性と関係ない難しさを生んでる、意図的ならかまわんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/26(土) 14:14:29.07 ID:TvavHjq1 https://x.com/v_wakaru/status/1850041757804921086?t=-ZrrgvpKl4abzV-YK0-A8Q&s=19 進捗報告です unityroom更新しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/428
429: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/26(土) 16:15:40.55 ID:SsBSiWmj s://x.com/grgrk_mt2/status/1850072153175265631?s=61 レギオンRPGの遷移画面作ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/429
430: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/26(土) 16:24:53.43 ID:36w603K9 >>426 こちらこそありがとうございます。 技術的にも課題は多く見えたので、次回は改善していきたいですね。 >>427 確かに位置やサイズがズレるタイミングで意図していないストレスを生んでいますね。位置だけでも表示するのは良いアイデアですね。参考にさせてもらいます。ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/26(土) 18:58:12.60 ID:TvavHjq1 >>430 どんどん作って完成させていくのがいいと思う ファイト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/26(土) 21:30:02.95 ID:TvavHjq1 ゲームがアップされればされるほど勢いがなくなる「ゲーム制作」スレってなんなんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/26(土) 21:40:23.40 ID:9opo1RH7 ごめん ゲーム作ってて忙しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/433
434: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/26(土) 22:37:57.58 ID:4KbI1QSq 上に同じ。 以前はドーン、忍者、ワナビー2048がAIコピペが暴れてただけだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/26(土) 22:45:19.43 ID:c0f44mSm 煽ってる奴は何も達成できず人の足引っ張ることしか考えてないゴミだよ クソゲーと同じで出来損ないの人間 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/26(土) 23:07:50.51 ID:l+HtwuHF 宣伝は宣伝スレ以外では荒らしそのもの 業者が暴れまわってスレが機能しなくなるからな 雑談もせずにスレ占有しようとしてるカスはNG行き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/436
437: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/27(日) 01:09:21.16 ID:TYVk98Te 桜井さんのYouTube見始めたけど勉強になるね 言語化するのが上手だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/27(日) 08:57:43.85 ID:sLMO4AvZ >>437 ゲームを作る人(上の人)って自分の中のゲームを言語化して伝えたりそれをどのように実現するかを考えるプロのことだと思うわ だからある意味で「監督」とか言われてちゃダメだとおもうわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/27(日) 09:01:37.31 ID:sLMO4AvZ ゲーム作ってるときこそ他人のゲーム見てインスピレーション得たり雑談してるうちに自分の思考まとめたりが重要だろ ゲーム制作エアプか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/27(日) 09:05:01.63 ID:sLMO4AvZ >>436 雑談のたたき台になる「創作物」がないとただの空中戦だろ 創作物を排除するより業者を排除する方向に動けよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/440
441: 名前は開発中のものです。 [セイジ] 2024/10/27(日) 09:56:48.25 ID:XiiF+Zx/ 桜井は、お?っと人をタイトルや見てすぐの人を引き付けて わかりやすく図解すると思いきや いまいち何を言いたいのかわからず 結局ものを言ってるようで実際ゲーム開発をしている人に 開発の方向性を修正させるほどの影響力ある言葉を 放ってるとは思えないわ 専門的なことを言えばいいのに あくまでゲームクリエイターになりたいかなーみたいな裾野の人に それっぽいことを言っているだけ 具体的にどう開発を直せばいいかまで言及しているとは思えん しかもカービイとスマブラしか作ったことないのに 言うことがAAAを作ったことがあるかのような口ぶり… スマブラはAAAより売れてますけどね 作るということに関してはそうじゃない リスナーに物を考えさせるきっかけにしているだけって感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/27(日) 10:09:55.41 ID:RxmUHzz9 そのきっかけが大事なんよ それにエフェクトのコツとか割と実践的な内容もあるにはある 幾ら説明が優れてても他人の発言を鵜呑みにするようじゃ何処かで必ず失敗する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/27(日) 10:14:11.71 ID:fFCB9rVg 原稿ありきなら誰がやってもそんなもん(無難な)じゃろ、見てないから詳しくは知らないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/27(日) 10:55:55.88 ID:YN/Fec27 ノベルゲーなんて中学のパソコン部でも作れるしそれでゲーム作ったことあるとか言わないで欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/27(日) 11:25:41.13 ID:Ahzp7sno UnityやUEみたいなエンジン使って簡単なミニゲームレベルのもの作ったぐらいでゲーム作った気になってる人も言われかねない発言 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/445
