初めてのゲーム制作だからお前たちに意見を聞きたい (390レス)
1-

288: 2024/10/02(水)22:14 ID:iUBtfYqI(1) AAS
Construct3 はどお?
2D特化だけどね
無料お試しもあって、年間99ドルであとは商用利用OK
GDみたくノーコード、プログラム無しで行ける
289: 2024/10/03(木)15:11 ID:Fj1RtJKm(1) AAS
HelloWorldだのforだの、ねちこちアナクロな事してても時間の無駄だしね。
パッパと絵を描いて、ちゃっちゃと動かしてイメージを膨らませた方が意見も集まるだろうし
賛同者から協力の申し出もあるかもわからんから
コンテってゆうの?あんな感じでラクガキでいいんで
もっとイメージしてる事を伝えてゆこうよ
とにかく1さんは沢山稼いで早くプロジェクトを立ち上げられるように頑張ってね。
290: 2024/10/03(木)15:32 ID:q4OwTlLL(1) AAS
1はもう投げたの?
291: 2024/10/03(木)17:47 ID:axBrfSAB(1) AAS
なんつーの、自分の好きな事だけ全力投球
でもこだわる場所が変な方向
一応計画のためにバイト中のようだよ
292: 2024/10/03(木)20:51 ID:6EmwB9Ol(1) AAS
まあお金貰うとそれで他にできる楽しいこと沢山あるから戻ってこなくても仕方ないと思ってる
一か月経つまでに戻ってくるかどうか
293: 2024/10/04(金)09:38 ID:w9m4+amE(1/2) AAS
ゲーム作るやつってたいてい変人だからな
常人ならゲーム作ろうなんて思わないし、よしんば思ったとしても長続きしない
294: 2024/10/04(金)10:25 ID:alwMShKF(1) AAS
ハードなバイトの合間にロブロックス覚えながら1年かけて無償のゲーム作るってのがきびしすぎる。
それよりバイトで友人作ったり旅行に行ったり私生活をエンジョイした方が良さそう。
295: 2024/10/04(金)10:46 ID:RregyGIt(1) AAS
ゲームは作るよりするのが楽しいと分かった頃にはゲームなんてリアルで飽きてるんやで
296: 2024/10/04(金)13:55 ID:juttWlxs(1) AAS
おすすめはGodotとGDevelopなんだけど
1さん興味無いかな
個人開発に丁度よい感じの軽さが魅力
297: 2024/10/04(金)14:03 ID:w9m4+amE(2/2) AAS
Godotは俺も興味ある
今は触れないけど、金銭的余裕ができて学習にリソース割けるようになったら学びたいわ
298: 2024/10/04(金)20:04 ID:JjVef/vW(1) AAS
Godotはいいぞ、出会ってなければフリゲリリースできなかったと思う
299: 2024/10/05(土)21:02 ID:oEJOQ1k/(1) AAS
プログラミング自信ないなら
金貯めていいPCでUEでやったほうがいいよ
300
(1): 2024/10/06(日)13:14 ID:YrCjgTUf(1) AAS
参考として教えてください
UEで快適に開発できるPCは今いくら位するのですか?
Unityをインストールした事あるのですがエディターの起動でウンザリするほど時間が掛かりました。
Godotは快適に動きます。
よろしくお願いします。
301: 2024/10/06(日)13:36 ID:HTZF4le9(1) AAS
ここは質問掲示板なのか?
