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RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_33作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/
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111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/24(火) 14:41:30.99 ID:lQuLypXf Aiキチガイさんは結局何の話がしたくてここ来たの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/111
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 22:15:28.99 ID:EKq6LQRi 八番通路とか変な家とか子供騙しからスタートして普段そういうのに手を出さない奴に出させれば勝ちみたいなところがあるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/165
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/30(月) 07:28:57.99 ID:LBH0y51y レベルの低い会話じゃなければなんでもいいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/207
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/30(月) 08:29:04.99 ID:Dxrf43pA AIでエロ絵描いて AIで背景消して AIでポーズ変えて AIで描いた背景をレイヤー下に張り付けて合成 AI様々ですわ♥ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/209
365: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/05(土) 01:08:21.99 ID:+gau2b8r 簡単なノベルゲーを作りたくないからでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/365
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/06(日) 13:14:19.99 ID:Bt/7zozh パックリワールドの社長もうちはインディーズでーすって弱者アピールしながらソニーと釣るんでポケモンのパクリゲーム売ってたからな 弱者アピールすれば騙されて味方になってくれる奴がいると甘ったれてるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/383
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 13:06:52.99 ID:MkK2HcU4 マウント取りたがるとか言いながらお前も俺に対してマウント取りたがってるじゃんw 素人がカードゲーム作りたいって言ってるんだからプラグインじゃないと難しいってわざわざ俺の考えるアンサーを出してあげただけなんだけど なに?カードゲームをツクールデフォルトの機能だけでやるの?頑張って初心者に手取り足取り教えてやれよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/480
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/27(日) 06:53:23.99 ID:GzVz6ey0 シナリオでもグラフィックでもサウンドでもプログラムでも何でもいいが 自分で素材の一つも用意できない人間に複合系趣味のRPGツクール作業はモチベ湧かなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/755
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/03(日) 20:36:58.99 ID:qA2ZzNek ツクール臭さが嫌だから素材全部移してbakinで作るます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/802
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 16:54:25.99 ID:HH5mNHFB 何のためにフォントいじろうと思ったのか書かない時点でアホ制作者よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/868
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 22:43:37.99 ID:atAGLUOs ドラッグで動かせたけど、はみ出すほど右下にしてやっと実際の画面でちょっと左上にズレてるって感じになる… これスクリプトじゃないとどうにもできないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/885
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/08(金) 01:37:19.99 ID:jEmEuwca 雑魚戦は強くなる手段でもあり 強くなったら敵を瞬殺して爽快感を得るという目的でもある だからザコを倒せば強くなる時点で雑魚戦にはRPGとしての唯一無二の意味があるのだ 経験値、閃き、ハクスラ、全部強くなる手段にすぎないのだ そう考えるとRPGってクリッカーみたいなゲームだよな どんどん楽に大量に経験値稼ぐゲーム ちなレベル上げずにボスを倒す達成感の方はあくまで縛り・やり込みの類いだと思いマソ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/934
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