初めてのゲーム制作だからお前たちに意見を聞きたい (390レス)
上下前次1-新
64: 2024/08/24(土)02:23 ID:GSGmxm3Z(2/19) AAS
>>63
フロムゲーって言ってもあのエリア内でつよつよボスと戦う仕様いいよね!って言いたかった
Roblox にエルデンパクリみたいなゲームあったし
かなりクオリティ高くて人気もあるから
65: スレ主 2024/08/24(土)02:24 ID:GSGmxm3Z(3/19) AAS
スレ主ってつけるの忘れちゃった
66: スレ主 2024/08/24(土)02:29 ID:GSGmxm3Z(4/19) AAS
忙しすぎる瞬間ってめちゃめちゃいいアイディア出ない?
うわ〜これめっちゃいいのに手つけらんないな〜みたいな。
アルバイト辞めてから今日までずっと暇してるけど時間だけあって何もアイディアは思いつかない気がする
67: スレ主 2024/08/24(土)02:31 ID:GSGmxm3Z(5/19) AAS
というかバイトしろってお袋に言われてる
68: スレ主 2024/08/24(土)02:32 ID:GSGmxm3Z(6/19) AAS
やだ
69(2): 2024/08/24(土)05:26 ID:+H5bWhEN(2/4) AAS
なんでもいいから3DCGで完成させた作品を見せてくれ。
資金もない、プログラムも出来ない、3Dで見せるれものを作ってないならゲーム作りはまだ早い
70: 2024/08/24(土)11:29 ID:GSGmxm3Z(7/19) AAS
>>69
(`・∀・´)
iPad故障中だからテクスチャがクソみたいなクオリティになるかも
71: スレ主 2024/08/24(土)11:31 ID:GSGmxm3Z(8/19) AAS
またスレ主って書き忘れた
うーん作るってどんなもの作ろう
72: 2024/08/24(土)12:03 ID:uDunpb14(1/2) AAS
というかアルバイトでプログラミング頼むエンジニア雇うの難しいと思うよ
めちゃくちゃ金掛かるよ
73(1): 2024/08/24(土)15:40 ID:+H5bWhEN(3/4) AAS
ユメニッキがつくりたいなら、まずRPGツクールで2Dのプロトタイプ作ってみては。
それができなけりゃいくらプログラマーや3Dグラフィッカーを何人集めても、何を作りたいのかが説明できないから分業進まないし完成しないよ。
まだ無理ならペラい一枚で企画書を書いてみて。
74(2): 2024/08/24(土)15:45 ID:+H5bWhEN(4/4) AAS
1行づつ埋めてみて
【タイトル】
【世界観】
【システム】
【ゲームの一番の見せ場(ウリ】
【プレイ層】
【価格】
省3
75: 2024/08/24(土)16:38 ID:GSGmxm3Z(9/19) AAS
>>73
雰囲気はゆめにっき、だけど3Dのps1ライク。
76: スレ主 2024/08/24(土)17:22 ID:GSGmxm3Z(10/19) AAS
>>74
ごめん上2つはまだ他の人に言えない…てかスレに残っちゃうから完成したとき掘り起こされたら死ぬ
それ以外↓
【システム】 FF7Rみたいな戦闘にしたい。ターン制は保留中にした
【ゲームの一番の見せ場(ウリ】ストーリーもだけどノスタルジーなBGM &景観、懐かしいと思うけど怖いみたいなゲームの雰囲気がウリリ
【プレイ層】 13+
【価格】 無料(Roblox だから)
省3
77: スレ主 2024/08/24(土)17:22 ID:GSGmxm3Z(11/19) AAS
>>74
ごめん上2つはまだ他の人に言えない…てかスレに残っちゃうから完成したとき掘り起こされたら死ぬ
それ以外↓
【システム】 FF7Rみたいな戦闘にしたい。ターン制は保留中にした
【ゲームの一番の見せ場(ウリ】ストーリーもだけどノスタルジーなBGM &景観、懐かしいと思うけど怖いみたいなゲームの雰囲気がウリリ
