[過去ログ] RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
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131: 2024/09/25(水)09:37:23.61 ID:wTFhaZwV(1/5) AAS
>>126
俺が昨日9連投も持論展開したのは>>98になんの考えも無しに反AI叩きしてるやつがいたからだろ
何が何の脈絡もないだよ流れもちゃんと読めないのか
135(1): 2024/09/25(水)14:21:00.61 ID:QbHQigkM(2/3) AAS
>>132
GDscript使えるならGodot単体でやれそうじゃないかとも思ったが
やっぱりGodot単体でRPG作るのは無理があるんか?
175: 2024/09/29(日)06:22:23.61 ID:NOt9hfIV(1) AAS
>>173
自作する技術がなく依頼する人脈もないだけだろ
時短とかそれらしい言い訳すんな
312: 2024/10/04(金)10:44:15.61 ID:gzxrmclT(6/16) AAS
>>310
つまり誰でも思いつく単純なアイデアだけどつまらないとみんな分かっているから誰もやらないってこと?
359: 2024/10/04(金)18:20:11.61 ID:u25IqsVv(1) AAS
でwでたーw障がいあるから許せアピールww
507: 2024/10/11(金)14:19:01.61 ID:deq298AH(1) AAS
バトルエフェクトのプリロードのスクリプト教えてください!女子高生です
704: 2024/10/23(水)19:13:13.61 ID:029E3pbG(1) AAS
たられば言ってる時点でヤル気ねーな
933: 2024/11/07(木)21:44:13.61 ID:mMHSVM0u(1) AAS
>>926
デフォリソースだとプレイヤーにとって新しい敵や場面に出会っても
大して感動がが無いってのが大きくて
自作リソース用意できる人と出来ない人でだいぶ方法論は変わると思う
971: 2024/11/09(土)14:26:53.61 ID:lYXRyQT4(2/2) AAS
基本的に俺はメイリオ、
無理な時はMSPゴシップだな
ツクールのフォントはこれとはまた別だけど十分見やすいと俺は思う
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