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ゲーム制作 雑談スレ【part30】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part30】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/
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153: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 00:20:55.81 ID:2EUm0Ho2 同人誌スレで語ってくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/153
154: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 00:42:34.50 ID:KbFzd/yh >>152 どんなばめんだろうと同じだろ。 最初の原作に権利が有るのは当然だ。 その金を取る手続きには色々なやり方が有るだろうよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 01:17:34.31 ID:Kd6mhunx https://note.com/aiaicreate/n/n0884a97892dd 【ComfyUI】FluxにLoRAを適用できるworkflowを試してみた感想 現代の絵の描き方〜 手描きっぽいちょい下手な絵もガンガン描けるから こうなると手描きに固執する意味とは…?ってなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/155
156: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 01:26:59.55 ID:2EUm0Ho2 だから記事を引用せず自分の作品で語れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 04:29:16.10 ID:F92/JmDF >>150 著作権は条文に書いてるように権利者の保護だけでなく文化の発展の法律だし、損害を証明できなければ金額も決まらない 同人グッズのように商品が混同されるものでもなきゃ権利者は動かない だって損害がないから おれは二次創作反対なのに勝手に描かれ手むかついたから金払えだと精神的苦痛になっちゃうので数万円で終わりとかか >>155 AI絵というものがそもそも下手なものだし、狙ったところに線を引いたり塗ったりするのが手描きでないとできないんだから創作でAI絵に固執する意味がない あえてAI臭さを味にしようとでも思ってる俺こそ意味を持たせてるくらいだ それに三点リーダは2回以上続けて打つのが日本語表記のルールだ ゲーム製作するならそれくらい知っとくべき AIに聞いてもそう言われるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/157
158: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 04:55:44.18 ID:KbFzd/yh >>157 いや、同人誌を売ったとしたらそれは利益が発生してるから、 その分の金は取れる。 それと、著作権法では、利益が一切無かったとしても、 人の作品を勝手に描き替えたと言うだけで、 それなりの処罰はされる。 販売停止だとかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 07:09:39.60 ID:yEjLkTbW >>145 忍者くんとは別人 絵描きを逆恨みしてて色んな板を荒らしてるやつで忍者くんよりも創作経験がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 07:13:00.74 ID:vB3IjfUS 何でクソゲー作ってるだけなのにこんなに偉そうなの?ww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 07:34:17.32 ID:yEjLkTbW てか忍者くんて、もう活動してないんじゃないの 今暴れてるのはワクチンとAI、この新種の2名で アホは最終的に似た行動するから紛らわしいけど、それぞれ執着するジャンルが違う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/161
162: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 09:25:42.96 ID:2EUm0Ho2 まぁ忍者くんと似た者同士だね。 連投レスバが終わったら起こしてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/162
163: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 10:18:03.16 ID:fShsDHgr >>128 なんか流れが早いので遅レスになるが、新しいチャレンジ応援してるぞ 実際実物を見せる人は少ないので手放しにすごいと思う がんばれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/163
164: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 12:18:14.45 ID:tcgu+Lhc >>163 ありがとう! 今作はグラフィックをほぼ使わないゲームとして作ってて 同人界隈に衝撃を与えることを目指してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 12:29:38.38 ID:7inT1RJp 前に武器消費で革命起こせそうって言ってた? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 14:04:50.08 ID:J9+sWO/I https://x.com/v_wakaru/status/1848227860089282649?t=4H5a5nt8rFiB7gAf_rqkbA&s=19 新しいスマホ用コントローラー買ったから実験がてら機銃プレイしてみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/166
167: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 14:13:36.23 ID:tcgu+Lhc >>165 やめてけれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/167
168: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 15:24:23.06 ID:fShsDHgr >>166 相変わらず綺麗だな そいうや昼と夜ってライティング変えるだけでいけちゃうん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 15:38:54.75 ID:S0IXEFs4 >>168 サンキュー 夜はディレクショナルライトとアンビエントライトの色の変更で実現してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/169
170: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 17:11:41.94 ID:2EUm0Ho2 166いい感じ。ここまでできるんならエースコンバットクローンを目指すより、SteamのDeath In Abyssみたいに個人でSteam出すのを目指したほうがいいんじゃないかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 18:31:55.89 ID:J9+sWO/I >>170 見た目はエースコンバット風だけどエースコンバットとは真逆の方向のゲームせいだから「コンバットエース」です 名前怒られたら変えるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 19:46:23.02 ID:J9+sWO/I 別の題材だったら別の名前つけてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 20:35:38.08 ID:je+apD71 >>158 同人グッズは食い合いが考えられるから損害を証明できても、二次創作同人誌では起きないので取れない 人の作品を勝手に描きかえるってのは二次創作でもない レトロゲームをファンがリメイクするって発表すると権利メーカーが待ったをかける話題は何度かあったが同人誌じゃね〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/173
174: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 21:04:19.08 ID:CAHqRm1R >>173 いや、取れるよ。 事実上黙認されてるから、取れないんじゃなくて取らないだけだ。 著作権の事全然知らないんだな。 人の作品を勝手に描き替えるのは著作権法で禁止されてるんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/174
