[過去ログ] RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
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248: 2024/10/01(火)08:36:17.15 ID:6+apAGNV(5/6) AAS
クォータービューというとアイソメトリックみたいなイメージだな
てか、あとはデータベース以外の独自リストを作るために配列操作みたいなことがデフォで出来れば言うことないんだがなあ
配列の中に要素を追加したり削除したり、要素数を取得してループ回したりとかね
それが出来れば独自インベントリもリストも作れる
例えば牧場モノで持ってる家畜リストとかを表示したりね
現状だとデフォのアイテムリストに家畜アイテムを追加するくらいしか思いつかん
279: 2024/10/03(木)15:26:26.15 ID:vYOKsKSz(1) AAS
関係あるだろ
頭悪すぎだろこいつ
546: 2024/10/14(月)08:15:01.15 ID:iSyqPrqN(2/2) AAS
新作ゲーム、4本に1本が“AI使用”か
Steamは1月、生成AIを使ったゲームの販売を認めると方針転換しました
外部リンク:ascii.jp
unreal engine 5に生成AIが組み込まれてるからな
AI忌避のアホはゲーム開発から去れ
696: 2024/10/23(水)10:21:21.15 ID:FfBHFM95(1) AAS
外部リンク:x.com
823: 2024/11/04(月)01:08:42.15 ID:M8jbpkXu(1/2) AAS
emoji使ってるのは各スレに沸いてるAIガイジもしくはその亜種だろうから無視がいいぞ
829: 2024/11/04(月)15:48:03.15 ID:IIffUc46(1/2) AAS
プロナント・シンフォニーというツクール産と思われるエロRPGは普通に面白かったし内容が伴っていればツクール感はそこまで気にならんよ
858: 2024/11/05(火)12:53:12.15 ID:mOF8c4bX(1) AAS
どっちが正しいとかはどうでもいいがなんかムキになって過剰反応してるのがちらほらいて草
たまに馬鹿とか無能とか叫んで唐突に発狂するやつっているよな
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