[過去ログ] RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
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(1): 2024/09/26(木)22:58:10.06 ID:FflSIvJB(1/2) AAS
現実は「どうやって妥協すればいいのかすらも分からない」連中ばかり
身の程を知らずに上ばかり見てるから序盤でつまずいてエターナラーと化す底辺以下
159: 2024/09/28(土)10:53:20.06 ID:4VDDQab7(1) AAS
硬派なRPGとノベルゲーはプレイしてくれる人が極端に減った
軟派なRPG+ノベルゲーが大半のソシャゲだけど
360: 2024/10/04(金)18:52:45.06 ID:6sB+B40M(2/2) AAS
構想10年制作2年(進捗率45%)
362: 2024/10/04(金)22:55:13.06 ID:0zMLr/sp(1) AAS
放置したとしてもひとつの作品を10年以上作り続けているのはすごいことだと思う
404: 2024/10/07(月)16:17:44.06 ID:gOB0kEbU(3/4) AAS
>>402
というか物語やキャラとの関係性を見せるための手法としてノベル=ADVの形式はエロでも一般でも廃れることはない
商業のRPGやSLGでもイベントに入ると主人公視点のADV形式を採用するのが普通だしな
サウンドノベルは分類でいうならADVのサウンド演出を強化しただけ、といってもシナリオがゴミなら音に凝ろうがゴミ評価なのも同じ
409: 2024/10/07(月)17:58:35.06 ID:gOB0kEbU(4/4) AAS
>>405
あくまで制作者が作品を提供するための演出方法でしかないんでユーザ(外野)が分類とやかく言ってもはじまらないけどな
分岐ありのifも読ませたければ選択肢を入れるし、イメージわかりやすくさせるために画像を表示させて選ばせるのもノベルとして普通にアリ
例としてはトリックをわかりやすくするために屋敷や周辺地図を見せたりとかだな
ノベル読ませる作品だけど、地図や指示や選択が出てきた瞬間にこれはノベルじゃなくADVだとかゴネ始めたらそいつはキチガイだよ
417: 2024/10/07(月)21:45:43.06 ID:zL3KBfRt(1) AAS
夢ひろがりんぐしてるけどさ情勢がまだ分かんないだろうに
サブスク化&オンラインで紐付け 赤字で撤退 デジタル透かし義務化など
そしてつるしでAI絵を使ってて別なAIに乗り換えた場合絵柄も変わるだろうし
628: 2024/10/20(日)16:40:42.06 ID:E8WjmKsj(1/4) AAS
リーダーじゃないのかよ
675: 2024/10/21(月)21:26:34.06 ID:QmknjF39(3/3) AAS
AI連呼してるやつはUnity Museは試したんかね
存在すら知らんかもしれんが
688: 2024/10/22(火)09:20:12.06 ID:MLawWB9N(1) AAS
寺銭高杉やろ
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