175: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 21:06:18.03 ID:c0W1ro9H 著作者人格権とかについてググりなよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 21:45:57.01 ID:KhT/cSMn 偉そうに何様のつもりだテメー??? タイトルに著作権なんてねーよw可能性があるのは商標だけだw死ねよ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>175 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 22:10:57.86 ID:J9+sWO/I ゲームを語れよ ゲーム以外語っちゃいけないスレだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 22:23:59.73 ID:4xeQTKiM ゲームならいくらでも板があるだろ ここはゲ製についての板だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 22:27:16.48 ID:v72DHIc+ 雑談を禁止しようとする人が現れる雑談スレって結構あるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 22:29:46.98 ID:KhT/cSMn テメーこの野郎!テメーの宣伝スレじゃねーんだよ!消えろ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>177 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 23:00:33.72 ID:J9+sWO/I >>180 ゲーム作ってる人のためのスレだぞ 出てけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/181
182: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 23:02:46.65 ID:2EUm0Ho2 またドーンか。普通に雑談できないなら去れ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 23:03:40.87 ID:J9+sWO/I 少なくとも「ゲーム制作」スレなら作ったゲームで語れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/183
184: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 23:15:33.06 ID:tcgu+Lhc コンバットエースは完成させるの難しいと思う エースコンバット昔やったけど結講ダレた 基本的に敵の後ろを追いかけ回すだけの単調なゲーム クリエイターはその単調さを感じさせないために多様な敵、多様な地形 ハマれるストーリーを用意した プロならそれは可能だけど個人制作ではどう作るのか 俺は相当難しいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 23:23:06.25 ID:KhT/cSMn >>181 ここは完成させて販売してる人の為のスレなのだよ!試作で1円にもなってねえテメーは一生ワナビーだ! お前みたいな底辺がワイに構って貰えただけでもありがたく思え!感謝して死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 23:29:07.21 ID:J9+sWO/I >>184 ストーリーいらないんよな ProjectWingman売れたしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 23:29:30.54 ID:J9+sWO/I >>185 https://www.dlsite.com/maniax-touch/circle/profile/=/maker_ids%5B0%5D/RG36241/per_page/50/work_category/doujin/hd/1/options%5B0%5D/JPN/options%5B1%5D/NM/maker_id/RG36241.html これでドヤ顔してるんならちょっとよくわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 23:32:14.72 ID:J9+sWO/I >>185 こっちもこれ完成させてるしな… https://unityroom.com/games/onj-arena http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 23:39:20.68 ID:KhT/cSMn >>187 嫉妬すんな!このルサンチマン野郎!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン! >>188 んでそれ幾らもうかったん?ん?m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 23:42:21.46 ID:J9+sWO/I >>189 2万回遊ばれたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 23:44:20.94 ID:KhT/cSMn >>190 ん?日本語判らないのかな? 幾ら儲かったのか金のこと聞いてんだけど???ん?答えられないん?ん?m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 23:46:17.15 ID:J9+sWO/I >>191 12個しか売れてない人に言われたら筋合いんsくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/192
193: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 23:48:41.54 ID:tcgu+Lhc ほどほどにしとけよー ネームドが喧嘩したら収拾つかないからなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 23:48:54.81 ID:KhT/cSMn >>192 いや販売数ゼロの人に云われる筋合いなくない?m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 23:50:41.68 ID:KhT/cSMn ネームドってなんだよ?ナード?m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/195
196: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 23:51:58.60 ID:tcgu+Lhc >>195 名前が付いてたり特徴ある人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 23:52:16.43 ID:J9+sWO/I 販売して儲かったならまだしも明らかに儲かってない人になんか言われてもなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/197
198: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 23:54:30.06 ID:tcgu+Lhc >>197 ほどほどにしとけ コンバットエースはどういうゲームに仕上げようとしてるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 23:56:13.42 ID:J9+sWO/I >>198 スマホで遊べる気軽なフライトシューティングですねえ 3DSのエースコンバットがそんな方向性だったのでその延長線ですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 23:57:34.00 ID:J9+sWO/I 数で喧嘩しかけといて負けたら「売上がー」とか言い出すの惨めじゃないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/200
201: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 23:57:42.51 ID:tcgu+Lhc >>199 スマホのブラウザ向けか? それ厳しくね? スマホ向けにするならアプリとして作ったほうがいいような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/201
202: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 23:58:18.55 ID:tcgu+Lhc >>200 おいこら 収拾つかなくなるぞ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 23:58:52.76 ID:J9+sWO/I >>201 アプリだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 23:59:13.70 ID:J9+sWO/I >>202 ドーンおじに忖度する理由ないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/204