【プレイ層】 13+
【価格】 無料(Roblox だから)
省3
78: スレ主 2024/08/24(土)17:24 ID:GSGmxm3Z(12/19) AAS
Robloxは海外だとめちゃ人気だからプログラミング依頼もめっちゃ安い。ありがとう
79: スレ主 2024/08/24(土)17:25 ID:GSGmxm3Z(13/19) AAS
(`・∀・´)
>>69 おk!blenderに引きこもるからちょっと浮上できないよ
80(1): 2024/08/24(土)17:34 ID:uDunpb14(2/2) AAS
すまん
お前の見積もりの甘さについていけないわ
俺はこのスレから退散する
81: スレ主 2024/08/24(土)18:00 ID:GSGmxm3Z(14/19) AAS
>>80
(´;ω;`)
82: スレ主 2024/08/24(土)18:02 ID:GSGmxm3Z(15/19) AAS
そんなガチで取り組まないといけないのかな…
趣味の一部だし失敗したら失敗したでいい経験だったねって感じでいいと思うんだけど…
まあ私は上手くやれるって確信してる。やってやる
83: スレ主 2024/08/24(土)20:18 ID:GSGmxm3Z(16/19) AAS
めちゃくちゃお腹痛いテクスチャどころじゃない
84(1): 2024/08/24(土)20:30 ID:Qdu8XIiF(1) AAS
無料配布なら深く考えずやってみるのはいいんじゃないかなまずはモデリング楽しんで
85: 2024/08/24(土)21:33 ID:GSGmxm3Z(17/19) AAS
>>84
ありがとう!もうそろ完成する
86(1): スレ主 2024/08/24(土)22:00 ID:GSGmxm3Z(18/19) AAS
PS1イメージしたけどどうかな…
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
87: スレ主 2024/08/24(土)22:04 ID:GSGmxm3Z(19/19) AAS
テクスチャスマホで描いたからなんか薄いかも
88(1): 2024/08/25(日)01:34 ID:olQHhylz(1) AAS
とりあえずモデル増やして世界観作れれば楽しそうかな作業が思ったより速いのは良き
89: 2024/08/25(日)02:13 ID:r2J+c5c8(1/4) AAS
>>88
わーい
90: スレ主 2024/08/25(日)02:14 ID:r2J+c5c8(2/4) AAS
>>86
聖歌隊作ったら狩人も作りたくなってきた
PS1ブラボ祭り
そんなことしてる場合じゃない
91(1): あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
92: 2024/08/25(日)05:53 ID:okI5rtE/(1) AAS
>>91
尼ギフトに交換出来るのか
93: スレ主 2024/08/25(日)19:44 ID:r2J+c5c8(3/4) AAS
あれ尼ギフ君いなくなってる
94: スレ主 2024/08/25(日)21:02 ID:r2J+c5c8(4/4) AAS
相談できる人いないからねらーが頼りになる、大好きだぞ
95(1): あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
96(1): 2024/08/27(火)05:44 ID:1c+JDiji(1) AAS
>>95
もう皆も知ってるが
97: スレ主 2024/08/27(火)12:26 ID:5mOzXJpb(1/4) AAS
>>96
なんかあった?
98: スレ主 2024/08/27(火)13:28 ID:5mOzXJpb(2/4) AAS
バイト応募したぞ〜!
いろんなとこ応募したけど4回落ちてるから次こそは…!
