[過去ログ] RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
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100: 2024/09/24(火)11:52:14.00 ID:2mF1l5ry(2/9) AAS
数年前はAIが台頭しても良いイラスト描くのは人間の仕事とか言ってたけど、今どうなった?
ゲーム作りはAIを利用して人間がするもの、なんて認識は甘いよ
必ずゲーム製作もAIがやるようになるさ
121: 2024/09/24(火)21:45:29.00 ID:TfMRmNK7(1) AAS
自分が使ってるAIはAIじゃないんだい!
180: 2024/09/29(日)08:48:07.00 ID:nVVMizdA(1) AAS
絵をAIに任せたら同人は売り場隔離されて全く売れんし
ツクールでスチームに乗り出すほどの作品がAIイラストで作れるわけもない
市場の実態を把握していない情弱の図
307: 2024/10/04(金)10:07:12.00 ID:gzxrmclT(4/16) AAS
>>305
ケースバイケースでしょ
2Dのみのゲーム制作でも三角関数が役に立つ場面はあるよ、円弧状に規則的にピクチャを整列させたりとか
537: 2024/10/14(月)02:41:59.00 ID:E7wsNESY(1/3) AAS
それ有料で年齢制限あるゲーム制作に使ってもいいやつなん?
564: 2024/10/15(火)10:35:21.00 ID:yl2hKMiE(1) AAS
他人がどうだろうが自分は使わなきゃいいだけだろうに
制作する気まったくないのがよくわかるぞクソエアプさんよ
571: 2024/10/15(火)15:47:15.00 ID:MgLtgEht(1) AAS
5分で終わる短編でだって100点のゲームを作れるだろ
なんで10点のゲーム作らなきゃならないんだよ
805
(1): 2024/11/03(日)20:54:16.00 ID:qA2ZzNek(2/5) AAS
例えばアイテム一覧の見た目とかカスタマイズできないしツクール臭さい
マップタイルセットもキャラチップも全部自分で描いてるけどそういうどうしようもないところでオリジナリティが損なわれる
アイコンだけのマス目状にしたりとか出来ないよね
919: 2024/11/07(木)12:08:31.00 ID:qfUsCRUv(1) AAS
>>916
ダンジョン歩き回るのは探索要素があるやん。宝箱見つけたとか、人見つけたとか。雑魚戦とは違う楽しみがある
雑魚戦にも工夫次第で価値は付けられると思いますけどね。レアアイテム落とすとか
941: 2024/11/08(金)07:31:56.00 ID:gXTAKYwu(1) AAS
スマホで誰でも手軽にゲームできるようになった反動でスイカゲームやヴァンパイアサバイバーみたいな9割運みたいなガチャガチャゲームが流行ってるといってわざわざツクールのゲームをDLして遊ぶような層がそんな薄っぺらいゲームを求めてるとは思わないけどね
951: 2024/11/08(金)17:08:50.00 ID:Qn8ICjcF(5/6) AAS
普通に直打ちしかしてないわ
スクリプトで記述とかそういうのもあるのか
979: 2024/11/09(土)19:17:21.00 ID:iEkrCjih(1) AAS
フォントにこだわりすぎだろ
自分の想定する世界観に合致するフォントはどこかに転がってると思うけどね
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