[過去ログ] RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
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68(1): 2024/09/22(日)19:58:49.18 ID:UT2lxcH6(1) AAS
こいつら何でこんなに怒ってるの?
250: 2024/10/01(火)10:56:56.18 ID:ze5o1YDq(1/2) AAS
>>244
その呼称はそんなガチガチ定義じゃないよ
ツクールもトップビュー
クォータービューはカイロソフトみたいな画角のやつ
376(1): 2024/10/06(日)03:56:05.18 ID:Cfz9HuMJ(1) AAS
未完成のって基本伸びないから更新続けて完成したとしても微妙なんだよな
せめてEDまでは出来てたほうがいい
519: 2024/10/12(土)03:54:35.18 ID:hmx/ygz2(1) AAS
主語を大きくしてさも大衆の総意であるかのように語るのは匿名掲示板ではよくあること
754: 2024/10/27(日)05:17:42.18 ID:TBiJ4zdo(1) AAS
>>752
脳死で作業してると
途中頓挫して再び復帰したときに何をすればいいか分からず
自分みたいに本格復帰まで何年もかかるw
しかしここ、相変わらずの雰囲気である意味安心したよ
769: 2024/10/30(水)05:42:22.18 ID:NI6otlFS(1) AAS
代り映えしないというがRPGに必要とされる機能はある程度決まってる
それに足りない部分もプラグインという形で補完されてる
制作入門ツールとしてはツクールシリーズは良くできてるよ
3DならBakinという選択肢もある
予め用意された枠で満足できずそれ以上の物を求めるならUnityなどで自作すればいい
930: 2024/11/07(木)18:16:37.18 ID:bq9F6jKI(7/7) AAS
>>928
デフォでそういう仕様
封印はコマンドを消すんじゃなくてグレーにするだけ
982: 2024/11/09(土)22:16:03.18 ID:Mpi0KN1i(2/2) AAS
Audacity使ってMP3やWavファイルにループタグ埋め込んでOGGで書き出せばいい
音楽的なセンスは不要
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