これ落ちたらねらーに猫の写真送るサブスクでビジネス始める
99(1): 2024/08/27(火)13:34 ID:6zSLYrJV(1) AAS
ゲーム製作の話をしましょう
板違いの話題
PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題
100: スレ主 2024/08/27(火)15:28 ID:5mOzXJpb(3/4) AAS
>>99
ごめんなさい…マジで開発資金どうにかしないといけないからちゃんと働きますアピしてました
101: スレ主 2024/08/27(火)15:30 ID:5mOzXJpb(4/4) AAS
開発するにしてまだ活動名とか決めてないんだよね
こんなゲーム開発してますってTwitterとかで載せたいんだけど…
102(1): 2024/08/28(水)15:19 ID:Nglwc/SI(1) AAS
金ないならプログラム独学したほうがいいんじゃない?
103: スレ主 2024/08/28(水)16:58 ID:P0wbpYar(1/2) AAS
>>102
バイト辞めたから金が底を尽きたのだ
またバイト始めたら金ができるのだヽ(*^ω^*)ノ
104(1): スレ主 2024/08/28(水)16:59 ID:P0wbpYar(2/2) AAS
プログラムだけはやりたくない
細胞がざわ…ざわ…する
105: 2024/08/29(木)04:25 ID:5u+U51Bl(1) AAS
絵とかは才能と努力に左右されるけど、プログラムはその通り動くから堅実だよ
106: スレ主 2024/08/29(木)15:52 ID:PjOYXDS2(1/3) AAS
プログラミングと楽曲以外は私がやるからこの二つだけはやらん!!
107(1): 2024/08/29(木)20:45 ID:PJ4PWr79(1) AAS
蒸し返すようやけど、
夢日記目指して3Dアクションになるん?
3Dじゃなくて2Dゲーじゃあかんの?
と思う
108: 2024/08/29(木)21:53 ID:umxpwwPV(1) AAS
>>104
お前書いてることに一貫性がないが
どんなゲームを作りたいんだ?
109: スレ主 2024/08/29(木)23:58 ID:PjOYXDS2(2/3) AAS
>>107
雰囲気がゆめにっきみたいなって言いたい
ゆめにっきだけじゃないよoffとかその系統のなんか引き込まれる感じあるじゃん?それ
また後で聞かれそうだからここに書いておくけど
目指してるのはゆめにっき等の雰囲気だよ!ノスタルジー!
110: スレ主 2024/08/29(木)23:59 ID:PjOYXDS2(3/3) AAS
私の好きなものたちの良いところだけを煮込んだゲーム
うける
111: スレ主 2024/08/30(金)00:00 ID:Pb8b4pdV(1/4) AAS
変なところで書き込みしてしまった
ウケるかは別として私と同じシュミの人には刺さると確信してる
112(1): 2024/08/30(金)11:58 ID:oQWWwHk6(1/2) AAS
がんばれ、応援してるで!
自分のペースで自分の作りたいもの作っていこう
ああしろ、こうしろってレスもあるけど、結局自分がやりたいように作るのが一番やで
113: スレ主 2024/08/30(金)13:48 ID:Pb8b4pdV(2/4) AAS
>>112
ありがと!めちゃ頑張るᕦ(ò_óˇ)ᕤ
114(1): 2024/08/30(金)15:07 ID:Yy3Mrey7(1) AAS
最初は作りたいように作れ!っていうのは「失敗の経験を得て次の作品にいかせ」って意味だからね。
失敗前提だから最小のゲーム完成させてプレイさせてフィードバックを貰ったほうが良い
修正や改善点やら見えてくる。数年作ってやりなおしって結構辛いからお早めに
ローポリ案は悪くないが、バイトで頓挫するようならツクールでつくーる方がいい。
外部リンク[html]:www.itmedia.co.jp
BOWのプロトタイプ 熟練者でも2Dで煮詰めてる。
115: 2024/08/30(金)16:57 ID:sGcgHm89(1) AAS
× 熟練者でも
〇 熟練者だから
ゲ製ワナビにAAAタイトルと同じ作り方すすめるのだけはやめとけ
スキルセットもマインドセットも後ろ盾も何もかもが違うから「なぜこれが正解なのか」が理解できない
116(1): 2024/08/30(金)17:02 ID:oQWWwHk6(2/2) AAS
なんで最初から成功させる前提だったり、上手くやろうとするんや
趣味出やるんだから楽しむこと優先でええんよ
そこから自分的に失敗だったと思うところを次に直せばいい
後方腕組みおじさんのアドバイスは色々過程を吹っ飛ばしてるから気にしない方が良い
117: スレ主 2024/08/30(金)19:56 ID:Pb8b4pdV(3/4) AAS
>>114
資金解決できた!
