[過去ログ] RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
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99: 2024/09/24(火)11:49 ID:2mF1l5ry(1/9) AAS
あと数年したら面白いゲーム作るのもAIの仕事になる
生成ボタン押すだけで誰でも簡単に面白いゲーム作れるようになるからゲ製スキル身につけるの無駄になると思う

AIの進歩が停滞することはないしそのうち必ずそうなるじゃん
ゲーム製作なんてもう全部無駄だよ
100: 2024/09/24(火)11:52 ID:2mF1l5ry(2/9) AAS
数年前はAIが台頭しても良いイラスト描くのは人間の仕事とか言ってたけど、今どうなった?
ゲーム作りはAIを利用して人間がするもの、なんて認識は甘いよ
必ずゲーム製作もAIがやるようになるさ
101: 2024/09/24(火)12:02 ID:2mF1l5ry(3/9) AAS
今はローカルでやる敷居高いけど、そのうちNPU積んだPCは一般的になるしメモリーとCPUが一体になった新しいチップなんかも研究されてる
ローカルで誰でも簡単に自分好みの面白いゲーム作れるようになると巷にゲームが溢れて、しかも質も高いもんだから人力で作ることが無意味化するよね
それどころか、他人が作ったゲームなんて遊ばなくても自分でオーダーメイドで作って遊ぶのが主流になるよ
102: 2024/09/24(火)12:21 ID:2mF1l5ry(4/9) AAS
絵みたいにボタンぽちっとなとはいかんかもだけど
論文とか読んだ感じだとAIエージェントと対話しながらゲーム作る感じにはなるとは思う
誰でも簡単に作れるようになるのは間違いないんだよね

今苦労してゲーム作るの馬鹿らしくなってくる
もうモチベだだ下がりよ
っぱつれえわ
104
(1): 2024/09/24(火)13:05 ID:2mF1l5ry(5/9) AAS
馬鹿にして目を背けたくなるのも分かるけど詳しく調べたら簡単に予測できることだし
今のまま停滞しない限りいずれそうなるんだよ

マルチモーダルってのもあるけどあれじゃなく、マルチエージェントといって例えばアセット作るAIとプログラミングするAI、テストプレイするAIが協力してユーザーと対話しながら作る感じになる
詳細は忘れたけど論文だったか、どっかの企業が作ってたかしてた

クリエイターは廃業だよ、いや廃業とまではいかんけど一握りの大手しか生き残れなくなる
これからどうやって食っていけばいいんだよ
っぱつれえわ
108: 2024/09/24(火)14:17 ID:2mF1l5ry(6/9) AAS
ゲーム売って稼いでる俺がクリエイターじゃないなら一体何してたらクリエイターなんだよ
110: 2024/09/24(火)14:37 ID:2mF1l5ry(7/9) AAS
>>109
架空じゃないよ
ツクール製ゲームは三本売ってる
シーエンのフォロワーは1000人くらいの弱小サークルだけどね
フリゲも何本か作ったよ

今はアクツクの新作AGMが楽しみでそれようの素材作りつつMZいじってるわ
113: 2024/09/24(火)14:47 ID:2mF1l5ry(8/9) AAS
つまり俺はAI反対なんだよ
ゲーム製作にAI使えば便利とか言ってると足元すくわれるって言いたかった
今は便利かもだけどこのまま進歩すれば廃業じゃん
116: 2024/09/24(火)15:20 ID:2mF1l5ry(9/9) AAS
協力したら隔離フロアになるから売るなら人力以外ないよ
まあ大手は問題ないだろうけどねえ
弱小は「この作家AI作以下じゃん」と思われてスルーされやすくなる
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