205: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/22(火) 00:00:15.71 ID:KLXwXHF6 >>203 あ、そうなんや それはよかった ゲーム内容はステージクリア型? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/22(火) 00:03:44.55 ID:PM2+bgn8 >>205 そうよ ステージクリア式以外あるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/206
207: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/22(火) 00:04:47.70 ID:KLXwXHF6 >>204 あかんあかん ドーンおじを消滅させることができたらその考えを成立するけど ネット社会ではそれは無理だから対立がひたすら深刻になる 俺はネット歴20年でその場面を結構見てきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/207
208: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/22(火) 00:05:31.78 ID:KLXwXHF6 >>206 ステージのバリエーションはどうつけます? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/22(火) 00:06:32.77 ID:PM2+bgn8 >>207 煽りまくって憤死させればいいでしょ どうせ何もできないんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/209
210: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/22(火) 00:07:32.79 ID:KLXwXHF6 >>209 やめてけれ〜w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/22(火) 00:07:41.80 ID:PM2+bgn8 >>208 クリア条件とかいくらでも付けられるようにしてる 殲滅とか対象の護衛とかその他の条件も自由自在です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/22(火) 00:08:23.29 ID:PM2+bgn8 >>210 辞める理由ないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/212
213: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/22(火) 00:09:37.63 ID:KLXwXHF6 >>211 護衛って難しいぞ AIがしっかりしてないとゲームにならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/213
214: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/22(火) 00:10:26.63 ID:KLXwXHF6 >>212 人気商売だぞ 穏やかになれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/22(火) 00:11:17.63 ID:PM2+bgn8 >>213 そのへんは理不尽に感じないように作ってる 地上目標の護衛だったら失敗したら戦術の失敗だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/22(火) 00:11:53.91 ID:PM2+bgn8 >>214 同人ゲームほど人気必要ない業界なくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/216
217: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/22(火) 00:13:21.42 ID:KLXwXHF6 >>215 コンバットエースの仕様詳しく知らないけど、敵航空機が地上攻撃できるように 作ってるんだ 結構すごいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/217
218: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/22(火) 00:14:28.14 ID:KLXwXHF6 >>216 ネットでヒールになったら大変だと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/22(火) 00:16:49.43 ID:PM2+bgn8 >>217 そうだよ 意外と敵AI作り込んでる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/22(火) 00:17:10.03 ID:PM2+bgn8 >>218 ドーンおじの方がヒールでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/220
221: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/22(火) 00:19:29.59 ID:KLXwXHF6 >>219 そうなんや 俺の記憶ではエースコンバットで地上攻撃するにはターゲットまでの コースに乗って一撃して通り過ぎたらまた回り込んでコースに乗るっていう 結構難しい操作が必要だったと思うのだがそういう仕様も作ったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/22(火) 00:20:00.38 ID:PM2+bgn8 自律戦闘機のAIだったらけっこうノウハウある自信はあるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/22(火) 00:20:17.70 ID:PM2+bgn8 >>221 作ったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/223
224: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/22(火) 00:21:19.15 ID:KLXwXHF6 >>220 製作者の端くれなら「煽りまくって憤死させる」という考えでは 損する場面が結構あると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/224
225: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/22(火) 00:21:59.58 ID:KLXwXHF6 >>223 へー やるやん 予想以上にしっかりしてそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/22(火) 00:22:29.03 ID:PM2+bgn8 >>224 5chでその心配はむしろ損すると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/22(火) 00:23:47.59 ID:PM2+bgn8 >>225 エースコンバットで敵味方共にマトモに地上攻撃できないフラストレーションがモチベーションだからな そりゃ作り込むよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/227
228: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/22(火) 00:24:05.25 ID:KLXwXHF6 何とか収まったようだな じゃあお休み 夜中煽り合うなよ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/22(火) 00:26:17.80 ID:PM2+bgn8 ドーンおじ憤死したかな 1週間位はでてこれなくなると良いんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/22(火) 00:30:26.17 ID:PM2+bgn8 >>224 これで損するなら損していいよ どうせ趣味だしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/230
231: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/22(火) 00:32:07.40 ID:HcSc+y70 よくわからんが、187の作品がドーンじいさんなの? たしかに酷いやつだが、作品見る限りあんまりいじめてやるな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/22(火) 00:33:37.55 ID:PM2+bgn8 >>231 否定しないあたりそうなんだろ 嘘ついてまで他人を煽るほど惨めな行為もないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/22(火) 00:36:29.62 ID:uZ2c3a6m >>229 勝手に殺すな! そもそもテメーが>>177で人間性を疑う様な発言してたから戒めてやってんだよ!むしろワイに感謝しろボケが!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/233
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