フィードバック確かに大切かも
118: スレ主 2024/08/30(金)19:58 ID:Pb8b4pdV(4/4) AAS
>>116
私と同じ思考してるね!仲良くなれそうヽ(*^ω^*)ノ
119: 2024/08/31(土)04:01 ID:4IVQOo9X(1/5) AAS
初めてのゲーム製作だから意見を聞きたい
ってスレ名にするから先人達がアドバイスしてるんだろ
最初っから聞きたくないならスレ名変えとけばいいのにな
120(1): 2024/08/31(土)04:41 ID:4IVQOo9X(2/5) AAS
ゲーム製作日記スレや日々の進捗スレはあるからそちらでどうぞ
それとも経験者がわざわざアドバイスしてるのを、初心者が自分と同じ思考でないからスルーとか、◯Xとかつけるスレなのか?
121: 2024/08/31(土)08:47 ID:l9jDrmTP(1) AAS
過程をすっ飛ばしたアドバイスはアドバイスとして破綻してるからスルーでいいんじゃね?
スレ主も破綻してないアドバイスならはえーってなって普通に取り入れるでしょ
そもそも初心者が経験者と同じ思考になるのは不可能で、それが当たり前だと認知してない方がおかしい
そのおかしさを認知しないでアドバイスするから破綻するし、的外れな後方腕組おじさんになっちゃう
この手の話は初心者に合わせて経験者がダウングレードするのが世間一般的
122: 2024/08/31(土)11:54 ID:PhzcFicS(1) AAS
ダウングレードもなにも「2Dからやれば」はすべての人類へのベストアンサー、スレ終了だからな
以降は、本人が「Robloxでゆめにっき作る、できないところは金で解決する(予算7万円)」って言ってるし
この前提条件でそれが実現可能になるようなアドバイスしかしないようにすればいい
123: 2024/08/31(土)15:49 ID:4IVQOo9X(3/5) AAS
はじめてでプログラマーいないならいきなり人雇って1年かけて失敗するより、まず一人で小さいの完成させてノウハウを得て作りたいもの作れ!というのは過程をすっ飛ばすどころか親切で優しいアドバイスと思うけどな。まぁ好きに作ればいいんじゃね
上の人がいうように新スレ【Robloxでゆめにっき作る、できないところは金で解決(予算7万円)】か他のRobloxerがあつまるなら【子供に大人気Robloxで作ろう Part1】でもいいと思う
124(1): 2024/08/31(土)16:16 ID:I2UuchHG(1/3) AAS
またこのスレのびてるじゃん
個人的には予算が無理筋だと思う
初心者の外注だと10倍の70万でも足りないと思う
125(1): スレ主 2024/08/31(土)16:24 ID:5bKAvs/o(1/11) AAS
>>124
そんなかかるのかな…Robloxのプログラミング費どこで調べた?私が調べたのと違うのかも見てたら教えて_| ̄|○
126: スレ主 2024/08/31(土)16:28 ID:5bKAvs/o(2/11) AAS
あわわ…
書いた私が悪いんだけど、ゆめにっきにこだわりすぎじゃないかな
ゆめにっき"みたいな"ってまだ確定でも無いしゆめにっきの雰囲気を取り入れるって前にも書いたんだけど文章分かりにくかったかな…ごめんなさい
127: スレ主 2024/08/31(土)16:36 ID:5bKAvs/o(3/11) AAS
日本語難しいね
ネラーが書いたのはみんな読んでるよ!
