[過去ログ] RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
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32: 2024/09/19(木)12:16:44.52 ID:SqcTD4QF(1) AAS
まんまゼルダみたいなのもあったけどあれはどうだったんだ
44: 2024/09/21(土)19:40:55.52 ID:OwHbOAA1(1) AAS
麻雀は改めてすごいね
半分以上運だけどその不確定性も含めて
コントロールしていくって言うゲーム性
ゴールも安くて簡単なところから高くて激ムズまで自分で選べる
まさに中国4000年の歴史
81: 2024/09/23(月)12:51:07.52 ID:3P1hQI2x(1) AAS
このスレの話題とかスレ違いの話題が半数以上だろ
108: 2024/09/24(火)14:17:58.52 ID:2mF1l5ry(6/9) AAS
ゲーム売って稼いでる俺がクリエイターじゃないなら一体何してたらクリエイターなんだよ
172(1): 2024/09/29(日)05:58:43.52 ID:FnLwJsez(2/3) AAS
寝食を惜しんでゲーム製作に何年ものめり込み続けられる奴はそう居ない
しかしながら始めたての頃はそうでなくちゃならない
趣味ってのはそういうもんだ
315(1): 2024/10/04(金)10:54:58.52 ID:fr1vNezr(4/9) AAS
メンバー分デッキ組むのが単純に手間だからじゃね
478: 2024/10/10(木)13:02:52.52 ID:5L9hICmH(2/2) AAS
お前の言い分に反論しただけで技術ない反論もカスだな
なんかツクラースレって技術先行でマウントとりたがるこういうの多いよね
素人相手に良いゲーム作るならという押しつけからズレてることに気づけよ無能の技術屋さんよ
613: 2024/10/17(木)09:02:19.52 ID:dVICJ0fR(1) AAS
けっきょくは質問の仕方よね
ざっくばらんな聞き方してもざっくばらんな回答しかできない
丁寧に質問してくれればこちらも対応しやすく答える気にもなる
663: 2024/10/21(月)15:57:10.52 ID:Kd6mhunx(2/2) AAS
外部リンク:naoki.fanbox.cc
AIが発達しても、絵描きは消えません。なぜなら...!!
さいとうなおき氏の生成AIへの見解
"あくまでAIはツールの一つ"
"その場その場で消費されるような絵については、AIに置き換わる"
"写実画が写真に置き換わったのと同様時代の変化に合わせて、絵の役割が変容していく過程にすぎません。"
"沈みゆくその場に頑なに止まって、(……)『あいつのせいだ!あいつを吊し上げろ!』と騒いでいても、ただただ沈没に巻き込まれて死ぬだけです。"
省5
781: 2024/10/31(木)14:14:58.52 ID:WeiSNg7v(1/2) AAS
そこまで言うなら自分で組めよ
908: 2024/11/07(木)01:17:37.52 ID:z0d+rT3X(1/2) AAS
エロRPGでもそういうのを意図的に取れるように置いてある場合あるよな楽したい人向けに
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