初めてのゲーム制作だからお前たちに意見を聞きたい (390レス)
初めてのゲーム制作だからお前たちに意見を聞きたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/
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250: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/15(日) 06:46:13.03 ID:lNLYEKRH 3Dが得意ならレトロホラーのアセット作りに専念してもいいかもね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 07:50:35.84 ID:JP+7KcIc 何だかんだで少しづつでも着実に儲けるなら材料を売るのが一番だろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/251
252: スレ主 [] 2024/09/15(日) 08:51:16.53 ID:BPu2iX0x >>249 そうなの!!!マニアック目指してるの!! マイナーゲーなのにコアなファンがいる層!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/252
253: スレ主 [] 2024/09/15(日) 08:52:09.61 ID:BPu2iX0x >>251 なるほど…材料を売って稼ぐの! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/253
254: スレ主 [] 2024/09/15(日) 08:55:25.75 ID:BPu2iX0x 明日祝日!明日はモデリングする!それを糧に今日頑張る!できる!がんばる! バイトマジ死にそうだけどゲーム制作を糧に頑張るぞ〜…! ねらー達がいっぱい教えてくれてるから無駄にしない!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/254
255: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/15(日) 21:07:19.78 ID:lNLYEKRH バイトばかりで週1ペースか。休みは貴重。 バイトに体が慣れるまでゲーム製作は頭で考えるだけにしたほうがいいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/16(月) 09:44:43.11 ID:xbhIpvkt Blender使えるならモデル作ってローポリ版は無料配布で宣伝して。 ハイポリ版は有料で、さらに各種ご要望(大人な)たまわります。なんてやれば地味に売れそう。 不具合対応もそれなりに大変そうだけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/256
257: スレ主 [] 2024/09/17(火) 18:26:38.33 ID:hkFHlIA9 >>256 なるほど…! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/257
258: スレ主 [] 2024/09/17(火) 18:29:39.24 ID:hkFHlIA9 PS1のモデルってポリゴン三角面かな〜 んーーーーーー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/21(土) 15:44:21.44 ID:DA6rcUXd 特に制作に関してプレゼンもないし、聞きたいことも無いようだし。なんかもう後は本人のバイトと勉強次第って状態になっちゃってんだけど。誰か他に制作してて意見欲しい人とかおらん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/21(土) 20:58:08.62 ID:epwzlDWD robloxはここで話題になったからstudio少しいじったけど割と面白かった コーディングはまだヘボだからパラメーターの紐づけとか分からん部分もあったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/260
261: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/22(日) 10:24:03.55 ID:qGToTqJ1 実行力が高くていいね。速攻で使えるようになるんならUEFNとかも簡単に出来るんじゃないかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/261
262: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/26(木) 15:19:22.82 ID:KfoYN0y9 スレ建てたときのモチベが100としたら今 3ぐらい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/27(金) 03:57:44.68 ID:peD8jSmf 外野が痺れを切らしてるのは草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/27(金) 21:31:32.02 ID:MUEg89IH そりゃ登録した瞬間に自由に作れるのがRobloxなのにスクリプトのべんきょうとかw 思いつきで言ってるだけで1は何もした事無いって。 いつもの自分だけの完全オリジナル倉庫番作りたい人でしょ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 00:09:16.15 ID:eWchy1EA robloxのスクリプトくらいだったらcopilot程度のAIでも作れる気がしてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/265
