[過去ログ]
RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_33作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/22(日) 21:03:21.90 ID:1w92ojgF 自分は隠した中身を見た結果については一切の責任を放棄するスタンスです… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/69
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/23(月) 10:54:58.90 ID:BfLntcun その話しここですることじゃねぇから他所の板でやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/80
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/04(金) 15:46:50.90 ID:JYNxW6gD wwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/331
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/04(金) 17:58:37.90 ID:gzxrmclT >>353 RPGのスキルやアクターの性能(自分のゲームの場合は、カードに相当)は、時間をかけて調整することがすごく重要だと思うよ 特定のスキルだけ他に比べて極端に弱過ぎたり強過ぎたりしてゲームバランスが壊れても、あまりよくないし 時間をかけずに急いで作るというやり方はゲームバランスが大味なものになる恐れがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/356
474: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/10(木) 10:21:02.90 ID:UHDUyhWa 形にするだけなら簡単だろうけどUIやデザインをちゃんとやろうとするとめんどくさい プラグインぐぐれもしないやつには無理だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/474
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/13(日) 03:38:41.90 ID:Z0B0txRA 名前は出さないけど発言読んでたらすぐにわかるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/534
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 19:06:39.90 ID:NMuCMsWk ここにちょくちょく湧く情報処理能力の低い人の質問とかは見てもアドバイスする気にならないな だってそれぐらいで詰まる人なら無限にアドバイスしないと成長しないもん 給料貰える仕事じゃないんだからそんなに優しくなれないわ 見込みのある人には手を差し伸べるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/594
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 20:34:08.90 ID:0VCDq8c4 AIコピペ荒らしに餌を与えないでくださいまし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/673
742: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/26(土) 18:01:04.90 ID:f63SF4Gm 昔は全部デフォでも満足できたけどいまはそうじゃないのの違いだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/742
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.028s