[過去ログ] RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
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18: 2024/09/17(火)19:14:03.23 ID:DJgNu4WU(1) AAS
この会社のツールってアプデするとそれ以前のデータがぐちゃぐちゃになるイメージがあるからほとんどしたことない
ピクチャの座標を固定値から画面比率にされたときはかなり酷かった
106: 2024/09/24(火)13:20:36.23 ID:zoX/Kjt1(1) AAS
早くそういう時代になってほしいよな
自分で自分だけのGTAがAIの利用料だけで作れるとか最高だもん
あ、廃業くんはUberもいいけど寿司屋もいいよ、海外出稼ぎすし職人
234: 2024/10/01(火)06:57:37.23 ID:mNspuXnt(1) AAS
ツクールに関するまともな会話したいならAI禁止のツクールスレ行くしかないかな
ここはもうツクール民をバカにするヤツかAI絵師煽りするヤツしかいない掃き溜めよ
236: 2024/10/01(火)07:22:35.23 ID:ANfvMS4r(1/3) AAS
俺の代わりに俺の出したい絵をAIで出してくれたら持ち上げてあげるよ
238: 2024/10/01(火)07:56:29.23 ID:6+apAGNV(2/6) AAS
そもそも木をイベントにしたのは調べて伐採することで切り株に変化させたり時間で再び成長させるためのクラフトシステムの一環としてだけど、思わぬ発見だった
UE、unity、godotなどのエンジンや他の制作ツールも一通り触ったけどやっぱりプラグインなども含めるとRPGツクールが最強だわ
一番作りやすくてそれなりに有能
410: 2024/10/07(月)17:59:00.23 ID:JPgFQcoW(1) AAS
完全にプラグイン魔改造で
ツクールの面影が全く無いです……
443: 2024/10/08(火)15:30:01.23 ID:xxwPdxMt(1) AAS
法整備されたりしたら今まで売ったものの返金まではないかもしれないけど
出品したままではいられなくていったん引っ込めて調整したり廃番にしたりしなきゃたぶんなる
524: 2024/10/12(土)10:05:25.23 ID:P4JQ5xaB(1) AAS
認証に文句を言うとかまるで割れ厨だな
551: 2024/10/14(月)09:58:54.23 ID:U/kZiDDu(1) AAS
普通にコモンイベントで作れば?
他人が作ったプラグインにルール沿って作ってもただの他人のゲームの改編やん
561(1): 2024/10/15(火)06:11:12.23 ID:ZmNv72fY(1/2) AAS
Humbleとかで買った海外のゲーム用BGM素材って曲自体はすごくいいんだけど
なんかいまいちJRPGには合わないんだよな
811: 2024/11/03(日)22:07:28.23 ID:qA2ZzNek(4/5) AAS
>>810
大好きなツクール()をけなされて激おこなのか?草
816: 2024/11/03(日)22:42:04.23 ID:HybS7cnq(1) AAS
>>814
人も製作費も桁違いすぎとわかってるつもりだけどやっぱりぶち当たってしまうわ
847: 2024/11/05(火)01:10:51.23 ID:GxYTBWKl(1/2) AAS
それなりに怪しくてAI画像のトレス絵っぽくしか見えないサンプルなのに
DLsiteのAIカテゴリ外で販売しようとしたAIガイジツクラーが販売停止措置になってるの草
運営から手描きの証としてpsd要求されたのに対して、データ軽くするためレイヤー統合したとか無理な言い訳
975: 2024/11/09(土)17:29:34.23 ID:WgKOUyrE(1) AAS
ツクールでハイパーカジュアルゲームを場合
スマホ用画面は縦と横どっちがいいの?
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