[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part30】 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
121: 2024/10/20(日)11:26 ID:ZlH5zx+w(1) AAS
こっちは好意的なコメントでほっこりする
122: 2024/10/20(日)11:58 ID:X6Kd9WZB(1) AAS
そら初心者は褒めてなんぼだからな
いいところを褒めちぎって悪いところはちょっとだけ言及する
初心者はそれを嬉しく思って創作の糧にすればええ
123: 2024/10/20(日)12:35 ID:/vCIQllk(1/2) AAS
やっぱりunityroomはフリゲ開発にはいいところよな
unityしか使えないという点除いて
124: 2024/10/20(日)13:09 ID:+WeL8JxF(1) AAS
クソみたいな自分語りと自己主張してるどっかの顔文字のゴミが消えればもっと良くなるね
125: 2024/10/20(日)13:41 ID:92pgeuGh(1/6) AAS
外部リンク:x.com
進捗報告
全方向に撃てるミサイル
126(2): 2024/10/20(日)13:58 ID:92pgeuGh(2/6) AAS
外部リンク:x.com
こんな遊び方もできるよ的な動画も撮ってみた
127: 2024/10/20(日)14:12 ID:5EeGaxD6(2/2) AAS
みなさんアドバイスありがとうございます
自分以外の視点も大事ですね
感想をいただけて本当に嬉しいです
128(2): 2024/10/20(日)15:41 ID:MwR31Dz2(1/3) AAS
外部リンク:x.com
新ゲーム「レギオンRPG」作ってまーす
129(1): 2024/10/20(日)16:01 ID:/vCIQllk(2/2) AAS
>>126
めっちゃかっこいい
ゲームバランス的にはどうなるのか想像もつかないが
130: 2024/10/20(日)17:20 ID:92pgeuGh(3/6) AAS
>>129
バランス的には強い武器使うと特典が少なくなる倍率を導入した
敵が無限湧きするステージなら儲かる可能性はある
131(1): 2024/10/20(日)17:29 ID:Wv3rNhwH(2/5) AAS
>>128 どうせいつものように途中で投げ出すんでしょう。完成させるまでやる。コレ大事。がんばれ
132: 2024/10/20(日)17:53 ID:MwR31Dz2(2/3) AAS
>>131
やっぱ信頼感ないか
しかし今回はグラフィックとかアニメーションとか無理な要素徹底的に
削ぎ落としてのチャレンジだから十分チャンスはある
133(2): 2024/10/20(日)18:30 ID:VbfYx2LO(1) AAS
note.com/yrtmx/n/n52ebc2100466
「学習させない」の違和感
"現在クリエイター・パフォーマー界隈で喧しい「自分の創作物やパフォーマンスを学習させるな」という言い様には大きな違和感を感じざるをえません。"
"どのジャンルであれ常に模倣者は存在するし、自分自身もある意味では模倣してきた訳だからそこまで目くじらを立てて反対する道理が理解できない。"
"AIに反対するのは全く持って時間と労力の無駄でしかない。"
"AIを敵とみなさずパートナーとするのが最適解だ。AIには勝てなくてもAIから学ぶ事で他の人間には勝てる。"
省3
134: 2024/10/20(日)18:41 ID:MwR31Dz2(3/3) AAS
>>133
この意見はおかしい
人間の表現者が他者から学習するのとAI学習は別物だろ
AI学習はあまりにも簡単に真似することができ過ぎる
135: 2024/10/20(日)18:49 ID:92pgeuGh(4/6) AAS
実際AI使ったことある人ほどAIに失望してると思う
表現したいからクリエイターになったのにAIではその表現がマトモにできないから
136: 2024/10/20(日)18:54 ID:bpHCR8wK(1/2) AAS
人間の「学習」とは意味が違うからねぇ
AIがデータを取り込んでその生成物を人間が昇華させる、って循環になればいいけど、
AIユーザーが作り手へのリスペクトも無く卑下する姿勢である以上、AIが悪くなくてもAI支持はしにくいね
137(1): 2024/10/20(日)19:05 ID:bpHCR8wK(2/2) AAS
>>116
オートモードも便利だし楽しいわ、高得点出してぇなぁ~
>>126
こういう特徴あるとおっ!ってなるね
視点変えてる動画もかっこいいし、宣伝できそうな感じになってきたね
138: 2024/10/20(日)19:08 ID:92pgeuGh(5/6) AAS
外部リンク:x.com
いいコントローラーを買った
139: 2024/10/20(日)19:09 ID:92pgeuGh(6/6) AAS
>>137
やっぱり視点変えるとかっこいいよね
140: 2024/10/20(日)19:30 ID:i/GqpZPW(1) AAS
反AI≒向上心が無い人≒反テクノロジー≒生産性が低い人
機械が出来ることを人間がやっていたら生産性は向上しないし
そんな人の機嫌を取っていたら日本の競争力は低下する一方
141(1): 2024/10/20(日)20:40 ID:Cu+E7IVa(1/4) AAS
AIを使うのは構わんが、
元ネタの学習データを作った人に利益が還元される様にするべきだな。
其処ら辺をちゃんとしたら良いと思う。
142(1): 2024/10/20(日)20:57 ID:n70Z6u2h(1) AAS
反AIはカネのために因縁つけているだけなので、あまり作品作りの参考にはならない
その手の輩は例に事欠かないからな
もう来なくていいぞ
143(2): 2024/10/20(日)20:57 ID:G4fdeUX5(1) AAS
>>141
じゃあ絵師様も同人描いた権利元に金払えよ😅
144(1): 2024/10/20(日)21:39 ID:/0IDsS5A(1) AAS
>>133
将棋の試合中にスマホでAIに聞きながらやるのか?