>>自分と同じ思考でないからスルー
は全然してないから大丈夫だよᕦ(ò_óˇ)ᕤ
自分と違う考え方って自分から出せないから大切じゃない?
『私と同じ思考してるね!』っていうのは楽しむ事大切だよって前向きなところが一緒と言いたかった >>120
128(1): 2024/08/31(土)17:08 ID:I2UuchHG(2/3) AAS
>>125
Robloxだろうと他のエンジンでも言語でもツクールでもなんでも
人を使うというのは金がかかる
今の最低限の時給1000円でも
1日働いてもらったら7000円はする
たかが10日分の依頼でゲーム作れると思うんか?
グラを妥協してもゲームシステムを作って更に戦闘まで用意するとなると100日でも難しいかと
129: スレ主 2024/08/31(土)17:21 ID:5bKAvs/o(4/11) AAS
>>128
Robloxでプログラミング依頼するときよく使われるアプリあるんだけどそれで依頼しようと考えてた
このレベルのプログラミングだと5ドル
ちょい複雑なの10ドル
難しいの20ドル
みたいな分け方されてたから時給換算の考え方してなかったね…(O_O)
確かに予算は見直した方がいいかも
省1
130(1): スレ主 2024/08/31(土)17:27 ID:5bKAvs/o(5/11) AAS
プログラミング(Script)を販売者が書いてくれてそのScript を送ってくれる
131(1): 2024/08/31(土)17:55 ID:I2UuchHG(3/3) AAS
>>130
うーんそこら辺は感覚が違うな
戦闘とか基本システムとかはアセットみたいな感じでもうある程度固まってるの?
もしくは上がってきた小分けのプログラムを組み合わせて自力でシステム構築できる?
丸ごとシステム依頼だとやっぱ値段嵩むと思うよ
ゆめにっき風のゲームを戦闘システムありで作れと言われたら20ドルでは流石に無理よ
132: スレ主 2024/08/31(土)18:29 ID:5bKAvs/o(6/11) AAS
>>131
一塊づつって感じかな?
戦闘システムは戦闘システムのScript ほい
モブ敵の攻撃と追跡システムのScript ほいみたいな
この一塊が20ドルぐらいする。難易度によってだから販売者との要相談だけど
今の所戦闘関係で依頼するのは主人公の攻撃システムとモブ敵、あとはボスかな(?)モブ敵はバイオ2みたいにするからコピペ量産できる
主人公の攻撃スタイルは変わらないからいいとしてボスは個体ごとに注文しないといけないからそこ考える必要あるかも
133(1): 2024/08/31(土)21:35 ID:3cLFd0Ae(1/2) AAS
モジュール単位で発注してその後どうやって組むのか謎なんだが変数関数理解してなかったよな確か
無料のスクリプト使って簡単なミニゲーム一個作ってみたほうが良いような気がす
134(1): 2024/08/31(土)21:56 ID:4IVQOo9X(4/5) AAS
ほんとそれ外注されるプログラマーが困るのは、依頼が抽象的で何がしたいか見えにくい時、「ユメニッキ風」っていわれて作っても、「なんかイメージとちがーう。こういうふうに作ってくれ」「ならそれを最初から言ってくれよ」ってなる。
どっちにしても組まなきゃいけないんだから無料のスクリプトでなんか小さいの作ってみれば「この人はちゃんと出来そうだ」って判断される。
135(1): 2024/08/31(土)22:06 ID:4IVQOo9X(5/5) AAS
スレ主が現状できること
3Dモデリング◯
プログラム◯
ロブロックスへスクリプトや自作モデルの組み込み?
ゲーム内のレベル設計?
ゲーム内でのイベント演出?