446: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/27(日) 11:52:22.88 ID:zfTSr5Gw ゲームエンジンは関係ないだろう。じゃんけんゲームなんかゲームエンジン使わずにつくれる。 作ったか作ってないかで判断すべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/446
447: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/27(日) 11:54:27.26 ID:zfTSr5Gw むしろ455はゲームエンジン使わずどの規模のゲームを作ってるのか知りたいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/27(日) 12:53:04.57 ID:FADeZJgz 絵コンテ掛けるやつは強いよ AIじゃ絵コンテ書けない なぜなら、AIに対しても人に対しても、言語化出来ないものを伝えるために絵コンテを書くから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/27(日) 12:54:45.85 ID:lqztl8dU 俺は数当てゲームを作ったぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/27(日) 13:34:30.44 ID:BxwPlYfR ゲームエンジン使わないにせよ大手メーカーなら内製エンジンがあるから似たようなもん ゲーム制作ってプログラミングがすべてじゃないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/27(日) 13:39:46.43 ID:fFCB9rVg 俺は乳首当てゲームが好きだぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/27(日) 14:15:32.50 ID:T22kL3dY >>442 ディレクターは全ての分野をかじって、製作を円滑に進めないといけないもんね 大人数のプロジェクトだとこんなに細分化されてるんだなって思ったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/27(日) 16:27:20.78 ID:S8Wfxgky >>448 これ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/27(日) 16:34:45.62 ID:MGfps1Vh 文章なんて誰にでもかけるんだから文章の生成AIは合法だぞ chatgptも翻訳系のAIも使っていいに決まってんだろ でもイラストには著作権があるから生成AIはダメです!!! というのが反AIだぞ、想像を絶するな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/27(日) 16:38:23.91 ID:sLMO4AvZ 今日は視認性とかエフェクトの改善とか頑張ったわ やっぱり分かりやすくなるといいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/27(日) 17:16:06.67 ID:MhxSllZ6 コパイロットだったか、おまえに小説書かせてそれ商用利用していいかって聞いたらほかの話しようって言われた気がするけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/27(日) 17:59:20.73 ID:fFCB9rVg 嫌われてるんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/27(日) 20:25:47.06 ID:QPeh9zi1 まえに血管にガソリンかオイルかって言った者だけど(引用:湾岸ミッドナイトなど) 「クリエイターの4タイプ YOUはなぜ創作する?」って言う動画がちょっとかすってたかも 作る理由が ・遊んでもらいたい人 ・ランキングで一位になりたい人 ・儲けたい人 ・作りたい人 だかに分けられてたけどこれにもういっこ足して「自分で遊びたい人」がガソリンに相当するんじゃないかっておもった 作りたい人がオイル 一位になりたい人は自分にないから思いつきもしなかった 4タイプをパラメータで振り分けるアイデアがコメントであったけど自分はそれだと余る感じがしたんだよね んで、議論が平行線になったりするはそれぞれのタイプが違うからなんじゃないかとも思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/27(日) 21:01:40.74 ID:7INn2Qo6 うぜえ死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>458 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/459
460: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/27(日) 21:18:08.19 ID:rIjvUr3E 俺はYoutube見てたらゲームで稼げるって動画見つけて ちょっとUnityいじってみたけど 絶対完成しない確信を得たからやめたね 最初は少し楽しかったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/27(日) 21:43:03.66 ID:ZgSOfLdf youtubeで制作上げてるやつ全く伸びてないね そもそも動画がつまらないしなんか話し方も悪いよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/27(日) 21:53:38.56 ID:nqa4KI8i テンプレ買ったら? とりあえず動くところから始めたらイメージが湧いて、モチベ上がるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/27(日) 21:59:23.98 ID:7INn2Qo6 今日も元気だ暴飲暴食!かっぱ寿司で豪遊してきた! タコ12皿!イカ3皿!茶碗蒸し!味噌汁!レモンサワー500㍑!これでたったの2530円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! i.imgur.com/KxsbePG.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/27(日) 22:27:07.49 ID:BxwPlYfR ゲームで稼げるってのは確かに嘘じゃないからな ただし費用対効果を度外視したらの話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/27(日) 23:47:03.80 ID:sLMO4AvZ >>461 作る能力と売る能力が別物すぎるのが悪い アップルとか奇跡だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/28(月) 01:55:19.89 ID:FPAOJ/tZ InputSystemのエラーで半日溶けた…シーン再読み込みの引き継ぎ云々わけわかめだよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/466