>>143
データは使ってないし
145(1): 2024/10/20(日)22:36 ID:Wv3rNhwH(3/5) AAS
>>144 いつも難癖の付け方が意味不明だからスルーが吉。143はゲームを作ろうとして完成できなかった元Unity信者の忍者くんあたりだろ。行動が一緒
146: 2024/10/20(日)22:38 ID:Wv3rNhwH(4/5) AAS
僻みで他人の足を引っ張りたくてウズウズしてる。そんな暇あったらグリグリ君みたいにミニゲーム作ればいいのになぁ。
147: 2024/10/20(日)22:45 ID:Wv3rNhwH(5/5) AAS
ディディの事件だって大統領やイギリス王室、ディカプリオ、ジャスティン・ビーバー、ジェニファー・ロペスなど著名な有名人出て、マイケル・ジャクソンの死に関わってるとか言われてるけど、ゲーム制作に関係ないだろう。気になるんならワイドショーでも見とけ。
148: 2024/10/20(日)23:07 ID:485QTYmd(1) AAS
反AIは宗教
149: 2024/10/20(日)23:17 ID:Cu+E7IVa(2/4) AAS
>>142
金を払いたく無いのはAI利用者、作成者の方だろ。
金を払いたく無いから難癖を付けてるんだろ。
AI推進派は結局金の事しか考えてない。
150(2): 2024/10/20(日)23:18 ID:Cu+E7IVa(3/4) AAS
>>143
勿論、同人誌を描いた人が、
権利を持ってる人に訴えられたら金は確実に払うだろ。
お前そんな事も知らないのか?
親告罪だから訴えない場合が多いだけでな。
151: 2024/10/20(日)23:20 ID:Cu+E7IVa(4/4) AAS
訴えない理由は権利を持ってる人に聞いたら?
152(1): 2024/10/20(日)23:52 ID:YJs/Q50q(1) AAS
>>150
訴えられた時の話してるわけじゃないと思うが
153: 2024/10/21(月)00:20 ID:2EUm0Ho2(1/5) AAS
同人誌スレで語ってくれよ
154: 2024/10/21(月)00:42 ID:KbFzd/yh(1/2) AAS
>>152
どんなばめんだろうと同じだろ。
最初の原作に権利が有るのは当然だ。
その金を取る手続きには色々なやり方が有るだろうよ。
155(1): 2024/10/21(月)01:17 ID:Kd6mhunx(1) AAS
外部リンク:note.com
【ComfyUI】FluxにLoRAを適用できるworkflowを試してみた感想
現代の絵の描き方〜
手描きっぽいちょい下手な絵もガンガン描けるから
こうなると手描きに固執する意味とは…?ってなる
156: 2024/10/21(月)01:26 ID:2EUm0Ho2(2/5) AAS
だから記事を引用せず自分の作品で語れ
157(1): 2024/10/21(月)04:29 ID:F92/JmDF(1) AAS
>>150
著作権は条文に書いてるように権利者の保護だけでなく文化の発展の法律だし、損害を証明できなければ金額も決まらない
同人グッズのように商品が混同されるものでもなきゃ権利者は動かない
だって損害がないから
おれは二次創作反対なのに勝手に描かれ手むかついたから金払えだと精神的苦痛になっちゃうので数万円で終わりとかか
>>155
AI絵というものがそもそも下手なものだし、狙ったところに線を引いたり塗ったりするのが手描きでないとできないんだから創作でAI絵に固執する意味がない
省4
158(1): 2024/10/21(月)04:55 ID:KbFzd/yh(2/2) AAS
>>157
いや、同人誌を売ったとしたらそれは利益が発生してるから、
その分の金は取れる。
それと、著作権法では、利益が一切無かったとしても、
人の作品を勝手に描き替えたと言うだけで、
それなりの処罰はされる。
販売停止だとかな。
159: 2024/10/21(月)07:09 ID:yEjLkTbW(1/2) AAS