とりあえず作ったローポリをロブロックスで動かしてみせて。
136(1): スレ主 2024/08/31(土)22:09 ID:5bKAvs/o(7/11) AAS
>>133
そのまんま渡されたScriptを自分のRoblox studio(開発場所)のオブジェクトとかにコピペするだけだと思う
相手も同じstudioで開発してるからコピペで解決(?)っていうのがRobloxのやり方かな…(ようつべでも〇〇システムのスクリプトつくったで!コピペはこれな⇧って貼り付けてるの多いから)
137: スレ主 2024/08/31(土)22:13 ID:5bKAvs/o(8/11) AAS
>>134
流石にそこまで抽象的に注文しないよ(≧∇≦)ダイジョブ
まずは主人公動かす為の8方向移動システムから頼もうと思ってるけどどうかな?
デフォのRobloxだと後ろ歩きとか出来ないから
138: スレ主 2024/08/31(土)22:19 ID:5bKAvs/o(9/11) AAS
>>135
3Dモデリング◯!
ゲーム内のイベント演出◯?(演出ってどんなもんだ…?)
アニメーション◯!
その他必要な絵は◯!
(=^▽^)σ
プログラミング×
省3
139: 2024/08/31(土)22:45 ID:3cLFd0Ae(2/2) AAS
>>136
変数にはグローバルとローカルがあってモジュール単位では普通ローカルを扱うから他モジュールの変数にアクセスできない
組むっていうのは各モジュールを連携させて必要なデータをグローバルで共有化する過程が必要だから変数知識とゲーム設計が要る
もしか現状ミニゲームすら作れない可能性あるぞということ
140(1): スレ主 2024/08/31(土)22:47 ID:5bKAvs/o(10/11) AAS
亀レスごめん_| ̄|◯
Roblox studio こんなの↓
これはプレイヤーの歩き、待機とかのアニメーションを自分で変えるってやつ。ただアニメーションIDを変えただけ
動画リンク[YouTube]
死んだ時の死亡アニメーションとか
動画リンク[YouTube]
テレポート機能のやつ。日本人が解説してる
省1
141: スレ主 2024/08/31(土)22:53 ID:5bKAvs/o(11/11) AAS
亀レスすぎて私が書いてる合間に返信きてる
142: 2024/09/01(日)01:48 ID:s1p+s7GW(1/3) AAS
みんながいいたいことは動画通りに実際出来るか自分でやってみせてって事では
簡単そうだし作れるだろう【妄想】→やってみると全部やるのはめんどくさい仕様を変えるか。【現実】
やることで制作コストや問題点がでてくるよ
143: 2024/09/01(日)04:25 ID:KPwhe4o8(1/2) AAS
>>140
貼ってるページ、最後のはともかく歩きだの、死亡アニメーションのスクリプトに対して金を出すという事?
だとしたらまず、自分のゲームで依頼する予定の仕組みが幾つあるか洗い出してみると良いんじゃないかな
最後の人がまずやってるフローチャート的に、あれとこれとそれって書き出していく
それだけであれ?ってなる
ちなみに単純な物量でもあれ?ってなるけど、それを組み込もうとした際に結局スクリプトの知識はいる(外注に出してコピペして終わりですむのロジックとして分離された機能を、腕のいい外注先が引数等受け渡し値に工夫してくれた場合だけ)
特にキャラ制御周りを分解して外注に出すとか言い出したら、俺なら説教するレベルだけどな
144: 2024/09/01(日)04:39 ID:KPwhe4o8(2/2) AAS
イッチ宛じゃない
趣味だから好きにやる
まあ良いとは思うけど、どんな物事にも基礎というものはあるんだよ...
趣味だからと言って、その気持ちのまま何もかも超えられる訳じゃないんだ
基礎って、体系的に効率よく学ぶ為のものだし、知ってるのと知らないのとでは導き出される答えが変わってくる
ここで簡単なゲームをまず作れと言う奴が多いのは、後ろで腕組みしてドヤ顔したいんじゃなくて、その簡単なゲームを作った事がある奴と無い奴の認識の差を嫌という程理解してるからなんだよ
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