[過去ログ] RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
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145: 2024/09/26(木)13:19:14.83 ID:xIeIhGSk(1) AAS
技術も知識も実力も持ち合わせてないくせに理想だけは際限なく高い
178: 2024/09/29(日)08:42:22.83 ID:8nFli9G0(2/2) AAS
エロゲ前提の話なん?
431: 2024/10/08(火)08:56:03.83 ID:96aukDse(3/3) AAS
つまりゲーム作って稼ぎたいならフリゲは練習の1、2作に留めてさっさと売り物作ったほうがいい
そして最初は売れないけど試行錯誤するしかない
そんで売る以上はAI使えないって話よ
451: 2024/10/09(水)05:39:07.83 ID:8+D2q1QI(1) AAS
絵にしても音楽にしても必要な分揃えようとしたらコストがかかり過ぎたから
テクノロジーの進歩で省人化出来るようになってるのは制作者にとって良いことだよ
493
(1): 2024/10/10(木)20:28:41.83 ID:xfGwPuHz(1) AAS
カードゲームじゃなくて良いなら変数や配列の操作覚えればできそう

カードゲームっぽくするのはUIを大幅にいじる必要が出てきて難しい
どんなカード効果を実装したいかで仕様が全てが変わるし漠然とした質問では誰も答えられないと思われる
618: 2024/10/18(金)11:17:52.83 ID:A4HtnR8X(1) AAS
なんでコピペしてんの?
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(1): 2024/10/22(火)17:56:12.83 ID:gNZAZKau(1) AAS
マーシャ・エリンがどんどん稼ぐを再現したいんですが
お店の開店〜来客と毎ターン開かれるメニューって
どういう構造になってるか分かる方居ますか?

プラグイン等の些細な情報でも良いので知りたいです
713: 2024/10/25(金)10:33:56.83 ID:QK/rpNh+(1/2) AAS
さいとうって自分の代表作ないのに偉そうだよな
789: 2024/10/31(木)22:00:03.83 ID:Z8DBemtV(1) AAS
ショートカットボタンという概念も知らないのか
890: 2024/11/06(水)11:12:26.83 ID:oAdMVbvw(1/3) AAS
敵の強さとかって調整難しい?
変に計算式とか変えないでプリセットのモンスターに素材のせていくくらいでいいんだろうか
個人的にはドラクエっぽい少ないダメージにしたいけどやったことない人が1日で調整終えられるかな?
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