266: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/28(土) 00:57:10.67 ID:YRjlAgG3 まぁ実際、5CHで単発スレ建てて完成した人いないよな。 だからミニゲから作れって言われるんだろうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 13:24:59.32 ID:9YsK6OB4 0から100は普通に難しいからな 1.5か月いくかいかないかだし、ワナビはだいたいこんなもんだよ これで諦めなければ、次はもう少しうまくできるようになるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 14:54:44.82 ID:UpmApY6P とにかく完成の成功体験が無ければ作品は出来ないんよ 無責任に自由にやれと言う奴もいるが、きちんとした作品を作りたいならまずはミニゲームで良いから作り上げる事が必須 仕事でやってるとかなら別だけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 15:16:27.03 ID:KLiNlLjB だからRobloxは即ワールドを作って公式で発表できるスペースがもらえるの。 ゆめにっき風って言ってるから、何となくでも世界を作ってプレゼンすればスクリプト作成するにしても意見が集まりやすいでしょ。 今は個々のモデル作りをやってるようだけど、飽きたら次は何すんだか。 あ、バイトか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 16:10:46.01 ID:4FzZYUBC 本当そうだよな いきなり大作作ろうとしたら心折れたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/270
271: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/29(日) 17:59:36.05 ID:YkDvnSFp 個人でつくるなら、個人制作の小さいゲームを参考にするといいんだけど 普段遊んでいたゲームがモンハン、バイオ、ソウル、テイルズ、FF・・と企業が作る大作ゲームばかりだと途中で気づきあきらめることになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/30(月) 13:56:43.13 ID:9WC/nOli また素人に毛が生えたようなゴミがセミプロぶって初心者イジメて悦に入ってんのかよw ほんま無能は雑魚狩りにショボい人生全振りしすぎやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/30(月) 13:59:54.02 ID:9WC/nOli 序盤から親切装ってド素人相手にズケズケと高圧的にやってんなぁ これやと心折るのが目的になっとるやんけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/30(月) 16:36:20.96 ID:d2IB7iNf 急にどうした、雑魚狩りされたトラウマでもフラッシュバックしたか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/30(月) 17:25:19.17 ID:XVfpXh29 エアプは無視しとけ どうせただの煽りカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/30(月) 17:38:54.61 ID:h+/j4Rba 不滅の伝説、ドラゴンアドベンチャー、キングスレガシーetc. 参考になりそうな作品は山程あるのに 何故ゆめにっきwさらに独自の戦闘とかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/30(月) 18:20:21.13 ID:VaFiy/St 実は1氏は相当な実力者とみたよ わざわざ既製のエンジン使って、その全ての良さをオミットした作品を作る 言わば逆手オ◯ニー、量子プロセッサ使って電卓インベーダーを作るようなもの 今ごろ快楽に酔いしれ悶絶してるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/277
278: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/30(月) 19:55:29.50 ID:/LCkAWgw 1はバイトで多忙だから、休みの日に息抜きでゲームのアセット作りに専念するぐらいが丁度いいんじゃないか。 >不滅の伝説、ドラゴンアドベンチャー、キングスレガシー 全然しらんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/30(月) 20:27:34.11 ID:buBIirci どうやらロブロックスで人気?のコンテンツのようだ パッと見よく出来てるなあと感心した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/279
280: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/30(月) 21:58:59.96 ID:/LCkAWgw なるほどこれがロブロックスのゲームか。 低スペックのマシンで遊ぶことを優先してそうなエンジンだね キャラ萌えとかのビジュアルはあまり関係なさそうだから、仕組みと雰囲気さえ出せれば個人でも人気出そう 歩くスピードと歩幅があってなかったり色々気になったが、そういうの気にしなくていいのは制作者の負担減るからいいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/01(火) 00:53:56.81 ID:mmmtqkDV >>274 >>275 早速顔真っ赤かよ 少しは図星なのを隠せよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/01(火) 01:54:48.13 ID:UG3G8kWy なんでもいいけど、お前は今日どんくらいゲ製進んだ? オレは500行、さすがにつかれたわ、寝よう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/282
283: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/01(火) 02:33:31.76 ID:/mWrHFyM 俺はスカルプト。奥が深い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/01(火) 03:21:40.00 ID:UXy159+z >>280 何も知らない子供でも弄って楽しめるのがコンセプトの一つ フレームとか同期は二の次、気軽にオンラインゲームが作れる 上の作品ような作り込みも出来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/284
285: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/01(火) 13:24:24.19 ID:/mWrHFyM いいね。初心者におすすめできる。 世間一般に広まってないのはプラットフォームのせいなのかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/01(火) 19:24:09.67 ID:UXy159+z 学校教育の場で使われているのはスクラッチ これはこれでよく出来てると思う 簡単にSIN波COS波の動きとか理解出来るようになってる 一方でRobloxは海外では結構な人気のようだけど 日本ではギャハハハ、エグい、しか語彙の無い配信者達のおかげで 親御さん達はあまり良い顔をしてないようだ(甥子調べ) それに学校配布のPCは制限掛かってるから興味持っても インストできなくて触る機会はほぼ無い 1さんがRobloxに着眼したのは素晴らしいが広める手立ては海外にしかないのが残念 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/286