>>145
忍者くんとは別人
絵描きを逆恨みしてて色んな板を荒らしてるやつで忍者くんよりも創作経験がない
160: 2024/10/21(月)07:13 ID:vB3IjfUS(1) AAS
何でクソゲー作ってるだけなのにこんなに偉そうなの?ww
161: 2024/10/21(月)07:34 ID:yEjLkTbW(2/2) AAS
てか忍者くんて、もう活動してないんじゃないの
今暴れてるのはワクチンとAI、この新種の2名で
アホは最終的に似た行動するから紛らわしいけど、それぞれ執着するジャンルが違う
162: 2024/10/21(月)09:25 ID:2EUm0Ho2(3/5) AAS
まぁ忍者くんと似た者同士だね。
連投レスバが終わったら起こしてくれ
163(1): 2024/10/21(月)10:18 ID:fShsDHgr(1/2) AAS
>>128
なんか流れが早いので遅レスになるが、新しいチャレンジ応援してるぞ
実際実物を見せる人は少ないので手放しにすごいと思う
がんばれ
164: 2024/10/21(月)12:18 ID:tcgu+Lhc(1/8) AAS
>>163
ありがとう!
今作はグラフィックをほぼ使わないゲームとして作ってて
同人界隈に衝撃を与えることを目指してる
165(1): 2024/10/21(月)12:29 ID:7inT1RJp(1) AAS
前に武器消費で革命起こせそうって言ってた?
166(1): 2024/10/21(月)14:04 ID:J9+sWO/I(1/16) AAS
外部リンク:x.com
新しいスマホ用コントローラー買ったから実験がてら機銃プレイしてみた
167: 2024/10/21(月)14:13 ID:tcgu+Lhc(2/8) AAS
>>165
やめてけれ
168(1): 2024/10/21(月)15:24 ID:fShsDHgr(2/2) AAS
>>166
相変わらず綺麗だな
そいうや昼と夜ってライティング変えるだけでいけちゃうん?
169: 2024/10/21(月)15:38 ID:S0IXEFs4(1) AAS
>>168
サンキュー
夜はディレクショナルライトとアンビエントライトの色の変更で実現してる
170(1): 2024/10/21(月)17:11 ID:2EUm0Ho2(4/5) AAS
166いい感じ。ここまでできるんならエースコンバットクローンを目指すより、SteamのDeath In Abyssみたいに個人でSteam出すのを目指したほうがいいんじゃないかな。
171: 2024/10/21(月)18:31 ID:J9+sWO/I(2/16) AAS
>>170
見た目はエースコンバット風だけどエースコンバットとは真逆の方向のゲームせいだから「コンバットエース」です
名前怒られたら変えるけど
172: 2024/10/21(月)19:46 ID:J9+sWO/I(3/16) AAS
別の題材だったら別の名前つけてる
173(1): 2024/10/21(月)20:35 ID:je+apD71(1) AAS
>>158
同人グッズは食い合いが考えられるから損害を証明できても、二次創作同人誌では起きないので取れない
人の作品を勝手に描きかえるってのは二次創作でもない
レトロゲームをファンがリメイクするって発表すると権利メーカーが待ったをかける話題は何度かあったが同人誌じゃね〜
174(1): 2024/10/21(月)21:04 ID:CAHqRm1R(1) AAS
>>173
いや、取れるよ。
事実上黙認されてるから、取れないんじゃなくて取らないだけだ。
著作権の事全然知らないんだな。
人の作品を勝手に描き替えるのは著作権法で禁止されてるんだよ。
175(1): 2024/10/21(月)21:06 ID:c0W1ro9H(1) AAS
著作者人格権とかについてググりなよ。
176(1): 2024/10/21(月)21:45 ID:KhT/cSMn(1/7) AAS
偉そうに何様のつもりだテメー???
