[過去ログ] RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
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57: 2024/09/22(日)13:08:42.25 ID:UFg8R1WW(1) AAS
まあナマのツクールexeだとXPだろうがVXAceだろうがMVMZだろうが簡単に非暗号化できるからな
俺はそんぐらいやって俺の作品の中身を見たいという熱心な人がおるなら見てくれと思ってあえてナマのままにしとるけど
ゲームの中身見られたくない!って人は暗号化した方がいいよ
144: 2024/09/26(木)08:42:59.25 ID:loTFmmb6(1/2) AAS
>>143
それに尾島さんが関わってたらワンチャン
214: 2024/09/30(月)09:19:00.25 ID:qb+0iKZ6(1) AAS
AIなんて複数のツール組み合わせれば何でもできるのにね
ドット絵変換AIツール使ってもFF風にしかならない!ドラクエ風にしたいのに!みたいなのは知らんw
341: 2024/10/04(金)17:01:44.25 ID:gIMU8Hhx(2/2) AAS
>>340
あるのか
どうもありがとう
396: 2024/10/07(月)12:20:35.25 ID:q9ksjArE(1) AAS
ツクールしか持ってなければ作ろうと思えば作れるくらいだけどツクールにこだわりでもなければツクールでノベルゲーを作るメリットが限りなくゼロに近いからな
674: 2024/10/21(月)21:26:09.25 ID:Tmvcui3J(1) AAS
根本的に認知が歪んでて何言っても都合良く取るから無駄なんだよ やるなら熊と対話を試みるつもりでやれ
893: 2024/11/06(水)12:05:29.25 ID:KoG7q0zr(1) AAS
個人制作か知らんけどツクール作品でそんなにシビアな戦闘いるとは思えないし
調整するにしても短編でさえテストプレイを繰り返してたら時間浪費するし
ぶっ壊れスキルでサクサク進められればそれでいいと思うけどな
でもこれって私の感想ですよ
900: 2024/11/06(水)17:01:23.25 ID:EP46iA5j(1) AAS
終盤は気を抜くと負けるくらいにして序盤から中盤までは脳死クリアできる程度のバランスでええとちゃいます?
エロ同人ならエロい絵にエロイボイスついてりゃ許される
もしくは難易度調整機能で住み分けするか?イージーがボタン連打でクリアできるバランス、ノーマルはちょっと苦戦する程度、ハードはマゾ豚用
918: 2024/11/07(木)11:17:59.25 ID:bq9F6jKI(5/7) AAS
うんうんいいよ、もっと出していこうか
967: 2024/11/09(土)12:58:44.25 ID:lYXRyQT4(1/2) AAS
そんなのも自分で調べるリテラシーも無いなら使うな
976: 2024/11/09(土)17:47:24.25 ID:VZxMxyUg(1) AAS
MZのデフォルトフォントは確かMプラスだっけ?
見た目がダサいんじゃなくてデフォルトのままっていう手抜き感がダサいんだよな
細かいとこがデフォルトだと他も諸々手抜きなんだろうなと思ってしまう
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