[過去ログ] RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
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330(2): 2024/10/04(金)15:37 ID:w9m4+amE(1/3) AAS
雑魚キラーの人のci-enブログ見てみたらひどいものだったわ
アイデア考案とかカードの色を考えましたとかまるで進捗らしい進捗がない
それどころか記事で「完成まで15年を掛ける予定の超大作のため1年間アイデアを練り続けます」とか爆笑ものの宣言してて笑った
曰く面白いゲームは高い技術力ではなく面白いアイディアから生まれるらしいが
そもそも15年掛かるゲームを作ろうとしてる時点で面白くない
面白いアイディアは面白い人間から生まれるもので
たかが個人制作の同人カードゲームに15年も掛けてしまう時点で面白くない
省1
334(1): 2024/10/04(金)16:12 ID:I5iGG+Xg(1) AAS
>>330
絵の才能もないぞ
あれAIイラストを上からなぞっただけだし
345: 2024/10/04(金)17:25 ID:gzxrmclT(13/16) AAS
>>330
1年とか2年で完成するようなゲームは結局すぐ遊び終わるようなボリュームの小さいゲームにしかならんだろ
本当に長い時間遊び込めるものを作ろうとしたらある程度長い制作時間が必要なんじゃないか?
その原則は個人制作だろうがチーム制作だろうが変わらん
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