302: 2024/10/06(日)15:38 ID:DN+EDfJt(1) AAS
>>300
下手にケチらず最低でも25, 6万以上のゲーミングPCを買ったら良いんじゃないかな。
やむを得ない事情でもない限りはデスクトップPCにしとくと、あとでパーツ更新出来るからオススメ。

良いPC買えばUEどころかUnityも快適になると思うよ。
下手にケチると追加でPCパーツ買う羽目になるから、ケチっちゃ駄目だよ。
303: 2024/10/06(日)16:16 ID:aV0/suaH(1) AAS
OS ヤフーショッピングでwindows10のプロダクトキーを2000円ぐらいで買って11にアップグレードするのが一番安い
ケース ハードオフやメルカリでATX対応を 元ゲーミングの箱の方が配線とかやりやすい
マザボCPUメモリ ここは手抜きできない 1つの店でセットで買ったほうがいい、後々なにか壊れた時とかに面倒見てくれる
マザボはBluetoothとWifiのモジュール内蔵の高価モデルの方が無難
CPUはぶっちゃけミドルぐらいでいい
OCもしなくてしなくていい
まあ高価なパーツ使うならそれにあわせて高いCPUにした方がいいね
省18
304: 2024/10/06(日)16:57 ID:6/oyPud3(1) AAS
Unityも最新のバージョンならまだしも2018,1019くらいならそこまで重くないような
305: 2024/10/06(日)17:14 ID:8yhBvUIR(1) AAS
PCの件、とても詳しく説明していただきありがとうございます。
大変参考になりました。
50万位いるとか言われたらどうしようかと思ってましたが25万くらいなら何とかなりそうです。
SSDで2TBって冗談かと思ったら意外と手の届く価格になってきたんですね。逆にHDDが結構な値段になってて驚きです。
何とかPCを新調して制作頑張ります。ありがとうございました。
306: 2024/10/06(日)19:58 ID:G5pb/NRJ(1) AAS
35万ぐらいのPCをヤフオクで25万ぐらいでPC買ったが2年経っても壊れてないなぁ。
中古で組み立てられたパーツが古いせいかWin11にはアプグレできないが・・・
307: 2024/10/09(水)16:08 ID:dhLpQI7U(1) AAS
完成したか?
308: 2024/10/10(木)09:12 ID:57A0pUms(1) AAS
最初の頃はRobloxで箱庭と主人公が歩き回るのを作って簡単なスクリプトも導入した的な事言ってたけど、それらを一切見せずにバイトに明け暮れてる模様。
Robloxの小さなプロジェクトが大作になる過程を見てきたらしい。どんな世界観のゲームを作りたい?に先ず「ゆめにっき」が出てきたり。
アンダーテールをいきなりアンテと略して呼んだりゲームプレイの経験はそれなりにありそう。
309: 2024/10/10(木)09:19 ID:gq+I2HUz(1) AAS
なんでスレにも顔見せなくなった奴の人物分析なんてしないといけないんですか
310: 2024/10/10(木)13:19 ID:iWkbKQD2(1) AAS
Robloxで企業PRみたいなのたまに見かけるようになってきたな
>>1も流れに乗れたらよかったのにな
311: 2024/10/10(木)16:24 ID:/VP4OTEJ(1/2) AAS
企業とかインディクリエーターはUE,Unity、Godot、ツクールだろうし、ロブロックスってけっこう個人開発者にとって穴場じゃね。
低ポリだし、モーションてきとーで高画質やキャラ萌えなど求められてないし
ロブロックスでローティーンから固定ファンをつけていけば、新しい世代のブームができて資金回収もできるんじゃないか。18才からクレカ持てるようになったし、ロブロックスのマネタイズ知らんけど
312: 2024/10/10(木)16:49 ID:/VP4OTEJ(2/2) AAS
ユメニッキ+初代バイオをいきなりつくろうっていうのが難易度高いだろう
ロブロックスになれるためにチュートリアルはじめた段階で、こりゃ休みの日に自分のゲーム作るのは無理だって諦めたようにみえた。
激務なら設定資料やコンセプトアートをこつこつ作って後々PV作ってクラファン目指せばいいかもしれんね。
313: 2024/10/10(木)21:32 ID:LC7F6ERv(1) AAS
roblox自体は赤字なので個人の収益化はまだ厳しいかもね
314: 2024/10/10(木)22:07 ID:/lY62tUx(1) AAS
趣味でやりたい(開発費は持ち出し)と、稼げるゲームを作りたいじゃ話が全く違うような
稼げる云々で言うなら、まずSNS系アカウント片っ端から作って宣伝用垢の信用度上げから始めんとだし
そもそもインディ界隈はタイトル多くなった為、売るための軸は相当厳しくなってね?
315: 2024/10/11(金)00:38 ID:jVZx/2TX(1/2) AAS
初めてのゲーム制作で逃走とないですよね
プログラムコード見ると震えが来るんだっけ?今回のこともトラウマにならないと良いですな。
スレを再利用するにもエタッた後じゃなんか験が悪いし1さんには颯爽と帰って来て欲しいですね。
316: 2024/10/11(金)00:38 ID:jVZx/2TX(2/2) AAS
初めてのゲーム制作で逃走とないですよね
プログラムコード見ると震えが来るんだっけ?今回のこともトラウマにならないと良いですな。
スレを再利用するにもエタッた後じゃなんか験が悪いし1さんには颯爽と帰って来て欲しいですね。
317: 2024/10/11(金)01:09 ID:DddFXYSA(1) AAS
作風的にツクールとかBakinが向いているんだよなぁ
バイト続くなら金が貯まるだろうし、ハイスペックのPC買ってUEFNとかでもありでは
318: 2024/10/14(月)05:13 ID:YEU1EwD4(1) AAS
皆様に質問です
2Dのメトロイドヴァニラ系のドットゲームを制作しようと考えていますが
2Dゲームに強いゲームエンジンかつノーコードで作れるゲームエンジンってあるでしょうか?
