[過去ログ] RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
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529(1): 2024/08/24(土)22:25 ID:VGwB1HSs(2/2) AAS
本業の人や会社はツクールは使わないだろうから
そうなると個人に期待するしかない
でも個人でも意欲的な人はUnityやUEを使うから
ツクール製のヒットゲームはほとんど奇跡に近い
534: 2024/08/25(日)13:20 ID:CkYeXQCT(1) AAS
>>529
個人小規模でヒット出すのが難しいのは他も一緒だろ
ツクール製でもOmoriて100万本売れた例もあるわけだし
3Dやりたいとか数百万本以上売るゲーム作りたいとか
でもない限りツクールでも問題は無いよ
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