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RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_33作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/16(月) 16:06:28.79 ID:rhaq0Nff 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。 次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steamp...m/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool....pgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.c...uct_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool....products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_32作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/ ■過去スレ RPGツクールMZ_31作目 https://mevius.5ch.n.../gamedev/1713916895/ RPGツクールMZ_30作目 https://mevius.5ch.n.../gamedev/1708515135/ ■生成AIについて このスレではAIの活用もありです。 AIの話をしたくない方はこちらへ。 https://mevius.5ch.n.../gamedev/1704766332/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/1
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/07(木) 13:31:10.11 ID:9geDt4zE 文章の中に埋め込んだ変数でもない半角数字が混じってたら違和感があるな 英数字は半角で書くものだって言う固定観念で勘違いしてる頭でっかちの文章って感じ そういう奴ネットではよく見かけるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/07(木) 13:41:21.87 ID:1faEx0ea ゲームのテキスト文章は全角で統一だろ 掲示板なんかのオール全角使いは頭悪い奴しか見たことないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/07(木) 13:43:17.35 ID:bhUaiVVZ 長い英単語はさすがに半角で書いてるな 日本語の文章としては全角で書くのがが正しいんだろうが違和感が凄すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/07(木) 13:59:07.44 ID:cgbiHAq+ 作中で統一してあればどちらでも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/07(木) 14:10:47.69 ID:z0d+rT3X 雑魚戦に意味を持たせるという点では青魔導士のラーニングやロマサガの閃きとか ドラクエのはぐれメタルやモンスター仲間システムとかが真っ先に浮かぶが 結局それ好むかはプレイヤー次第なんで作者の好きにやれば良いんじゃなかろうか ここでの〇〇は無駄とか過度に気にしなくていいよ それってあなたの感想ですよねで流せばおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/926
927: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/07(木) 14:34:21.82 ID:bq9F6jKI ラーニングやレアドロップはいいけど閃きって結局道場行くよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/07(木) 15:45:21.54 ID:CBNuIc4q スキルタイプ封印で魔法を封印してもステータス画面と戦闘コマンドで魔法が出るんだけど プラグインの戦闘時のステータス表示のプラグインが原因? 顔表示させるの使ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/07(木) 16:04:56.50 ID:1faEx0ea >>924 長い英単語はそもそも登場しないようにテキスト書いてるわ 同じ理由でxxxx年xx月みたいな年月日表記を登場させるのもタブーにしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/929
930: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/07(木) 18:16:37.18 ID:bq9F6jKI >>928 デフォでそういう仕様 封印はコマンドを消すんじゃなくてグレーにするだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/07(木) 18:32:32.10 ID:+Uo6vATa また雑魚キラーが暴れてんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/07(木) 19:08:39.37 ID:CBNuIc4q なるほどサンクス つかフルHDだと敵の配置がめんどくさすぎ フルHD基準でそろそろ最新作ほしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/932
933: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/07(木) 21:44:13.61 ID:mMHSVM0u >>926 デフォリソースだとプレイヤーにとって新しい敵や場面に出会っても 大して感動がが無いってのが大きくて 自作リソース用意できる人と出来ない人でだいぶ方法論は変わると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/08(金) 01:37:19.99 ID:jEmEuwca 雑魚戦は強くなる手段でもあり 強くなったら敵を瞬殺して爽快感を得るという目的でもある だからザコを倒せば強くなる時点で雑魚戦にはRPGとしての唯一無二の意味があるのだ 経験値、閃き、ハクスラ、全部強くなる手段にすぎないのだ そう考えるとRPGってクリッカーみたいなゲームだよな どんどん楽に大量に経験値稼ぐゲーム ちなレベル上げずにボスを倒す達成感の方はあくまで縛り・やり込みの類いだと思いマソ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/08(金) 01:48:31.57 ID:YDfB+Is8 最近敵と勝手に戦って敵数体倒したらパワーアップが3種類ランタムで表示されてそれ重ねていくみたいなランダムゲーム流行ってるけど面白いのこれ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/08(金) 04:00:44.79 ID:xQIaDmCS まーたレス乞食だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/08(金) 04:27:46.46 ID:k8wo6C1N ゲームの面白さって総合的なものだから、一部を切り取って面白いかは分からんけど、キャラは自由に育てられた方が納得感あると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/937
