[過去ログ] RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
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43: 2024/09/21(土)19:03:17.71 ID:Faukh+M4(1) AAS
スイカゲームみたいに単純なのにクリアできるかどうかは運が8割みたいなのは正直つまらん
129(1): 2024/09/25(水)02:42:06.71 ID:5wP+9yOy(1) AAS
そんなこと気にしてるお前のほうがキモいよ
185: 2024/09/29(日)11:01:42.71 ID:NrRWQa6R(1) AAS
絵が描けない人はオリジナルキャラをイメージすることが難しい
あのキャラに似たキャラって感じになりがち
187: 2024/09/29(日)13:02:21.71 ID:7kk7dog8(2/2) AAS
>>184
アグリアス「いまさら何を言うッ!
227: 2024/09/30(月)09:52:49.71 ID:6GiY/wZi(1) AAS
最近でもないけど勝利の女神NIKKEがAIで描いた絵が他人の絵まんまで謝罪してたね
349: 2024/10/04(金)17:35:24.71 ID:ubel2ba5(3/4) AAS
想定プレイ1時間の作品で、製作時間は720時間は結構凝ってるゲームだと思う
あり合わせの素材だけで作れば数時間レベルのゲームも
半月あれば仕上がると思う
375: 2024/10/06(日)02:03:53.71 ID:q4IFfUxt(1/2) AAS
>>373
ツクールじゃなくてSRPGStudioで数ステージできるごとに小出しでふりーむに公開してる人おったな
このやり方だとすぐにフィードバックを得られる利点がある代わりに
後から初期の設定とかいじりたいときに問題が発生するが
500: 2024/10/11(金)06:51:41.71 ID:LeGuu4CU(1) AAS
>>484
作者だけが盛り上がってる感じ
721: 2024/10/25(金)17:20:36.71 ID:2QrHNurk(1) AAS
国は今どうなってるの('ω'`)
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