467: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/28(月) 07:57:20.13 ID:Azwm8I3q 458の目的が自分で遊びたいだけだと、初心者のうちはそれで楽しいけど完成までのモチベ維持が難しい 最初から無駄なテストプレイしまくりで効率が悪い 納期が無いから完成が長引く 面白くないと感じたら破棄する。満足したら破棄する。次のアイデアが浮かんだら破棄する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/28(月) 08:22:22.21 ID:DOpk4O0r >>467 そういう人ほど小さいゲームを何度も作って何度も完成させるのが大事だと思う 自然と徐々にデカくなっていく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/28(月) 08:39:46.94 ID:DOpk4O0r 何より「面白くない原因はなんだろう」とか「面白かったけど何が良かったか」を反省して次に活かすサイクルが早いから強力 なんなら面白くなかったら破棄でいいし面白くなった段階で完成でいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/28(月) 08:44:00.37 ID:DOpk4O0r 納期がないのが同人最大の強みだと思うんだけどな 納期が必要なら会社入ってやればいいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/28(月) 08:48:30.88 ID:DOpk4O0r 完成させて売らないと死ぬなら会社でやってたほうがいいだろ 完成長引いても死なないから満足いくまで作り込めるのが同人だし プロと同人を差別化するのはそこだろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/28(月) 08:54:23.09 ID:ZitMXQmF ここは皆同人ゲームを作ってる前提なのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/28(月) 08:55:53.89 ID:dRkEO0nn そんなわけないでしょ 俺は同人作家だけど ゲーム会社に勤めてる人もいるはず インディースタジオ立ち上げてる人……は流石にいないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/28(月) 09:25:20.70 ID:hOtv1ool 精神的には有名企業のゲームプロデューサー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/28(月) 09:43:19.75 ID:DOpk4O0r >>472 少なくとも>>467は同人前提だろ 全部>>467への意見だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/475
476: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/28(月) 09:52:07.70 ID:Azwm8I3q >面白くなった段階で完成でいい これが自分が遊びたいゲームをつくる人特徴。自己満で完成。 リリースする人はそこがスタート地点。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/476
477: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/28(月) 10:05:30.57 ID:Azwm8I3q 別に悪いって言ってるわけじゃないよ。 上であげてる(遊んでもらいたい人、ランキングで一位になりたい人、儲けたい人)みたいに野心がはっきりしてる人と比べると差が出るんじゃないかて思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/28(月) 10:28:14.54 ID:sughtAAg 悪くないなら何も問題ないな 差が出てもいいじゃん 誰も困らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/28(月) 11:05:04.53 ID:i8GWwgTr 納期無いと永遠に機能を追加してゲーム肥大化して完成しないから 納期決めて逆算で、できることできないことの取捨選択して 成果物の蓄積で実績を積んでいくほうが良いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/479
480: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/28(月) 11:25:14.10 ID:Azwm8I3q うん、その方がいい。 >誰も困らない 他人は困らないが本人は困るだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/28(月) 12:18:15.34 ID:IZGazYe4 逆だろ 満足したからやめたなら本人は満足 本人が充分と思ってもユーザー全員納得の出来とは限らない 納得満足しなくても他に遊ぶものは無数にあるので 特に困りはしないのも事実 全部含めて好きにしたらええ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/28(月) 12:19:33.31 ID:XEMTP+r/ おどるあほうとおどらされるあほう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/28(月) 12:41:17.43 ID:J5NxRgqQ 俺は稼ぐ気もプレイしてもらいたい気も一位になりたい気もないので自己満のためだけにゲーム作ります 誰も困らない まさにWin-Winだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/483
