[過去ログ] RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
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471(1): 2024/10/10(木)09:39 ID:49GAD/86(1/3) AAS
初めて今ゲームを作ってるのですが
戦闘をカードゲームにしたいと考えています
1,全カード共通のコストがある
2,手札はターンごとに全部捨て、コストは回復する
3,山札がなくなったらシャッフル
このように構築したいです
ドロー枚数は5
省5
482: 2024/10/10(木)17:54 ID:49GAD/86(2/3) AAS
カードゲームの質問をしたものです!
色々返答ありがとうございます
敵の行動はツクール仕様の物を想定していて
こちらの攻撃手段を限定したいというものですので
厳密に言えばカードではなくてかまいません。
仮の設定ですが
・行動手段は合計10個で5つしか引けない
省12
495: 2024/10/10(木)20:54 ID:49GAD/86(3/3) AAS
>>493
考えは固まってるのをツクールに落とし込むためにスケールダウンしてる感じで
カードが大切ではなく
プレイヤーの行動を制限するために
キャラが1キャラの時
1ターンあたりの行動にMP以外のコストを設けたい感じです
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