287: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/01(火) 21:54:38.91 ID:/mWrHFyM スクラッチ調べてみた >8歳から16歳のユーザーをメインターゲットとする無料教育ビジュアルプログラミング言語及びその開発環境、コミュニティサイトである。 構文覚えなくてもさくさくっとロジックだけでレトロゲーみたいなの作れる感じだねー。 これはロブロックスよりも手軽そうでいいね スレ主さん、これでプログラム苦手意識を取り除いてもいいんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/02(水) 22:14:23.39 ID:iUBtfYqI Construct3 はどお? 2D特化だけどね 無料お試しもあって、年間99ドルであとは商用利用OK GDみたくノーコード、プログラム無しで行ける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/03(木) 15:11:48.74 ID:Fj1RtJKm HelloWorldだのforだの、ねちこちアナクロな事してても時間の無駄だしね。 パッパと絵を描いて、ちゃっちゃと動かしてイメージを膨らませた方が意見も集まるだろうし 賛同者から協力の申し出もあるかもわからんから コンテってゆうの?あんな感じでラクガキでいいんで もっとイメージしてる事を伝えてゆこうよ とにかく1さんは沢山稼いで早くプロジェクトを立ち上げられるように頑張ってね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/03(木) 15:32:03.49 ID:q4OwTlLL 1はもう投げたの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/03(木) 17:47:13.50 ID:axBrfSAB なんつーの、自分の好きな事だけ全力投球 でもこだわる場所が変な方向 一応計画のためにバイト中のようだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/03(木) 20:51:36.20 ID:6EmwB9Ol まあお金貰うとそれで他にできる楽しいこと沢山あるから戻ってこなくても仕方ないと思ってる 一か月経つまでに戻ってくるかどうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/04(金) 09:38:12.30 ID:w9m4+amE ゲーム作るやつってたいてい変人だからな 常人ならゲーム作ろうなんて思わないし、よしんば思ったとしても長続きしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/293
294: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/04(金) 10:25:10.82 ID:alwMShKF ハードなバイトの合間にロブロックス覚えながら1年かけて無償のゲーム作るってのがきびしすぎる。 それよりバイトで友人作ったり旅行に行ったり私生活をエンジョイした方が良さそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/04(金) 10:46:47.55 ID:RregyGIt ゲームは作るよりするのが楽しいと分かった頃にはゲームなんてリアルで飽きてるんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/04(金) 13:55:54.69 ID:juttWlxs おすすめはGodotとGDevelopなんだけど 1さん興味無いかな 個人開発に丁度よい感じの軽さが魅力 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/04(金) 14:03:49.67 ID:w9m4+amE Godotは俺も興味ある 今は触れないけど、金銭的余裕ができて学習にリソース割けるようになったら学びたいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/04(金) 20:04:49.34 ID:JjVef/vW Godotはいいぞ、出会ってなければフリゲリリースできなかったと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/298
299: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/05(土) 21:02:02.35 ID:oEJOQ1k/ プログラミング自信ないなら 金貯めていいPCでUEでやったほうがいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/06(日) 13:14:33.62 ID:YrCjgTUf 参考として教えてください UEで快適に開発できるPCは今いくら位するのですか? Unityをインストールした事あるのですがエディターの起動でウンザリするほど時間が掛かりました。 Godotは快適に動きます。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/06(日) 13:36:46.31 ID:HTZF4le9 ここは質問掲示板なのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/06(日) 15:38:24.54 ID:DN+EDfJt >>300 下手にケチらず最低でも25, 6万以上のゲーミングPCを買ったら良いんじゃないかな。 やむを得ない事情でもない限りはデスクトップPCにしとくと、あとでパーツ更新出来るからオススメ。 良いPC買えばUEどころかUnityも快適になると思うよ。 