484: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/28(月) 12:55:05.24 ID:Azwm8I3q WINならわかるがWINーWINは違うんじゃね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/28(月) 12:55:50.26 ID:NNrjTVtG 自論に都合のいい脳内人物を仮想してるだけだな 自分自身が完成させられてるなら、別に他人がどうだろうが無関係な筈なのに なぜか求められてもないのに必死に想像上の初心者にアドバイスしてるつもりの図 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/28(月) 13:44:27.21 ID:6H0/P51b 長い時間かけて自己満で作られたクセの強い同人ほど面白いしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/28(月) 14:31:32.69 ID:IGKz8rcZ 自分が面白いと思った物を、同じように面白いと思う人は一定数いるよ 自分の感情と感覚を信じて作れば良い物はできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/28(月) 14:53:16.47 ID:c5XOzKiv winだかwin-winだか知らんが他人に迷惑をかけてなければそれでいいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/28(月) 14:58:06.78 ID:Bf5TMaIZ 所詮他人の心は闇の中だから あまり気にしすぎないほうがいいかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/28(月) 15:06:49.60 ID:VqSUIlHF べき論は自分自身に言い聞かせていることもよくある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/28(月) 15:57:20.89 ID:6H0/P51b >>487 少なくとも自分が面白いと思えば1人以上に需要はあるもんな 想定したターゲットに届けようとしても確信がない限り需要は0人以上だもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/28(月) 16:37:39.80 ID:NNrjTVtG つうか少なくとも自分でやりたくもないようなゲームのテストプレイなんて 何度もできるのか、っていう基本的な部分の想像もつかないあたりのエアプ臭が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/28(月) 17:21:29.21 ID:Z2NHBnNG >>490 自分に言い聞かせてるだけなら モニターの前で呟くに留めるか そうと分かるように書くべき という自戒ってことにしておく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/28(月) 17:37:06.35 ID:z9hXYoty 人に説教してる暇あるならゲーム作れよバカども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/494
495: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/28(月) 18:05:10.01 ID:+5guJBP1 結局個人制作は自分が作りたいものを作ってそれが偶然売れたらラッキーみたいな世界だと思う 本当に売れるもの作ろうとしたらマーケティングにそって売れはするけど作りたくはないゲーム、みたいなものしか制作できないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/28(月) 19:01:03.66 ID:DOpk4O0r >>494 ゲーム作りまくったから休憩してる 息抜きが大事なんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/496
497: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/28(月) 19:04:37.92 ID:Cog/14Pz 任天堂もマーケティングはしてないらしいぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/497
498: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/28(月) 19:11:53.43 ID:+9LXe8Nj ゲームを作った結果が楽しいのかゲームを作る過程が楽しいのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/28(月) 19:22:32.40 ID:ZW14n+Wr 作る過程が楽しい 結果なんてどうでもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/28(月) 22:35:48.87 ID:DOpk4O0r どっちも楽しいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/28(月) 22:47:59.74 ID:DOpk4O0r https://x.com/v_wakaru/status/1850896838544765309?t=D8edAliD7W9T5QiIz9Je5w&s=19 進捗報告 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/28(月) 23:08:39.52 ID:DOpk4O0r バグプチプチ潰すの楽しい どんどんゲームらしくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/28(月) 23:37:07.51 ID:ZW14n+Wr 楽しめ どんどん楽しめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/28(月) 23:48:49.87 ID:DOpk4O0r https://x.com/v_wakaru/status/1850909972533768421 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/29(火) 10:08:05.45 ID:QCqw90vd なんでunityには先読みロードがデフォルトで実装されてないんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/29(火) 12:12:40.00 ID:fB1gFeLl むしろ勝手に先読みロードされるとメモリがパンパンになって困る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/506
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