[過去ログ] RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
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31: 2024/09/19(木)12:01:44.14 ID:SNcWA9LD(1) AAS
UnityやUEのスレならまだわかるけど
ツクールスレでパルワールドの話されてもな
54: 2024/09/22(日)03:16:35.14 ID:Pc4LIXsB(1) AAS
暗号化ソフトのEnigma Protector使ってる作品ってありますか?
MVに使ってる人は見かけたんですがMZでも問題なく動作するんでしょうか
141: 2024/09/25(水)20:24:56.14 ID:pODdL9rQ(1) AAS
>>133
ゲーム内部のプログラムや構造が洗練されてるとかそういうのは遊ぶ側からしたらどうでもいいことだからなあ
405
(1): 2024/10/07(月)16:38:50.14 ID:TpcqSZEz(4/5) AAS
ADVって場所移動したりコマンドがあるやつじゃねーの?
ノベルは文字通り読むだけだろ
427: 2024/10/08(火)08:11:55.14 ID:BtAw8rR0(1) AAS
絵を描く努力をしてなかった!とか言われても別に絵を描く趣味なんかないしな
人に知られたらドン引きされるような趣味だろ
453: 2024/10/09(水)06:29:15.14 ID:Jnc9016J(1/3) AAS
そこを上手く立ち回るのが作者の腕の見せどころ
475: 2024/10/10(木)10:54:19.14 ID:gq+I2HUz(2/2) AAS
>>473
コモンイベントでいちいちやるよりプラグインの方が楽で早いです
ツクールデフォルトの機能でやることを否定はしないけど
それでカード構築型ローグライクを作るような真似はあくまで曲芸みたいなもので
そういうのは無駄な努力と言うんだよ
511
(1): 2024/10/11(金)18:06:57.14 ID:2cqNgvdm(1) AAS
いまだに強制終了のバックアップもないしツクールはツールじゃなくてゲーム作るゲームっていう認識でしかないんだろうな
522: 2024/10/12(土)09:35:24.14 ID:TekCdFpW(1) AAS
MZは2台まで可能なはずだが?またエアプか?
656: 2024/10/21(月)07:26:09.14 ID:klWudTs1(1) AAS
AIを嫌いな奴は雑魚キラーも嫌ってそうw
964: 2024/11/09(土)09:07:09.14 ID:AXqaGROn(1/3) AAS
スクリプト使ってなくても処女作だと単純なバグは多そう
場所移動先がおかしいとか
敵グループになにも設定してないとか
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