[過去ログ] RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
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474: 2024/10/10(木)10:21 ID:UHDUyhWa(1/3) AAS
形にするだけなら簡単だろうけどUIやデザインをちゃんとやろうとするとめんどくさい
プラグインぐぐれもしないやつには無理だよ
484(1): 2024/10/10(木)18:33 ID:UHDUyhWa(2/3) AAS
デッキ構築型ツクールゲーで盛り上がってるゲームがないからなあ
494(1): 2024/10/10(木)20:54 ID:UHDUyhWa(3/3) AAS
コモンイベントはいつでもどこでも複数から呼び出せるイベント
例えばドアの開閉の移動ルート何かを設定しておけば1回設定するだけで使い回せる
もちろんイベント自体にコピペしても同じことだが
コモンイベントの利点は修正するときに1個だけ修正すれば全てに適用される
ランダムアイテム入手なんかもコモンイベントでやっておくと楽
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