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RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_33作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/
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474: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/10(木) 10:21:02.90 ID:UHDUyhWa 形にするだけなら簡単だろうけどUIやデザインをちゃんとやろうとするとめんどくさい プラグインぐぐれもしないやつには無理だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/474
484: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/10(木) 18:33:13.92 ID:UHDUyhWa デッキ構築型ツクールゲーで盛り上がってるゲームがないからなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/484
494: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/10(木) 20:54:16.77 ID:UHDUyhWa コモンイベントはいつでもどこでも複数から呼び出せるイベント 例えばドアの開閉の移動ルート何かを設定しておけば1回設定するだけで使い回せる もちろんイベント自体にコピペしても同じことだが コモンイベントの利点は修正するときに1個だけ修正すれば全てに適用される ランダムアイテム入手なんかもコモンイベントでやっておくと楽 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/494
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