下手にケチると追加でPCパーツ買う羽目になるから、ケチっちゃ駄目だよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/06(日) 16:16:04.66 ID:aV0/suaH OS ヤフーショッピングでwindows10のプロダクトキーを2000円ぐらいで買って11にアップグレードするのが一番安い ケース ハードオフやメルカリでATX対応を 元ゲーミングの箱の方が配線とかやりやすい マザボCPUメモリ ここは手抜きできない 1つの店でセットで買ったほうがいい、後々なにか壊れた時とかに面倒見てくれる マザボはBluetoothとWifiのモジュール内蔵の高価モデルの方が無難 CPUはぶっちゃけミドルぐらいでいい OCもしなくてしなくていい まあ高価なパーツ使うならそれにあわせて高いCPUにした方がいいね メモリはほんまなんでもいいが全部同一の製品で揃えるように 高負荷なゲームを作るならメモリは16×4の64GBあった方が良い CPUクーラー 高いCPU載せたんならちょっといい空冷とか簡易水冷載せた方がいい 電源 余裕を持って750Wで 4090とかぶん回すならもっと上位グレードを グラボ グレードはとにかく、最低12GBVRAM以上を選ぶこと VRAMが少ないと処理落ちする ストレージ 複数のストレージを付けてRAIDを組むともしもの時に安心 予算が無かったら安いNASとかでカバーしよう M2SSDを買うなら2TB以上のDRAMキャッシュ付きのを使うとロードが短くなってゲームエンジンがキビキビ動くぞ キーボマウス こだわりないならなんでもええ あえて言うならBluetoothがQOL高い 最近のキーボマウスはスイッチ付いてて複数端末でそれぞれペアリングできるからな メインPC動かしながらLinuxのPCに切り替えたりサブPCを同じキーボマウスでスイッチ切り替えだけで扱えるのは便利 だけどUEFIでBluetoothは使えないからUSBドングル刺すタイプの無線か有線キーボマウスを用意しとけよな! ケーブル類 たいてい箱やモニター買うと付いてくるけど足りなかったらハードオフでサルベージ モニター メインモニターは解像度が良くて色域がsRGB100%のものを選ぼう あと安くてもいいので必ず1枚はサブモニターを用意したほうが作業が捗るぞ ここまで書いたけどぶっちゃけ揃えるのが面倒だからゲーミングPCをBTOで作ってもらったほうが苦労ないし保証が付いてきてお得だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/303
304: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/06(日) 16:57:01.80 ID:6/oyPud3 Unityも最新のバージョンならまだしも2018,1019くらいならそこまで重くないような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/06(日) 17:14:16.25 ID:8yhBvUIR PCの件、とても詳しく説明していただきありがとうございます。 大変参考になりました。 50万位いるとか言われたらどうしようかと思ってましたが25万くらいなら何とかなりそうです。 SSDで2TBって冗談かと思ったら意外と手の届く価格になってきたんですね。逆にHDDが結構な値段になってて驚きです。 何とかPCを新調して制作頑張ります。ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/305
306: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/06(日) 19:58:36.82 ID:G5pb/NRJ 35万ぐらいのPCをヤフオクで25万ぐらいでPC買ったが2年経っても壊れてないなぁ。 中古で組み立てられたパーツが古いせいかWin11にはアプグレできないが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/306
307: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/09(水) 16:08:04.30 ID:dhLpQI7U 完成したか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 09:12:43.31 ID:57A0pUms 最初の頃はRobloxで箱庭と主人公が歩き回るのを作って簡単なスクリプトも導入した的な事言ってたけど、それらを一切見せずにバイトに明け暮れてる模様。 Robloxの小さなプロジェクトが大作になる過程を見てきたらしい。どんな世界観のゲームを作りたい?に先ず「ゆめにっき」が出てきたり。 アンダーテールをいきなりアンテと略して呼んだりゲームプレイの経験はそれなりにありそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 09:19:19.89 ID:gq+I2HUz なんでスレにも顔見せなくなった奴の人物分析なんてしないといけないんですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 13:19:38.25 ID:iWkbKQD2 Robloxで企業PRみたいなのたまに見かけるようになってきたな >>1も流れに乗れたらよかったのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/310
311: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/10(木) 16:24:12.66 ID:/VP4OTEJ 企業とかインディクリエーターはUE,Unity、Godot、ツクールだろうし、ロブロックスってけっこう個人開発者にとって穴場じゃね。 低ポリだし、モーションてきとーで高画質やキャラ萌えなど求められてないし ロブロックスでローティーンから固定ファンをつけていけば、新しい世代のブームができて資金回収もできるんじゃないか。18才からクレカ持てるようになったし、ロブロックスのマネタイズ知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/311
312: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/10(木) 16:49:14.45 ID:/VP4OTEJ ユメニッキ+初代バイオをいきなりつくろうっていうのが難易度高いだろう ロブロックスになれるためにチュートリアルはじめた段階で、こりゃ休みの日に自分のゲーム作るのは無理だって諦めたようにみえた。 激務なら設定資料やコンセプトアートをこつこつ作って後々PV作ってクラファン目指せばいいかもしれんね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 21:32:40.53 ID:LC7F6ERv roblox自体は赤字なので個人の収益化はまだ厳しいかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 22:07:40.13 ID:/lY62tUx 趣味でやりたい(開発費は持ち出し)と、稼げるゲームを作りたいじゃ話が全く違うような 稼げる云々で言うなら、まずSNS系アカウント片っ端から作って宣伝用垢の信用度上げから始めんとだし そもそもインディ界隈はタイトル多くなった為、売るための軸は相当厳しくなってね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 00:38:50.41 ID:jVZx/2TX 初めてのゲーム制作で逃走とないですよね プログラムコード見ると震えが来るんだっけ?