938: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/08(金) 05:49:36.16 ID:Qn8ICjcF RPGはつきつめたらクッキークリッカーになるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/08(金) 05:53:51.44 ID:S8aXbLpi 今月中くらいに5万字くらいシナリオ進めなきゃならんのだるいわ シナリオ得意なツクラーて予めテキストファイル等で書いたもんコピペしてんのかな そうだろうと思って書式を整えて製作してるけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/939
940: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/08(金) 06:22:31.03 ID:Qn8ICjcF 連続入力って顔グラ変えられないからクソだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/08(金) 07:31:56.00 ID:gXTAKYwu スマホで誰でも手軽にゲームできるようになった反動でスイカゲームやヴァンパイアサバイバーみたいな9割運みたいなガチャガチャゲームが流行ってるといってわざわざツクールのゲームをDLして遊ぶような層がそんな薄っぺらいゲームを求めてるとは思わないけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/08(金) 08:07:21.94 ID:DPQ9vbf+ ツクール製も十分薄っぺらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/08(金) 08:35:11.21 ID:4NQBKc4B ロマサガ2リメイクでこのシリーズ初めてやってるけど敵のレベルが上がってるのとか弱点が表示されるのとかシステム凝ってて面白いな ただのターン制のrpgなんかつまらんと思ってたけどめっちゃ楽しめた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/08(金) 08:39:02.04 ID:BpwPrxOW よくできたRPGのターン性って先読みの詰め将棋みたいなもんだからね たんにコマンド入力して大技1発バーン!勝利!みたいな内容だとコマンド入力するのダリーこんなのやりたくねーわと安直に否定する奴も出てくるがそういうのとはまったく別のゲームなのに一緒くたにされても困る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/08(金) 08:47:43.39 ID:A4D0hW49 キャラに自由度出すと調整がね… 装備、スキルツリー、スキル購入、武器合成、ひらめきやらパラメータ増やしまくると楽しいのは分かるんだけど作り手はどうやって調整してるんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/945
946: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/08(金) 09:07:01.96 ID:Qn8ICjcF バランスなんてないほうがいいって有名なプロゲーマーも言ってるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/946
947: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/08(金) 09:08:32.09 ID:Qn8ICjcF ツクールなんて 敵が全体攻撃ばっかしてこない、頻繁に状態異常にしてこない 即死攻撃してこない ダメージが1桁じゃない(そういうゲームなら別) 雑魚は長くても2ターンで終わる 3匹以上でてこない ボスは適度に死ぬ これだけでバランスがいいって言われるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/08(金) 11:04:29.31 ID:5bYQQE18 戦闘時の敵の位置を座標で表示したから同じ敵を何体も作って対応してたんだけど 敵の行動パターン1こ1こコピペしてかないといけなくなった… これはしんどい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/08(金) 11:34:35.24 ID:5bYQQE18 と思ったらそうじゃなかったわw よかったー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/08(金) 17:07:44.65 ID:uda6ylBY >>939 あらかじめスクリプトで記述しないと無駄な工数増えすぎるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/950
951: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/08(金) 17:08:50.00 ID:Qn8ICjcF 普通に直打ちしかしてないわ スクリプトで記述とかそういうのもあるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/08(金) 20:14:51.74 ID:52kP/BCf 直接とか無駄な作業でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/08(金) 22:04:25.24 ID:5bYQQE18 テストプレー時にザコ出ないようにとかできない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/08(金) 23:01:44.72 ID:phRywRtV シフト押しながら歩くとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/954
955: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/08(金) 23:17:17.24 ID:Qn8ICjcF エンカウント0のデバッグ装備でも作れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/08(金) 23:44:24.43 ID:5bYQQE18 というか ややこしいことそんなにしてない一本道で ドラクエ風の小さいダメージで普通にバランスも取れていけそうだ クリア時間は5時間くらい ツクールってバグとか変なスクリプト使いまくらない限りほとんどない? 完成してちょっとテストしたら自信を持ってすぐ発売してもいいものなんだろうか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/08(金) 23:50:17.30 ID:xjThSc1K 売るのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/08(金) 23:56:25.12 ID:gE+aU8fW 日本語が怪しいのは何故? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 00:06:40.05 ID:XbuPPWhU 知恵遅れなんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 00:32:36.02 ID:AiR/FVIs お前ら仲良くやれよ いちいち誰かを貶さないと気が済まないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 03:41:37.48 ID:37ROflVF どんなゲームなのか素直に気になる 体験版とかスクショとかないんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 06:59:34.12 ID:7SRJKk0y >>960 でお前は作ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 07:51:25.87 ID:PFPDH5gl >>960 多分、1人のキチガイがID変えて連投してるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/963
