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RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_33作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/
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948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/08(金) 11:04:29.31 ID:5bYQQE18 戦闘時の敵の位置を座標で表示したから同じ敵を何体も作って対応してたんだけど 敵の行動パターン1こ1こコピペしてかないといけなくなった… これはしんどい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/08(金) 11:34:35.24 ID:5bYQQE18 と思ったらそうじゃなかったわw よかったー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/949
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/08(金) 22:04:25.24 ID:5bYQQE18 テストプレー時にザコ出ないようにとかできない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/953
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/08(金) 23:44:24.43 ID:5bYQQE18 というか ややこしいことそんなにしてない一本道で ドラクエ風の小さいダメージで普通にバランスも取れていけそうだ クリア時間は5時間くらい ツクールってバグとか変なスクリプト使いまくらない限りほとんどない? 完成してちょっとテストしたら自信を持ってすぐ発売してもいいものなんだろうか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/956
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