自分はプログラミング知識皆無なんで一から学ぶのもと思い皆様に質問させていただいたのですがどうでしょう…
319: 2024/10/14(月)05:43 ID:LvZwH9wR(1/3) AAS
アクションツクールMVがあるけどGodotで作り直すからおすすめしにくい。色々問題あるし
今なら2Dゲームは無料のGameMakerがおすすめだろう
Z軸を入力しなくていいし、もちろんスクリプトも難易度が低く使える。

外部リンク:gamemaker.io
このチュートリアルやってわからんことあったら聞いてくれ
320
(1): 2024/10/14(月)06:30 ID:Zqs9kidz(1/2) AAS
たぶん初心者がくじける原因のひとつが専門用語に圧殺されることだと思うし
小学生向けのツールでくじけたら流石に色々気がつくだろうし、傷も浅くてすむ
321: 2024/10/14(月)06:32 ID:Zqs9kidz(2/2) AAS
>>320 あ、これはScratchってツールの話ね
322: 2024/10/14(月)07:38 ID:gOHm9S2x(1) AAS
バイトで忙しくても顔くらい見せたほうがいい
323: 2024/10/14(月)08:10 ID:0ubWIpRK(1) AAS
2DでやるならGodotで頑張るのが結果早そうだと思うけど、流石にスクリプトやプログラム経験無いと難しいのかねぇ
324: 2024/10/14(月)08:25 ID:AR/2mvnz(1) AAS
難しいとか向いてないとか人それぞれなんだから、ツールに悩む時間は手短にしてサッサと作り始める。まずこれが出来なきゃ、そもそも何かを始める人にはなれない。
325: 2024/10/14(月)16:57 ID:tRCEvCXw(1) AAS
プログラム知識皆無でノーコードだとオススメは何も無いな結局開発知識は必要でそれはプログラム知識でもあるから
326
(1): 2024/10/14(月)17:34 ID:BmKnjaBw(1/4) AAS
ここ最近Twitterの治安悪くなってないか?
他人の投稿にクソゲー呼ばわりする人がいるし…
クソゲーだけど叩かれても上げるべき?
327
(1): 2024/10/14(月)17:42 ID:U4cq7rts(1/3) AAS
>>326
ここも治安悪いイメージある
328: 2024/10/14(月)17:50 ID:LvZwH9wR(2/3) AAS
元々、フリゲつくりだから生活に余裕がでたら再開するといいんじゃない。
しんどい思いしても報われないから今はバイトでがんばれ。

ただ始まってもいないで終了したこのスレどうすんの?って気はするね。
329
(2): 2024/10/14(月)17:51 ID:BmKnjaBw(2/4) AAS
>>327
ここはまあ仕方ないですよね
Twitterは大丈夫だと思ってただけに残念
そろそろBlueskyに引っ越そうかな…
330: 2024/10/14(月)18:05 ID:U4cq7rts(2/3) AAS
>>329
いいかも
331: 2024/10/14(月)19:20 ID:U4cq7rts(3/3) AAS
どこも金とAIの話ばっかりで辛い
雑談スレに至ってはエロゲーの妄想シナリオを「アイデア」とか言ってる始末
もう終わりだよ
332: 2024/10/14(月)20:07 ID:+gcBKLsq(1) AAS
どうぞどうぞ
333
(1): 2024/10/14(月)21:12 ID:OEcqH2ZZ(1) AAS
>>329
試しにやってみてgifアニメ投稿したらjpg変換されたわ
俺のやり方が悪かったのかもしれんが慣れるまで大変そう
334
(1): 2024/10/14(月)21:48 ID:LvZwH9wR(3/3) AAS
TwitterってGifアニメ投稿すると最後のフレームの再生時間おかしいからなぁ
329は一般の知名度タリンからPRに向かないね
個人的にプロフィールにGifアニメ使えたり、Apng使えたら移行してもいいな
335: 2024/10/14(月)21:53 ID:BmKnjaBw(3/4) AAS
>>333
情報ありがとう
Twitterほどgif機能は充実してないみたいですね
最近動画対応したという情報を見つけたので、動画も試してみます
これで治安の悪いTwitterとはおさらばできそう
336: 2024/10/14(月)21:58 ID:BmKnjaBw(4/4) AAS
>>334
gifはTwitterも完全じゃなかったんですね
おれは超弱小無名駆け出しクリエイターなので知名度は全く期待できないw
とりあえず暫くはモチベーション維持のためだけに使えればOKかな
337: 2024/10/15(火)02:10 ID:tLUH6Tai(1) AAS
がんばってなー
338: 2024/10/26(土)22:50 ID:4KbI1QSq(1) AAS
年末まで製作コストが少なく、PC負荷が少ないそこそこ遊べるミニゲームを完成させてDLSITEストアで売るつもりだけど、初心者でも作れるなんかいいアイデアない?