964: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/09(土) 09:07:09.14 ID:AXqaGROn スクリプト使ってなくても処女作だと単純なバグは多そう 場所移動先がおかしいとか 敵グループになにも設定してないとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 12:16:28.94 ID:A7AhYErc 標準のフォントやっぱり数字のダサさが気になる 結局!、?とか数字は小文字が正解? 小文字だと違和感ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 12:55:46.93 ID:A7AhYErc フォトショに入ってるフォントって商用可能だよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 12:58:44.25 ID:lYXRyQT4 そんなのも自分で調べるリテラシーも無いなら使うな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 13:07:16.37 ID:PFPDH5gl 画像として出力したものは使えるけど、フォントをそのまま他に持っていくことがそもそも出来ない筈 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/968
969: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/09(土) 13:08:51.07 ID:AXqaGROn 実際の正解なんてどうだっていい 読みやすいほうでやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 14:21:09.50 ID:lPlbQmtM MSゴシックがダサいとか言う奴はそもそもそういう心の病気だろうから他人がどうこう言うことではないな 市販の漫画や小説に使われてるフォントがダサいから読みたくないとかそういってる奴にコメントする気が失せるのと同レベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 14:26:53.61 ID:lYXRyQT4 基本的に俺はメイリオ、 無理な時はMSPゴシップだな ツクールのフォントはこれとはまた別だけど十分見やすいと俺は思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 14:54:47.70 ID:e6hQix8n フォントはデザインではかなり大きな要素だからな その辺がどれだけ大事か知ってるかどうかでだいぶ変わる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 14:55:52.29 ID:A7AhYErc ◯ゴールド←の半角数字の3がダサい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 17:14:51.50 ID:E1+qVkHR 大手メーカーの大作ゲームがどれもフォントにオリジナリティなんて出してないからね フォントでオリジナリティ出すんだいって言ってる奴はマイナーメーカーのエロゲーのセンスとかを盲信してそうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 17:29:34.23 ID:WgKOUyrE ツクールでハイパーカジュアルゲームを場合 スマホ用画面は縦と横どっちがいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 17:47:24.25 ID:VZxMxyUg MZのデフォルトフォントは確かMプラスだっけ? 見た目がダサいんじゃなくてデフォルトのままっていう手抜き感がダサいんだよな 細かいとこがデフォルトだと他も諸々手抜きなんだろうなと思ってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 18:10:31.35 ID:YddXebCj 世界観に合うフォントがないから自作しましたってやってる大手メーカーが存在してるのでフォントでオリジナリティが出せないは反駁できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/977
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 19:12:18.50 ID:hWt2pcN2 公開すればわかるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/978
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 19:17:21.00 ID:iEkrCjih フォントにこだわりすぎだろ 自分の想定する世界観に合致するフォントはどこかに転がってると思うけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/979
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 19:19:59.01 ID:Mpi0KN1i レトロ風のドット絵ゲーなのにフォントが普通のフォントだと手抜き感あるな スクエニの移植作とか フリーの美咲フォントくらい使えばいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/980
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 22:00:09.26 ID:A7AhYErc 音楽でループもあってoggファイルで最高ーと思ってたら18禁シーンでの使用がautoとか 街でそのまま音楽流れてるシーンもあるし何やねん フィールドとか戦闘シーンは使わせてもらうか… しかしシーン以外はOKなのかokはokだろうけど作者の人は嫌なんだろうなと思ったら使いづらいなあ… だいたいダンジョンでもそういうシーンはあるし 音楽をループさせるのって技術必要? ループさえできれば選べる幅広がるのになー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/981
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 22:16:03.18 ID:Mpi0KN1i Audacity使ってMP3やWavファイルにループタグ埋め込んでOGGで書き出せばいい 音楽的なセンスは不要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/982
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 22:37:16.07 ID:A7AhYErc ここで聞いて悪いけど 現状スマホでプレイは想定しなくていい? スマホ版出して売り上げふえるなら音楽もmp4まで揃ってるサイトの音楽で統一しようと思ってるけど というかスマホで動くのかなツクールゲーってw 完成したらちょっとやってみないといけないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/983
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 22:38:26.28 ID:XQ0Ny+/m どうせ完成しないから心配しなくていいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/984
