[過去ログ] RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
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49: 2024/09/21(土)20:56:28.24 ID:s/3ulUUg(1) AAS
今システムもストーリーも世界観も全部開始1時間くらいで辞書みたいに詰め込んでくるゲームやってて死ぬほどイライラしてたけど一通り理解したら面白いなと思ったわ
でもこういうゲームはかなりの人脱落するからダメだと思うわ
最近のゲームなのにフルプライスから1/4になるわけだわ
78: 2024/09/23(月)09:44:10.24 ID:KbRSHtqU(1) AAS
インディーズが死んだらツクールも終わるからな
我マはパルワールド側を応媛しないとな
112: 2024/09/24(火)14:44:36.24 ID:6sQLIYAP(2/4) AAS
AIに自分は負けると思ってる敗北主義者だよ
AIに勝てないと思うならさっさと筆を折れ
ぐちぐちと女々しい
132
(1): 2024/09/25(水)09:46:23.24 ID:wTFhaZwV(2/5) AAS
AGMみたくRPGツクールの新作もgodotベースにしてくれんかなw
そしたらGDscript使える身としては嬉しいんだがなあ
もう前作にちょっと手加えただけとかじゃプラグイン揃ってるMZでいいやんて話になるよね
スイッチで出るやつなんかタイルまでMZと一緒じゃん
機能も共有機能以外はほぼ変化無しなんでしょ?
もうそろそろワクワクするような新時代のツクール見せてくれよ
179: 2024/09/29(日)08:46:58.24 ID:0YZyp/Jf(1) AAS
自分でやるのが100%無理ならAI使ったところで「時短」にはならんよね
AI使わなかったら全く進まないのだから短くするべき作業時間は元から存在しない
自分でも作業可能だけどAI使うことで作業時間を短くできる人間にしか「時短」というワードは使えない
212: 2024/09/30(月)09:11:51.24 ID:Eda3rlmQ(1) AAS
原画は自分で描くからそこから3Dモデルやドット絵キャラをAIが起こしてくれると助かる
222: 2024/09/30(月)09:44:02.24 ID:HJwCRflR(1) AAS
正論で言い負かされそうになったAIガイジが雑魚キラーに罪をなすり付けようとしている?
230: 2024/09/30(月)10:43:48.24 ID:yHNjk0Q0(3/3) AAS
ワナビってなんだ
辛いやつか?
566: 2024/10/15(火)12:26:36.24 ID:YMUGeqmi(1) AAS
他人が作ったツクール作品をプレイするとして
聞き慣れ親しんだデフォルトBGMやSEを自分の中にない発想で面白く使ってるのを目の当たりにすると感嘆もするが
ツクラー個人が何をどう考えてるのなんか興味がないしどうでもいい
699: 2024/10/23(水)13:55:08.24 ID:I0mJ98OP(1) AAS
そのまんまやろ
戦闘でグラフィックになってるエネミーを歩行グラで再現
シンボルエンカウントとかが作りやすくなるな
725: 2024/10/25(金)19:50:52.24 ID:ILie3uQM(1) AAS
ツクールで難しいて人はもうAIに作ってもらうしかないんじゃないの
949: 2024/11/08(金)11:34:35.24 ID:5bYQQE18(2/4) AAS
と思ったらそうじゃなかったわw
よかったー
953: 2024/11/08(金)22:04:25.24 ID:5bYQQE18(3/4) AAS
テストプレー時にザコ出ないようにとかできない?
955: 2024/11/08(金)23:17:17.24 ID:Qn8ICjcF(6/6) AAS
エンカウント0のデバッグ装備でも作れ
991: 2024/11/10(日)07:10:58.24 ID:e16DCK/U(1) AAS
スマホの縦画面用に作った場合
その後SteamやCSに出す場合は
横画面用に作り直す必要あるんだよね?
998: 2024/11/10(日)10:11:49.24 ID:kRaaA2E+(3/4) AAS
そりゃおっさんに決まっとる
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