[過去ログ] RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
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301(1): 2024/10/04(金)03:02 ID:fr1vNezr(1/9) AAS
その15年ものをいまだしたとして最新鋭なのか?
どうせツクール産なんだ時期なんか気にするな
306(1): 2024/10/04(金)09:35 ID:fr1vNezr(2/9) AAS
AA省
310(1): 2024/10/04(金)10:30 ID:fr1vNezr(3/9) AAS
そういうことではなくて
いままで誰も思いつかなかったことなんてないし
いまそれがないなら思いついてもやらなかったってことなんだぞ
315(1): 2024/10/04(金)10:54 ID:fr1vNezr(4/9) AAS
メンバー分デッキ組むのが単純に手間だからじゃね
317: 2024/10/04(金)10:55 ID:fr1vNezr(5/9) AAS
近いものならスキルセットがそうかもな
デッキ50枚とスキル5個の違いだ
319(1): 2024/10/04(金)11:00 ID:fr1vNezr(6/9) AAS
それ結局ただのパッシブスキルじゃないのか
321(1): 2024/10/04(金)11:18 ID:fr1vNezr(7/9) AAS
構築はないけどファミコンのドラゴンボールがそういうバトルだったな
324(1): 2024/10/04(金)11:26 ID:fr1vNezr(8/9) AAS
まあ実際に思ってるものとどれだけ違うかわからないが
そもそもデッキ構築型ゲーム自体がそれほど盛り上がってない気もするんだけど
有名なのって例えば何だろ
343: 2024/10/04(金)17:08 ID:fr1vNezr(9/9) AAS
15年かけるのでなくかかってしまうのがツクラー
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