お前らのアイデア具現化するチャンス

↓アドバイスをどうぞ!
339
(2): 2024/10/26(土)23:00 ID:qPQXUshY(1) AAS
そんな根本アイデアから募集するとか制作やめた方がいいよ
340: 2024/10/27(日)00:53 ID:zfTSr5Gw(1/3) AAS
はじめてだから意見を聞きたいスレで、ゲーム作りたくてやる気のある人へのアドバイスが「製作をやめたらいいよ!」って
もう少し役に立つ回答お願いします。では次の人回答者どうぞ。
341: 2024/10/27(日)08:31 ID:W2JtarQn(1) AAS
まずなんのツール使ってもいいからクッキークリッカー作ってどっかに公開してもろて
できなければ>>339がファイナルアンサーでフィニッシュです
342: 2024/10/27(日)08:33 ID:PImhjDsK(1) AAS
クッキークリッカー良いね
343: 2024/10/27(日)09:21 ID:zfTSr5Gw(2/3) AAS
クッキークリッカーしらべたらなんか良さげ。
これから作ってみるアドバイスどうもありがとう。感謝!
344: 2024/10/27(日)14:19 ID:79XIf0a3(1/3) AAS
初心者がゴミ作ってdlsiteで売るってどんだけ浅はかな発想やねん
345: 2024/10/27(日)14:33 ID:U6tZR3kz(1) AAS
>>339
これ正論だよな
なんでこいつはゲーム作りたいんだろ
金儲けしたいならゲームは向かない
346
(1): 2024/10/27(日)14:39 ID:BxwPlYfR(1/4) AAS
一番向いてないのはこういう場所で他人を叩く人たちだろう
とにかくやれる人がゲーム制作には向いてる
桜井さんもそう言ってた
347: 2024/10/27(日)14:40 ID:BxwPlYfR(2/4) AAS
そう言ってたってのは「とにかくやれ」の部分な
こんな場所なんかもう見なくてもいいからとにかく手を動かせ
348: 2024/10/27(日)15:01 ID:E6zbt64Q(1) AAS
やりながらカスを叩いてるからワイはセーフやな
349: 2024/10/27(日)16:32 ID:79XIf0a3(2/3) AAS
>>346
じゃあお前向いてないじゃんw
1行自己矛盾とか頭が致命的に悪いぞ
350
(1): 2024/10/27(日)16:39 ID:BxwPlYfR(3/4) AAS
誰が向いてないとかどうでもいいよ
やる気がある初心者が手を動かして伸びてくれることが重要
それを向いてないと叩く人が向いてないと言っておくw
351: 2024/10/27(日)16:52 ID:xZI/JqyU(1) AAS
別に初心者に教えるのが上手いかどうかと本人の実力があるかは別
あえて言うなら、雑な聞き方をしても雑な答えしか帰ってこないよ
352
(1): 2024/10/27(日)17:10 ID:aUjZ5+w+(1) AAS
>>350
おまえが1番向いないとか言い始めたんだろ
記憶障害か
353: 2024/10/27(日)17:16 ID:BxwPlYfR(4/4) AAS
さて、油を売ってストレス発散した事だし制作に戻るか
やっぱやる気のある人は違うねぇー
354: 2024/10/27(日)18:50 ID:zfTSr5Gw(3/3) AAS
>なんでこいつはゲーム作りたいんだろ
>金儲けしたいならゲームは向かない

最終目的はSteamでゲームを作って売ることだけど、いきなりモンハン作っても無理だから、経験者にアドバイス聞くのは叩くほどそれほど変なのか?