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 22:53:54.60 ID:A7AhYErc もう完成してる 調整とクオリティアップとテスト重ねてデバッグするだけだよ というかフリーの音楽かっこいいのだらけでほんと感動するw こんなのあるの知らなかったよ、ダッサイツクールの音楽使おうって最初は思ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/985
986: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/09(土) 23:08:31.54 ID:AXqaGROn 最近はYouTubeの動画でもそこらじゅうでフリー音源使われてるから 気をつけないの このBGMあの動画のじゃんwww とか言われかねないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/986
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 23:53:36.74 ID:zMNKPKIy そんなん何でもドラクエや鬼滅が発祥だと信じこんでるようなノイズ意見じゃん 気にするようなことか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/987
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 00:00:49.50 ID:6IJsWYPl そいつのレス全部スッカスカで中身のないイキリエアプそのものだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/988
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 01:17:43.32 ID:PmaR+2zC てか 音楽だけかっこよすぎてクソゲー感とかショボさが目立つなこれ ツクールbgm使うのも一つの手か… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/989
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 01:40:49.10 ID:kXTpI5Tr スマホだと縦長か横長になるけど横長にしてスマホを横向きにした場合に横画面で表示できる設定とかツクールにあるの? たんに縦画面で横に長くて上下が黒枠で見きれてるんだったら使い物にならんのだけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/990
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 07:10:58.24 ID:e16DCK/U スマホの縦画面用に作った場合 その後SteamやCSに出す場合は 横画面用に作り直す必要あるんだよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/991
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 07:28:21.41 ID:MysKt7UI >>974 昔は大手はちゃんと作品に手を抜かなかったんだがな https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210222-152912/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/992
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 07:39:14.13 ID:6CRjPHxF 結局そういうのって読みにくいとか濁点と半濁点の区別が付かないとかクレームが多くて使われなくなるものなんだよ フォントにこだわってる僕凄いアピールもいいけどそれがなぜ廃れたのか歴史を理解することも必要なのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/993
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 08:00:49.39 ID:+bvKUBON 廃れたんじゃなく当時は選択肢が無かっただけ だけど選択肢が飽和した現在、何か新しい事が生まれにくく 結局は無難に誰もが選ぶ傾向のものばかりになり食傷感 dq3 2dhdになんか昔のワクワクを感じなくてな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/994
995: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/10(日) 09:19:33.41 ID:kRaaA2E+ そりゃ年齢のせいもある 2DHDが全部同じに見えるせいもあるけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/995
996: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/10(日) 09:19:49.03 ID:kRaaA2E+ そりゃ年齢のせいもある 2DHDが全部同じに見えるせいもあるけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/996
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 10:09:19.80 ID:WOIEqNp4 年齢のせいだとしたら、ワクワクしないのは若い方?おっさんの方? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/997
998: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/10(日) 10:11:49.24 ID:kRaaA2E+ そりゃおっさんに決まっとる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/998
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 10:30:06.73 ID:qC3DEZx3 何かを始めるのも夢中になるのも体力や精神力が必要になるからね 衰えた人間はそれを自分以外の理由にして安心していたいのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/999
1000: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/10(日) 10:34:18.68 ID:kRaaA2E+ 新鮮味もなくなるからね 初めてやったネットゲームといまやるネットゲームでは感動も全然違うだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/1000
1001: 1001 [] ID:Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 54日 18時間 27分 51秒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/1001
1002: 1002 [] ID:Thread 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《UPLIFT会員の主な特典》 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。 ▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼ https://uplift.5ch.net/ ▼ UPLIFTログインはこちら ▼ https://uplift.5ch.net/login http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/1002
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