今回のこともトラウマにならないと良いですな。 スレを再利用するにもエタッた後じゃなんか験が悪いし1さんには颯爽と帰って来て欲しいですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 00:38:50.66 ID:jVZx/2TX 初めてのゲーム制作で逃走とないですよね プログラムコード見ると震えが来るんだっけ?今回のこともトラウマにならないと良いですな。 スレを再利用するにもエタッた後じゃなんか験が悪いし1さんには颯爽と帰って来て欲しいですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/316
317: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/11(金) 01:09:50.82 ID:DddFXYSA 作風的にツクールとかBakinが向いているんだよなぁ バイト続くなら金が貯まるだろうし、ハイスペックのPC買ってUEFNとかでもありでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/317
318: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/14(月) 05:13:18.55 ID:YEU1EwD4 皆様に質問です 2Dのメトロイドヴァニラ系のドットゲームを制作しようと考えていますが 2Dゲームに強いゲームエンジンかつノーコードで作れるゲームエンジンってあるでしょうか? 自分はプログラミング知識皆無なんで一から学ぶのもと思い皆様に質問させていただいたのですがどうでしょう… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/318
319: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/14(月) 05:43:14.75 ID:LvZwH9wR アクションツクールMVがあるけどGodotで作り直すからおすすめしにくい。色々問題あるし 今なら2Dゲームは無料のGameMakerがおすすめだろう Z軸を入力しなくていいし、もちろんスクリプトも難易度が低く使える。 https://gamemaker.io/en/tutorials/make-arcade-space-shooter このチュートリアルやってわからんことあったら聞いてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/14(月) 06:30:10.55 ID:Zqs9kidz たぶん初心者がくじける原因のひとつが専門用語に圧殺されることだと思うし 小学生向けのツールでくじけたら流石に色々気がつくだろうし、傷も浅くてすむ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/14(月) 06:32:35.80 ID:Zqs9kidz >>320 あ、これはScratchってツールの話ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/14(月) 07:38:15.96 ID:gOHm9S2x バイトで忙しくても顔くらい見せたほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/14(月) 08:10:40.06 ID:0ubWIpRK 2DでやるならGodotで頑張るのが結果早そうだと思うけど、流石にスクリプトやプログラム経験無いと難しいのかねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/323
324: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/14(月) 08:25:27.64 ID:AR/2mvnz 難しいとか向いてないとか人それぞれなんだから、ツールに悩む時間は手短にしてサッサと作り始める。まずこれが出来なきゃ、そもそも何かを始める人にはなれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/14(月) 16:57:42.75 ID:tRCEvCXw プログラム知識皆無でノーコードだとオススメは何も無いな結局開発知識は必要でそれはプログラム知識でもあるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/325
326: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/14(月) 17:34:45.58 ID:BmKnjaBw ここ最近Twitterの治安悪くなってないか? 他人の投稿にクソゲー呼ばわりする人がいるし… クソゲーだけど叩かれても上げるべき? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/14(月) 17:42:22.84 ID:U4cq7rts >>326 ここも治安悪いイメージある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/327
328: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/14(月) 17:50:42.93 ID:LvZwH9wR 元々、フリゲつくりだから生活に余裕がでたら再開するといいんじゃない。 しんどい思いしても報われないから今はバイトでがんばれ。 ただ始まってもいないで終了したこのスレどうすんの?って気はするね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/14(月) 17:51:21.01 ID:BmKnjaBw >>327 ここはまあ仕方ないですよね Twitterは大丈夫だと思ってただけに残念 そろそろBlueskyに引っ越そうかな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/14(月) 18:05:30.39 ID:U4cq7rts >>329 いいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/330
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