アドバイスにあったクリックゲームは、簡単そうに見えて色々工夫がいるだろうからそれを完成させてDLSITEにだせるように頑張る。出来るか出来ないかは本人次第。それでいいじゃん

このスレは初心者にアドバイスするのが目的活用しようよ。叩くのは他で好きなだけやってほしい。
355: 2024/10/27(日)19:22 ID:CUHOzLCu(1) AAS
ぐちぐち言ってないではやく作れよカスども
356: 2024/10/27(日)20:13 ID:79XIf0a3(3/3) AAS
>>352
こういう馬鹿なのに語りたがるのは何の能力もない無能の特徴だ
相手にせず生暖かく見守ってやれ
357: 2024/10/29(火)08:08 ID:lkh1ycPc(1) AAS
完全な初心者がこの板を見つけ出して単独スレ立てする訳ないのでネタスレだと思うけど
やっぱりゲームに限らず逃げ癖は一番身につけちゃいけないものだよな
ネタでないなら主さんにはクッキークリッカーまでいかなくても
フラッピーバード位で良いから1個作り上げて完成の悦びを味わって欲しいなあ
最初はいきなりゲームが始まってやられたらそのまま停止から
スコアを付けたりタイトルやゲームオーバーをちゃんと作ったり
その為に必要な情報集めたりでどんどん楽しくなってゆく感覚
省1
358: 2024/11/01(金)00:13 ID:3LVJ0vYy(1) AAS
やる価値無いと思ったら逃げるのもいいんじゃない?
貴重な人生を無駄なゲーム制作に費やすくらいなら
359: 2024/11/01(金)07:10 ID:kq9zbBWj(1/2) AAS
逃げてどうするの?人生に無駄なんて無いだろう。
357の言ってるのは、自発的にゲーム制作を志し、勉強しながら試行錯誤して壁を乗り越えて完成までいったらその工程は貴重な経験になるっていってるんだよ?
ゲーム制作スレでワナビーの戯言にしてはあまりにも酷い。
360: 2024/11/01(金)10:32 ID:TPAqaSau(1) AAS
話が通じてないようだけど、ゲーム制作することが人生の正解とは限らないという意味
ゲーム制作がその人に重要かどうかはその人次第
貴重な体験になると思えばゲーム制作すればいい
そんな難しいことを言ってるわけじゃないんだが伝わらないかね
361: 2024/11/01(金)10:42 ID:KYNyFz+N(1) AAS
ゲーム開発者だけど、同じくゲーム制作が自分に合わなければやらなくていい(=逃げていい)派
途中で辞めてもいいし、やりたくなったら再開すればいい
仕事の開発じゃないんだし、その辺融通聞くのが趣味開発のメリットよ
362: 2024/11/01(金)22:25 ID:kq9zbBWj(2/2) AAS
それは個人の好きにすればいいんじゃない?理解できないなら説明するけど
自分からフルマラソン走りはじめたやる気のある人の横から「いつでもやめてもいい」「マラソンは人生の無駄だ」ってスタンスでアドバイスされると「ウゼーっどっかいけ」ってならん?最初ぐらいは応援しようよ
それでもほとんどの人が自分で判断して脱落する。
363: 2024/11/02(土)11:29 ID:AWDVb/TZ(1/3) AAS
好きだからゲーム作ってるだけだろ
そんなに好きならどんなゲーム作りたいとかないわけないだろ
好きじゃないならただの苦痛だろ
364: 2024/11/02(土)11:33 ID:AWDVb/TZ(2/3) AAS
でかいゲームを作りたいならそのゲームの部分的な要素だけ抜き出して小さいゲームにするとかいくらでもあるだろ
小さいゲーム作りまくれば完成癖も付くだろ
あとはその要素が本当に楽しいかの検証にもなるだろ
365
(2): 2024/11/02(土)13:06 ID:ej5B1iYe(1/2) AAS
例えばモンハンを小さいゲームにするとどんな感じでつくる?
366: 2024/11/02(土)18:40 ID:AWDVb/TZ(3/3) AAS
>>365
攻撃当てるか避けるかじゃない?
自分はモンハン面白いと思ったことないからわからんけど
367: 2024/11/02(土)21:46 ID:ej5B1iYe(2/2) AAS
なるほど。いわれてみればソロはあんまり面白くはないなぁ。
サードパーソン戦闘をドット戦闘に変え+素材ゲット+アイテム生成をループさせれば、製作コストだいぶ下がりそう。ありがと。
368: 2024/11/02(土)23:45 ID:xsWbrUpK(1) AAS
上級者は安全地帯に飛び込んでガツーン!ってやってるから装備が要らなくなるらしい
リズム避けゲーみたいな要素入れたりむしろそれに特化するとか
1-
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