タイトルに著作権なんてねーよw可能性があるのは商標だけだw死ねよ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>175
177(2): 2024/10/21(月)22:10 ID:J9+sWO/I(4/16) AAS
ゲームを語れよ
ゲーム以外語っちゃいけないスレだぞ
178: 2024/10/21(月)22:23 ID:4xeQTKiM(1) AAS
ゲームならいくらでも板があるだろ
ここはゲ製についての板だ
179: 2024/10/21(月)22:27 ID:v72DHIc+(1) AAS
雑談を禁止しようとする人が現れる雑談スレって結構あるよな
180(1): 2024/10/21(月)22:29 ID:KhT/cSMn(2/7) AAS
テメーこの野郎!テメーの宣伝スレじゃねーんだよ!消えろ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>177
181(1): 2024/10/21(月)23:00 ID:J9+sWO/I(5/16) AAS
>>180
ゲーム作ってる人のためのスレだぞ
出てけよ
182: 2024/10/21(月)23:02 ID:2EUm0Ho2(5/5) AAS
またドーンか。普通に雑談できないなら去れ!
183: 2024/10/21(月)23:03 ID:J9+sWO/I(6/16) AAS
少なくとも「ゲーム制作」スレなら作ったゲームで語れよ
184(1): 2024/10/21(月)23:15 ID:tcgu+Lhc(3/8) AAS
コンバットエースは完成させるの難しいと思う
エースコンバット昔やったけど結講ダレた
基本的に敵の後ろを追いかけ回すだけの単調なゲーム
クリエイターはその単調さを感じさせないために多様な敵、多様な地形
ハマれるストーリーを用意した
プロならそれは可能だけど個人制作ではどう作るのか
俺は相当難しいと思う
185(2): 2024/10/21(月)23:23 ID:KhT/cSMn(3/7) AAS
>>181
ここは完成させて販売してる人の為のスレなのだよ!試作で1円にもなってねえテメーは一生ワナビーだ!
お前みたいな底辺がワイに構って貰えただけでもありがたく思え!感謝して死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
186: 2024/10/21(月)23:29 ID:J9+sWO/I(7/16) AAS
>>184
ストーリーいらないんよな
ProjectWingman売れたしな
187(1): 2024/10/21(月)23:29 ID:J9+sWO/I(8/16) AAS
>>185
外部リンク[html]:www.dlsite.com
これでドヤ顔してるんならちょっとよくわからん
188(1): 2024/10/21(月)23:32 ID:J9+sWO/I(9/16) AAS
>>185
こっちもこれ完成させてるしな…
外部リンク:unityroom.com
189(1): 2024/10/21(月)23:39 ID:KhT/cSMn(4/7) AAS
>>187
嫉妬すんな!このルサンチマン野郎!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
>>188
んでそれ幾らもうかったん?ん?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
190(1): 2024/10/21(月)23:42 ID:J9+sWO/I(10/16) AAS
>>189
2万回遊ばれたけど
191(1): 2024/10/21(月)23:44 ID:KhT/cSMn(5/7) AAS
>>190
ん?日本語判らないのかな?
幾ら儲かったのか金のこと聞いてんだけど???ん?答えられないん?ん?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
192(1): 2024/10/21(月)23:46 ID:J9+sWO/I(11/16) AAS
>>191
12個しか売れてない人に言われたら筋合いんsくない?
193: 2024/10/21(月)23:48 ID:tcgu+Lhc(4/8) AAS
ほどほどにしとけよー
ネームドが喧嘩したら収拾つかないからなー
194: 2024/10/21(月)23:48 ID:KhT/cSMn(6/7) AAS
>>192
いや販売数ゼロの人に云われる筋合いなくない?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
195(1): 2024/10/21(月)23:50 ID:KhT/cSMn(7/7) AAS
ネームドってなんだよ?ナード?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
196: 2024/10/21(月)23:51 ID:tcgu+Lhc(5/8) AAS
>>195
名前が付いてたり特徴ある人
197(1): 2024/10/21(月)23:52 ID:J9+sWO/I(12/16) AAS
販売して儲かったならまだしも明らかに儲かってない人になんか言われてもなあ
198(1): 2024/10/21(月)23:54 ID:tcgu+Lhc(6/8) AAS
>>197
ほどほどにしとけ
コンバットエースはどういうゲームに仕上げようとしてるんだ?
199(1): 2024/10/21(月)23:56 ID:J9+sWO/I(13/16) AAS
>>198
スマホで遊べる気軽なフライトシューティングですねえ
3DSのエースコンバットがそんな方向性だったのでその延長線ですね
200(1): 2024/10/21(月)23:57 ID:J9+sWO/I(14/16) AAS
数で喧嘩しかけといて負けたら「売上がー」とか言い出すの惨めじゃないのか
201(1): 2024/10/21(月)23:57 ID:tcgu+Lhc(7/8) AAS
>>199
スマホのブラウザ向けか?
それ厳しくね?
スマホ向けにするならアプリとして作ったほうがいいような
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 801 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.019s